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4Z'/dI` D9hV`fA
NVt612/'7y ^(w%m# 武器升级系统规则:
F_<n8U:Y 3I}(as{Rp u
ZzO$e mNc?`G_R 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
MKl`9 Y3Ge pJnT \~o 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
Z%rMX} RB,`I#z1f 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
XBvJc'(s //x^[fkNq) 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
iZ^tLnc %S'gDCwq 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
{c(@u6l28 BVJ6U[h` 5mtsN# D7X8yv1 武器升级系统的一些配置项
&3@{?K 6}(;~/L # itemupdate.allow 是否启用武器升级
%a'Nf/9=: # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
9A7LDHst7 # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
"7G> # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
Za"m;+H<E # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
#![9QUvcf vZ&{ JY5)^<.d j=q*b Qr 装备合成系统规则:
*6C ]CS xJ&E2Bf t\\oGH 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
xE.yh#?.k sxP1.= W 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
Q+i GBh$nVn$ item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
55%j$f %z9lCTmy 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
`rWT^E@p5m .eNeqC 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
b6]MJ0do NZ|(#` X 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
|. ZYY(} ?Q?=I,2bP o(gEyK nq/SGo[c 装备回收系统规则:
Ad:}i9-x EuJ_UxkG O4 +a[82 =%i~HDiy 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
.kl.awT _l ,_NV&T item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
dcn/|"jr Y<ZaW{% 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
EF8~rKO3 qV7F=1k] 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
],W/IDv U8>M`e"D 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
'joc8o sS @5=2+ M ]ChGi[B~9 ji&%'h 强大的整合npc
KUE}^/%z q{c/TRp7 ,f[`C-\Q% j%q,]HCANh npc_function表结构
C"gH>G ~MpcVI_K f"Z2,!Z; 3g{T+c* id 节点id主键
aAi" pid 父节点id 对应节点id
((AsZ$[S dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
B-.QGf8K. who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
_rN1(=J vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
;_nV*G.y#^ cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
o8ERU($/ > &V Y id 1-61为系统保留,请不要修改
#
o;\5MOE% SK]"JSY` x%`.L6rj p]]*H2UD 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
4nz$Ja) lQ{o[axT `Lr I^9Z myvn@OsEw PVP掉落系统规则:
32S5Ai@Cd" g'pB<?'E' K^yZfpa8 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
o3ZqPk]al V,?BVt 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
5*#3v:l/9 ,|7!/]0& 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
j@guB:0 4iPxtVT G@(ukt`0} 转生系统规则:
h!!7LPxt
L7rEMq
%&81xAt 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
. 1q4Q\B< 37U2Tb!y' 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
M3EB=tU |PaVb4j 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
;,2;J3,pA B*-A erdH 0]u=GD% aGx[?}= 转生系统的一些配置项
U#mrbW C4h4W3w # zhuansheng.allow 是否允许转生
g.:b\JE ` # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
o_#F,gze)S # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
9x]yu6 # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
|'SgGg=E # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
vw'BKi
F {0IC2jE 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
hLo>jE
3;F+.{Icc v-MrurQ4 .~C[D
T+, 结婚系统规则:
U 6`E\?d` ?AlTQL~c P-LdzVt(^ <cUaIb;(4 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
gwQk
M4 4f-I,)qCBk 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
bkSI1m3 _yu_Ev}R 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
Mv 1V
Vk `9vCl@"IV 其他男子就不能继续向该女生求婚。
RHj<t"); BIn7<.& 结婚花费的积分由男方支付。
RLE6=#4 Cu,#w3JR 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
#^zUaPV 7r -udKGrT+ 79y'PFSms vUD>+*D 结婚系统的一些配置项
An2Wj 3x6@::s~ # marry.allow 是否启用结婚
AfaoFn+ # marry.price 结婚男方花费的积分
^;DbIo\6H # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
})TXX7[h # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
J69B1Yi yu98d1 6d#:v"^, .CAcG"42 军衔系统规则:
QP={b+8 ,>vI|p,/G* vbMt}bM(GD 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
rd0[(- t)n}S;iD cpJ(77e AfqthI$*m 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
--'!5)U E==vk~cz 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
:dM
eNM- 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
ecqL;_{o 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
/t;Kn m 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
>"%}x{| 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
lE 09 Y vN8Xq+ n^+rxG6L 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
X ^\kI1 Hp1n*0%dZ& i3usZ{_r n1;y"`gHk 部分军衔代码
d:%!)s Y?b4* me 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
NkYU3[m$v ,EuJ0]2 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
.`5BgX7W 4.o[:5' z&W5@6")` fd&=\~1_$ 军衔系统的一些配置项
mq!_/3 ADW> # pvprank.allow 是否启用称号系统
xZ.c@u6: +^tw@b 5IfyD ]< c.JMeh 赌博系统
0!(BbQnWI *(*3/P4D oHvVZ 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
Vv<Tjr dxwH C\"5 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
cpe/GvD5] 7O^'?L<C' 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
`GQ'yv se, 0Rvkt k2t#O%_f )<8f3;qd 赌博系统的一些配置项
\}9GK`oR \UR/tlw+/ # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
|d0,54! # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
ye^l~ !ZC0 n` B(l8&
25-5X3(>j= 积分系统
GJB=5nE <-%OXEG 0//B+.# 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
_=d
X01 0{'%j~" 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
X GhV?
tA 2.PVP可获取积分
I6B4S"Q5< 3.答题可获得积分
CDRkH)~$ 4.赌博来赢取积分
" +n\0j; 5.其它
;~
,<8 *LZ^0c: r Ad'b{C% mok%TK 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
/N?vVp ;xMieqz 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
),#hBB`ZA )?qH#>mD6 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
yDn8{uI Ei&
Z 6~b]RZe7 cV+x.)a. 积分系统的一些配置项
0A.PfqYi B6hd*f # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
$hGiI FY(C<fDRo{ rh%-va9 积分交易
TP-<Lhy H.R7,'9 2B<0|EGtzw 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
NIasce e hD I}V1) 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
Z.v2!u ~3F\7%Iqc 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
MV.$Ay pS
C5$a( ;{e=Iz}/ |4tnG&= LG6k
KG PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 g3"eEg5 NY
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. UvPD/qu$8D
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 ~~D
=Z#
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 zEu15!~
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T 28rC>*+z
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 Tl2e?El;4
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 H*&ZXAKv .o!z:[IPY 3$hbb6N%6. Q*h%'oc` 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
V`;$Ua;y rDvz2p"R +&:?*(?Q 7=gv4arRwt 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
us,1:@a)a K0bh;I 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
P
O{1u%P 7vf?#^RlV http://u.115.com/file/f038af6177 u^{6U(% 5f'<0D;K trinity333.rar
IC:wof " ./!6M yk<$XNc mhXSbo9w- 服务端下载地址:
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[/post] !"e~HZmr
/Wqx@#
http://u.115.com/file/f079196bbc :a#pzEK
]
qp6*v& 1G6MO Bt\z0*t=s XYWOW.rar
pPX ~pPIj2 eJm7}\/6` {ylhh%t4hi -Ze{d$ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
yavoGk iH#b"h{w 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
".=LzjE<gv 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
QxjX:O 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
nR()ei^X 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
^Nu0+S 6-w'? G37 8iDg2_l`G /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
zJJ6"9sl /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
QV@NA@;XZ /invite 人物名称 (组队邀请!!)
M zbs#v0 /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
i$Sq.NU /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
|0jmOcZF /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
h)746T ) /t 人物名称 spells (发送技能)
P4~=_Hh /t 人物名称 cast
ggR--`D[ /t 人物名称 cast
49("$! /t 人物名称 use
OSsxO(;g /t 人物名称 equip
S
;; Z +uY)MExs2 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
3n=`SLj/a qK9\oB%s7 uv,_?x\' %j=xL V\ /t 人物名称 cast greater heal
.M$}.v /t 人物名称 cast pain
%488" /t 人物名称 cast poly
L`!M3c@u /t 人物名称 cast fort
~SW_jiKM /t 人物名称 cast SPELLID
7wU$P x`#|8 jD
eNCJ b35Z1sfD
j 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
RXj6L~vs5_ S_B $-H| /p follow
3hrODts /p spells
g[,1$39Z|@ `S{Blv H%*<t} =CE(M},d 发送金条
22<T.c E9yBa=#*c /w 人物名称 10g
K[XFJ 9 /w 人物名称 equip
v\UwL-4[ |=Mn~`9p 命令和说明单独打包个文本在下面
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