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}(A`aB_ GPz0qK
DDQ}&`s i'OFun+-, 武器升级系统规则:
px8988X XLb
lVi@ ;>np2K<` 5.5<.") 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
3O7]~5 j1 !TvNT}4 Z 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
x? tC2L S[J eW 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
g5M=$y/H v/*}M&vo 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
Yz]c'M@ SK
[1h3d 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
E-IV v DXBc 7J [~*5uSG nF>41 K 武器升级系统的一些配置项
7rQwn2XD{ ?!^ow5"8 # itemupdate.allow 是否启用武器升级
=!)Ye:\Q # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
_HF66)X7 # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
u^|c_5J( # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
,%"!8T # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
h?R{5?RxK J!Er%QUR g xY6 M4 pMB!I9q 装备合成系统规则:
94VtGg=b} VK*Dm:G0 hb#Nm6 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
\ne1Xu:hM 86Hg?!<i. 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
vF@hg)A ve($l"T item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
E@ J/_l; fn.KZ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
B|pO2de (rqc_ZU5 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
%]7'2 ze2%#< 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
*N>n5B2 n2}(Pt. >*s_)IH2 EP,j+^RVf 装备回收系统规则:
@~ k4,dJ xfoQx_]$Im EyR~VKbJ' 9$[6\jMh 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
Em)U`"j/9 <G|i!Pm item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
} I>6 8dS[ pHQrjEF* 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
cq]JD6937 T5nBvSVv' 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
9gq+,g>E_ J,4,#2M8 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
}Q$}LR@ (xpt_]Q!H ` _aX>fw 5~D(jHY; 强大的整合npc
F!7dGa$ '8%jA$o\g Ov8^6O
P.bxq50 npc_function表结构
r$[`A_ e}dGK=` %,T=|5 8;6j id 节点id主键
n(I,pF pid 父节点id 对应节点id
WC0z'N({W dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
S[ch/ who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
!/nXEjW? vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
(#kKL??W cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
"<Ozoo1&w _%g L id 1-61为系统保留,请不要修改
&~mJ
).* r{>Q{$Q aVB/CoM9 H9;0$Y(e- 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
F m?j-' I3gl+)Q v[;R(pt? q QcQnd2K PVP掉落系统规则:
srPczVG* e"oTlB )<Fq}Q86 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
]K?;XA3 dZ {wy{L-X 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
Pi+pQFz5 "C0?s7Y 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
\SSHj ONX 8Q%g<jX* CvhVV"n 转生系统规则:
'oKen!?A b?{MXJ| QPX&P{!g 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
y1{TVpN {W+IUvn 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
6VUs:iO1j5 ZnKjU ]m 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
1aI&jdJk r[?GO"ej5 3rVfBz IR2=dQS 转生系统的一些配置项
dx@|M{jz' hrNB"W|?x # zhuansheng.allow 是否允许转生
SzP`(}AU # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
s$% t2UaV # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
f=k_U[b4> # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
!"2S'oQKS # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
`j1oxJm .n n&K}h 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
}y%c. (Bq^
D9 <%o9*)F N0DzFXp 结婚系统规则:
3Fb9\2<H K| dI'TnW Y5CDdn N5[^W`Qf 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
]d67 HOyK l-Be5?|{_ 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
e Fh7#~m i0:1+^3^U 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
zmU@ k InI>So%e|< 其他男子就不能继续向该女生求婚。
/4*Y#IpZ r<$o [,W 结婚花费的积分由男方支付。
Brtsig,4 !4-4i 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
>.M>,m\ NSa6\.W) 80zpRU" fB80&G9 结婚系统的一些配置项
1:JwqbZKJ \q($8< # marry.allow 是否启用结婚
3k3C\Cw # marry.price 结婚男方花费的积分
2HUw^ *3 # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
l`uI K. # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
hkb&]XWi[ rFUR9O.{E cJMi`PQ; JM1O7I 军衔系统规则:
hK,a8%KnFA ,ZghV1z ]]0Yh 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
6hMKAk fat;5XL@ 2E8G5?qe) #c!rx%8I 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
f8
BZk h @R-11wP)M 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
v,C~5J3h) 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
[~PR\qm 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
Sn
S$5o 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
:YQI1 q[6 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
6P3h955c lA%FS]vh ZIKSHC9 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
UX+vU@Co[ jDb"|l %x.du9 `OfD^Q= 部分军衔代码
VKkvf"X ;L,i">_%u[ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
iC3C~?,7 zYrJHn#vB 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
JK`$/l|7 o$eo\X?J? uu9IUqEq2 cZJ5L>ox 军衔系统的一些配置项
m]vS"AdX []v$QR&u#v # pvprank.allow 是否启用称号系统
Y[l<fbh(} hq&| qu1+.z=| ue^HhZ9 赌博系统
eTFep^[ Vm8@LA O6/:J#X% 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
CT5s`v!s R#T
6] 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
oYdE s&qq 2}=@n*8*d 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
$*VZa3B\ RC}m]!Uz xP_/5N=f U?an\rv 赌博系统的一些配置项
O wuc9 GeDI\- # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
%3O))Ug5 # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
C{,^4Eh3r &<x.D]FA] ?JG^GD7D J/fnSy 积分系统
"={* 0P F^$;hMh% S)g:+P 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
HMC-^4\%[ ^B0Qk:%P^N 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
WW.@S5 2.PVP可获取积分
L2+cVR 3.答题可获得积分
5x%Blkx 4.赌博来赢取积分
tAE(`ow/Ur 5.其它
;DSH$'1i K-~g IlbQ` !ej]'>V,X x!fG%o~h 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
"w$,`M?2 Y/6>OD 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
`!t-$i ;W+8X-B 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
F)KR8( #CPLvg# 0PqI^|! >s 6ye 积分系统的一些配置项
ywl=@ s;YbZ*oaMe # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
6_<~]W& ^GAJ9AF@( }% f7O 积分交易
#D/*<:q5 iMt3h8 3<Zp+rD 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
.b+ix=: {g#4E0.A! 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
O^3kPVr 2,dWD<h 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
4uzMO < (:qc[,m 3rB0H
g0bYO!gCr Cdib{y<ji PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 =/_u k{
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. ymyzbE
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 (M"rpG>L
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 t/Y0e#9,
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T Bcarx<P-p
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 ^ZO! (
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 t"Ci1"U f+Acs*.GQ Q&N#q53 $%q=tn'EX 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
t))MZw&@ $:%E<j4Dn mM72>1~L* EwX&Cj". 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
I-Z|FKh_C c\2rKqFD8 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
5e$1KN` JC%&d1
http://u.115.com/file/f038af6177 4MS#`E7LrC 5LB{b]w7m trinity333.rar
QOo'Iv+EL ('SId@ Qw:!Rw,x h#"$W;( 服务端下载地址:
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[/post] >xabn*Kq
i?Pnyi
http://u.115.com/file/f079196bbc ')!X1A{
]
}a$.ngP C= V2Y_j ^e_LnJ+ XYWOW.rar
YO .+-( 8'zZVX D< n'v\2(&uYN fCx( 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
UL-_z++G ?/"|tuQMW 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
VO8rd>b4 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
*9"x0bth 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
<BED&j!qvP 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
EC;>-s o^vX\a?`u ^\AeX-q2v' /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
Nw'03Jzx_ /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
uyxYCc /invite 人物名称 (组队邀请!!)
K\rQb /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
k1q/L|') /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
]vlBYAW' /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
=K18| Q0m /t 人物名称 spells (发送技能)
Cl`i|cF\ /t 人物名称 cast
1'\QD`M9^ /t 人物名称 cast
^APtV6g /t 人物名称 use
H:]cBk^[, /t 人物名称 equip
!*}UP|8 +ZM,E8 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
IGcq*mR= &K\80wGK zk
FX[-'O dv>n38&mDQ /t 人物名称 cast greater heal
`,-mXxTNT /t 人物名称 cast pain
8{!d'Pks /t 人物名称 cast poly
}a||@unr /t 人物名称 cast fort
|g)C `k /t 人物名称 cast SPELLID
nFNRiDx #dj?^n g uy's eJ )rK2%\Z 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
(tX3?[ii zo(#tQ-'m /p follow
Fs( PVN /p spells
OALNZKP <'~m1l#2 b/'c
h C)z4Cn9# 发送金条
e4YP$}_L ? +L, /w 人物名称 10g
Ctz#9[| /w 人物名称 equip
nf0u:M"fm qK a}O* 命令和说明单独打包个文本在下面
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