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=cvCf #Cpd9| P3$Q&^? >leU:7 武器升级系统规则:
YIw1
9mA{K [8tL"G6s V"c
6Kdtd 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
$9Hcdb
dm _SW3_8SuM. 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
]vwW]O7 Pj}66. 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
X 1
57$ MxT-1&XL 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
}=c85f~i {~Rk2:gx 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
`tP7ncky .o) `m9/ $Y69@s %f T5a*z}L5 武器升级系统的一些配置项
QQWadVQo '>r7
V # itemupdate.allow 是否启用武器升级
:oJ=iB'Zc # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
ns6(c
J^a # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
Z#rB}
# itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
0a80 LAK # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
0c} }Q "g$IP9?U :q#Xq;Wp *S2ypzwRZ, 装备合成系统规则:
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M qkiI/nH3 u\C
lP# 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
_/i
4MtM L4!{h| 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
E?_Z`*h JvY}-}?c item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
dKdj`wB X5j1`t
, 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
1t)il^p4[; &mb{.= 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
0#nPbe,Lj FCnm1x#
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
;q*e=[_DF o!)3? "'D=,* )wT-8o 装备回收系统规则:
T}8Y6N<\m c%MW\qx 7(pF[LCF sBcPq SMby 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
:Nz9xD$S5 6Vz9?puD item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
iof-7{+3_ dq]0X?[6 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
8ji_#og Oil?JI Hq 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
e)(wss+d7P {{QELfH2 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
/5u<78GW1 y&V@^"` Z]B~{!W1 EOCN&_Z; 强大的整合npc
yU9DSY\m{ x QIq^/F0 G K7![p .ev?"!Vpp9 npc_function表结构
V#iPj'*
Y'8?.a]' Z'\h 6_FE 4RR[ id 节点id主键
%44leINx pid 父节点id 对应节点id
ZzSz%z_sE dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
p,eTY[k? who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
/Njd[=B vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
RJd(~1 cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
=
>_\fNy ZjF 4v id 1-61为系统保留,请不要修改
Q\ 0cvmU .>WxDQIo ;C2K~8, RS8Hf~0G 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
}hhGu\
XT4{Pe7{[P Le\?+h42> k7T`bYv PVP掉落系统规则:
iv4H#rJ CL
UW!F <i&_ooX 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
]"?)Z @0/+_2MH- 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
d8c=L8~jt |aVn&qK 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
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F aL 2+e}*&iQpp )v.=jup[ 转生系统规则:
<$IM8Y5p+w 'h,VR=e< ?!` /m|" 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
oC0qG[yp9S ~XOTs 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
g\&g N [D\k^h 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
eS~LF.^Jw . QBF`Rz 0eDHu ivN&HAxI@ 转生系统的一些配置项
lE4HM$p
uC(V # zhuansheng.allow 是否允许转生
e]zBf;9J # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
De'_SD|= # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
$7^o#2
B # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
NU5.o$
# zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
sM `DL rR(X9i 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
@X#F3; OWg(#pZk w|K'M?N14 H"
3fT 0 结婚系统规则:
Xg;}R:g ' (2$p{Uf uFinv2Z' z?R|Ok 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
5Ou`z5S\k v@
lM3_rbO 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
"i[@P) @U& QI* 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
G$F<$ \D*KGd]M0 其他男子就不能继续向该女生求婚。
pSdI/Vj'= Na]:_K5Dp 结婚花费的积分由男方支付。
^LoUi1j -C(crn 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
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`T5W}p[6 K3#@SYj ]QlwR'&j/n 结婚系统的一些配置项
;'#8tGv= D$I5z.a # marry.allow 是否启用结婚
paCV!tP # marry.price 结婚男方花费的积分
n<z[J=I # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
@~"h62=]
- # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
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HMh"}I2n jK& h~) #."-#"0 军衔系统规则:
0tT(W^ho g + |n*b f Sa"%8% 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
BHU6t<G
#_^Lb]jkM EVsC >rz %N>%!m 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
w"Gm;
B4 LnH ?dy 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
VJ]JjB
j 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
a%/9v"} 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
$QN"wL|| 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
q_MG?re 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
#W4dkCd(pF -"'j7t: 2fnkw/ 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
5YeM%%-S )<h*
eS{ 'h|DO/X~L TJ6*t!'*X 部分军衔代码
"Q@ronP(~ i@"@
9n~ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
) l:[^$=, uKUiV%p! 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
Y)
* #)f Z`ID+ :VRNs (MxQ+D\ 军衔系统的一些配置项
e> e}vZlX l5!|I:/*; # pvprank.allow 是否启用称号系统
dx MOn 7:plQ!7^ 1WxK#c-) jaII r06 赌博系统
R;&AijS8 _E@2ZnD2 YNKHN2E8 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
SB H(y) 6xTuNE1 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
W$hx,VEy` <Tzrj1"Q3 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
,Z&xNBX Jh,]r?Bd XDOY`N^L IP xiV]c 赌博系统的一些配置项
;-~B)M_S` e>+i>/Fn{h # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
xr4*{v # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
`ZYoA
t]C~ 5Ha9lM2gh G\2CR* Lt?lv2k=L 积分系统
"O3tq=Q saBVgSd i&bA2p3+d 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
h-q3U%R4}@ G|!Tj X7s 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
iT3BF"ZqBO 2.PVP可获取积分
. qO@Q = 3.答题可获得积分
PUp6Q;AdQ 4.赌博来赢取积分
.,<1%-R34q 5.其它
Z'`<5A%; ! >(7+B3E* ,8U&?8l $p#Bi-& 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
O_oPh] x) zy/
@
WFPE 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
A5c%SCq; Cjm`|~&e+ 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
46_xyz3+ gc_:%ki wh$sn:J PUT=C1,OFR 积分系统的一些配置项
<\rT%f}3^ }~e8e # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
o=1Uh,S3R yVU^M?`# fphv 积分交易
K[Y I4pt7 } gyj0 J=9FRC 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
6m*QX+ p& y<I6a, 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
^oBtfN>4 EN<F# Y3E 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
k]F[>26k _{I3i:f9X8 t3 8m'J :> at#ja_ hd nv*FT PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 I8hz(2jI
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. DR5\45v
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 AifWf2$S
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 )WNzWUfn=z
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T o4G ?nvK-
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 LiN$
pwm
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 2VmNZ{< 'f!8DGix -`*a'p-= KrgFKRgGj 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
(-UYB9s Z]>O+ deBY5| 6iVxc|Ia 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
##,a0s^ eVjBGJ=2e 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
\ub7`01
[M]
http://u.115.com/file/f038af6177 ]#)()6)2v EH+"~-v)ae trinity333.rar
,>bh$| k9sh @ENy ZCMw3]* H%qsjB^ 服务端下载地址:
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:3v}kLO7| Vz~{UHH6 &FMc?wq XYWOW.rar
QO<jI#
TV)h`\|Z* DU0zez I9 %
a>&5V 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
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-nF lPm\ SE@LYeC}dE 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
@>r._~ 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
7OcWC-< 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
k^3>Y%^1 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
EU2$f | k&Ck OcR$zlgs[v /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
CpUkCgg /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
xK *b1CB /invite 人物名称 (组队邀请!!)
>N^Jj:~l /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
=MQoC:l /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
zqim R#u /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
sXLq*b? /t 人物名称 spells (发送技能)
%P;lv*v. /t 人物名称 cast
t6bV?nc /t 人物名称 cast
B]nEkO'a: /t 人物名称 use
F&4rO\aC"/ /t 人物名称 equip
<Th6r.#? d~9A+m3b_ 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
=Gpylj7?~ a@_4PWzF: hQ,ch[j' }^ApJS(FQ /t 人物名称 cast greater heal
}*M6x;t /t 人物名称 cast pain
dN$0OS`s[ /t 人物名称 cast poly
C)[,4wt, /t 人物名称 cast fort
($q-_m /t 人物名称 cast SPELLID
.[]r}[ lU epA:v|S G,&<<2{(f; Z;ht 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
NO*u9YH? ((YMVe /p follow
%f&/E"M /p spells
wcrCEX=I>{ :}He\V F|
SXn\ *RI]?j%B 发送金条
D$w6V LC,F
<>w1 /w 人物名称 10g
m~iXl,r /w 人物名称 equip
wT6"U$cV :(/~:^! 命令和说明单独打包个文本在下面
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