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nPUq+cXy]C GVp2|\-L
vrIM!~*W TNV# 武器升级系统规则:
!Hr
+|HKQ? %k3a34P@ P
A9
]L PV%7m7=x 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
a4! AvG S\jN:o#b 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
EmR#)c~(W l$Y7CIH 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
|&TRN1 |nj%G< 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
NLC}XL w_I}FPT<(: 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
#3u;Ox ^@`dsll `r iK[@ {E`f(9r: 武器升级系统的一些配置项
/5_!Y>W LE!3'^Zq # itemupdate.allow 是否启用武器升级
i5*sG^<$H # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
#f@sq5pTO # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
z>hG' # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
R
'/Ilz` # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
E7axINca ]baO{pJi W%.Kr-[?`o J%_
:A" 装备合成系统规则:
[ua{qJ9 ]pr;ME<M{ d7tH~9GX8 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
%c(':vI# 70m}+R(` 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
C
sn"sf z@biX item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
qgU$0enSs qGgT<Rd~1 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
-`B|$ W r!etj3 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
)fR'1_ #2&_WM!
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
>9|/sH@W V5RfxWtm: =8fp4#]7 mg*[,_3q33 装备回收系统规则:
Vo"\nj \ey3i((L Ssr
P }dE0WJcO 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
FbHk6(/) 5"6Y=AuQ6 item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
xq.,7#3 BxO8oKe 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
_y),C
BfIGw 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
'zZN]P j#0@%d 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
6`{Y#2T Jpws1~ pVPCxP {v56k8uZ 强大的整合npc
Q5/".x^@ 5B@+$D[0?3 Rg,pC.7; qv=i eU npc_function表结构
"wT[LA9\ $GYcZN& W[:
n*h 7\K=8G id 节点id主键
3j(GcR9 pid 父节点id 对应节点id
=ex71qj) dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
NS;,(v{*N who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
4lE
j/#} vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
u-At k-2M cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
J(VJMS;_ /N7j5v( id 1-61为系统保留,请不要修改
> c?Z.of Y|g8xkI}XB Q'&oSPXSDd AY{caM 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
-Yy,L%E]F: Id(L}i(X }i./, jX!,xS%( PVP掉落系统规则:
^c!"*L0E Uo<d]4p $ iXMs*GcK 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
pog*}@OS ;zIAh[z 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
[GX5jD# me#VCkr# 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
vu;pILN B{lBUv(B ^N _kiSr 转生系统规则:
`\P#TBM kb]PWOz !&Vp5]c 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
<l(LQmM; CYmwT>P+*4 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
nWfOiw-t yNP
M- 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
(qnzz!s NSUw7hnWvz 3@*J=LGhKc 3VbMW, _&" 转生系统的一些配置项
lphQZ{8 fn(KmuNA # zhuansheng.allow 是否允许转生
I1S*=^Z_U # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
0$%:zHi5g # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
0p:FAvvNI # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
gh|TlvnA # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
%vDN{%h8 { ,qm=Xjq 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
<V#9a83JP X<m#:0iD Dx/BxqG6}_ _<|NVweFS 结婚系统规则:
PW x9CT G<l+94( htj:Z:C` >&7K|$y.J 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
61HU_!A8S <T+)~&g$ 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
UYn5Pix HP^<2?K 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
Wqy|Y*$qT oQ1>*[e<u 其他男子就不能继续向该女生求婚。
[nB[]j<R* ^+^#KC8]W 结婚花费的积分由男方支付。
O{uc
h a_P8!pk+5 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
H[UV]qO, 6Lr G+p` 1~Zmc1] 9`81br+~ 结婚系统的一些配置项
V)72]p qI"Xh"
c? # marry.allow 是否启用结婚
@k>}h\w # marry.price 结婚男方花费的积分
fgK1+sW # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
$DeHo"mg7m # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
N?TXPY d`q<!qFZh EaaQC]/OX5 oW3j|V 军衔系统规则:
HKbyi~8N= $n\{6Rwb _8Cw_ 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
GuPxN}n
5 t<wjS|4 I !=ew | '/%]B@! 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
HjAhz O%L]*vIr 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
VAX@'iZr 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
bfcQ(m5 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
+sq'\Tbp 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
Jd?N5. 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
M?l/_!QB Ybo:2e 7yM=$"'d 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
$5N %! \H^DiF%f9 \9j +ejGf MwbXZb{#"= 部分军衔代码
;c p*] ^3"~
T 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
m/@ ;N,K 5]pvHc 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
`Y>'*4a\ Z;Q2tT/F Z0HfrK#oU @6\Id7`Ea 军衔系统的一些配置项
f?vbIc` vy&'A$ H # pvprank.allow 是否启用称号系统
"159Q @yp#k> ovm109fTx {o1vv+i 赌博系统
B;x5os dt&m YSZ} *?bOH5$@Nw 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
5My4a9 x7\b-EC 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
@+Ch2Lod qF'lh 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
vZMb/}-o }7?_> 3L}eFg,d tQ =3Oa[u 赌博系统的一些配置项
*-uA\ B'}h6ZH # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
czNi)4x # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
U;
-2)+
ac :%G_<VAo! >NLG"[\ 积分系统
QS7<7+ NULew]:5 |i_+b@Lul 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
c12mT(+- Zp8\n: 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
o%3i(H 2.PVP可获取积分
&:Q^j: 3.答题可获得积分
uCkXzb9_z 4.赌博来赢取积分
y5/frJ 5.其它
?APzb4f^W 8Of.n7{ Ckd
j| nv$>iJ^~H 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
sgYPR X83,fCCl5 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
u}I-#j)wap KU$:p^0l;* 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
R!&9RvNw ` /
<y0H XZ%3PMq atr0hmQ 积分系统的一些配置项
|5il5UP de7
\~$ # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
EzII!0 F 6%yt"XmT m\zCHX#n 积分交易
X1 DE 75v7w N+lhztYQ? 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
_[)f<`!g_V pLYLHS`* 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
|D*a"*1+A L%S(z)xX3 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
BD.&K_AW gXJtk; M./1.k&@ HxUJ 0Q
4,g_$) PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 z)%Ke~)<\@
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. P^(uS'j)+
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 z
}3 `9
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 ]{Y7mpdB
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T 3+[;
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 g'X{
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 88 x2Hf5I %f)%FN.S <C1w?d$9I edai2O 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
G VT|
fE {Jbouj?V! F\u]X *.us IH2 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
'p_|Rw> Vh ?5 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
b=@H5XTZyK ZR]p7{8B http://u.115.com/file/f038af6177 L"8Z5VHA&& 6~34L{u trinity333.rar
-%fc)y&$ H0(.p'eN /,d]`N! hy&WG&qf 服务端下载地址:
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[/post] B,V:Qs6"
J]W?
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http://u.115.com/file/f079196bbc @\U;?N~k
]
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s$j (usFT_ h\T}$jgfWm XYWOW.rar
g3|k- QLxe1[qI P*|qbY /07iQcT( 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
:|\[a0ZL
xiv8q/ 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
lvOM1I 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
&3Y "Zd! 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
r S>@>8k2, 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
<) cJz nt:ZO,C:R -M6#,Ji /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
\B4f5L8k /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
V~#8lu7; /invite 人物名称 (组队邀请!!)
9y'To JZ6 /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
xWK0p'E0 /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
]qb>O:T /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
Y sDai< /t 人物名称 spells (发送技能)
ilRPV'S^ /t 人物名称 cast
!L[$t~z /t 人物名称 cast
A&N$=9.N1 /t 人物名称 use
DX0#q # /t 人物名称 equip
?`=
<*{_o t5CJG '!ql 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
/&N\#;kK?b 5X PoQ^ \E
{'| 8\F|{vt# /t 人物名称 cast greater heal
&8;Fi2}(L /t 人物名称 cast pain
h[bC#( /t 人物名称 cast poly
`3eQ#, G! /t 人物名称 cast fort
g-pEt# /t 人物名称 cast SPELLID
Aflf]G1 U(+%iD60i M1z ?E@kz {3T&6 LA 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
z? Iu;X AvVPPEryal /p follow
A(9$!%#+L /p spells
/&Hl62Ak /H?) qk sFPh? (]Q0L{~K 发送金条
I!"/ I8Y FM=XoMP q /w 人物名称 10g
o)wOXF /w 人物名称 equip
wG&Z7C b dUQ)&Hv 命令和说明单独打包个文本在下面
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