⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
;|%r!!#-t :({<"H)!'
2u:j6ic Ue7W&N^E 武器升级系统规则:
g\Zk*5( RAxz+1JT =1(BKk> g:)vthOs 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
t5qAH++axN D0P% .r"v 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
1W8W/Y=hT O^:h _L 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
%qHT!aP c%dy$mkqgK 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
-jy"?]ve. !<)_ F 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
,ym;2hJ &Y>u2OZ ;0*^9 8K !L_ SHlU 武器升级系统的一些配置项
ig,|3( y{sA[ " # itemupdate.allow 是否启用武器升级
4ca-!pI0 # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
R;yAqr29 # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
_7<U[63 # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
Rt|Hma # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
Y[DKj!v ba ?k:b 3{z|301<m cmeyCyV* 装备合成系统规则:
)X/Faje Ed-gYL^< K_aN7?#.v` 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
ZL>V9UWN S#9SAX [ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
g}-Z]2(c# `lhLIQ'j item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
#jJcgR< MocH>^, 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
5HN<*u%z a< EC]-nw 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
NZuFxJ-` ""d>f4,S 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
M&FuXG% .g~@e_;): 8iN As#s Zy%Z]dF 装备回收系统规则:
yDC97#%3u &^H
"T6 aiHr2x6 (`u!/ 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
R'/wOE2 %},gE[N!J item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
{+:XVT_+ =1VH5pVr} 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
$%JyM
(ZK >WoV 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
:c t+.# .7FI% 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
(0Cszm. dWy1=UQfP ,LZ:y1z'V- {1%ZyY 强大的整合npc
L'Zud,JKg uH[0kh v~Qy{dn
P DO1{r/Ib.{ npc_function表结构
r\d:fot ;Y^RF?un p#d UL9 AF$ o>f id 节点id主键
q1Sm#_7 pid 父节点id 对应节点id
p'qH [<s dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
O| ]Ped9 who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
)mdNvb[*n vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
gxM8IQ cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
s>\g03= `1@[uWl id 1-61为系统保留,请不要修改
pG6-.F; DeA'D| &*aU2{,s,; [R> 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
o3qv945 ntV>m*^ @UX@puK`/ j!\0Fyr PVP掉落系统规则:
]LTc)[5Zj ai4^NJn 63S1ed[ 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
c!Vc_@V, :$aW@?zAY 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
e9_+$Oo &|'6-wD. 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
|sa7Y_ fm>K4\2 yXx62J 转生系统规则:
e,&%Z
4d
G- Z!reX6 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
vs|6ww (N|xDl&; 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
#\BI-zt I;-5]/, 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
}dJ ~Iy +3>/,w(x ->I{
:# ; ZV^e 转生系统的一些配置项
D~Ohw sL4 HDyZzjgG # zhuansheng.allow 是否允许转生
acY[?L_6J # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
*hs<Ez.cC # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
B5HdC%8/} # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
2TEeP7 # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
!h>$bm :QV6z*#zD 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
yQ{_\t1Wd xm5FQ) T J.2]km P&0cF{ 结婚系统规则:
,jsx]U/^ X#,[2&17Fh lO> 7`2x=F \C#b@xLnX 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
/kU@S MIF[u:& 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
*u'`XRJU/ ?]D+H%3[$i 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
Xl6ZV,1=n7 ]wpYxos 其他男子就不能继续向该女生求婚。
Os 2YZ<t IQ=|Kj9h 结婚花费的积分由男方支付。
>5O y^u6Ly 8'"/gC{ 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
a=.db&;vY sFCs_u1tNN n "KJB y~c[sW 结婚系统的一些配置项
P=[x!}.I h)
PB # marry.allow 是否启用结婚
#4 &N0IG # marry.price 结婚男方花费的积分
s4`*0_n # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
f^sb0nU # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
\Ntdl:fSw -!G#")< YCBML!L )^S^s>3 军衔系统规则:
`AHNk7 t= w^E]N Pq\V($gN 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
PB<Sc>{U R
4QwWSBJ I+?$4SC u|>U`[Zpj 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
}_ :#fE ;
9&.QR( 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
MQH8Q$5D 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
{R!TUQ5 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
|ezO@ 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
0*IY%=i 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
+Y9D!=_lj A;j$rGx k>;r9^D 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
#u5;utY:F n[:AV Doc'7P QqK{~I|l 部分军衔代码
H&=4y) /. >wk=`&+V@ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
`pAp[]SfQd < Gy!i/ 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
gc:p@< M(WOxZ8 }:l%,DBw $_7d! S" 军衔系统的一些配置项
+6)kX4 $4*E\G8 # pvprank.allow 是否启用称号系统
~K#_'Ldrd C\2 >7 \3(|c#c m *bKy;'8 赌博系统
pkV\D p9}c6{Wp 27YLg c 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
.'{6u;8 4U
a~*58 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
-kri3?Y, l)PFzIz=V 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
]#-/i2-K VBsFT2XiL b:5%} ;7^j-6 赌博系统的一些配置项
)tI2?YIR m>-^K # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
-KJ! # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
3g#=sd!0O@ grfdvN 9EA
!j} 9Bvn>+_K 积分系统
nP{sCH 1 l)rvh#D I;.!
hV>E 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
0CVsDVA @uM3iO7& 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
?)o4 Kt'h 2.PVP可获取积分
J (&M<<% 3.答题可获得积分
vl{_M*w
; 4.赌博来赢取积分
lp0T\
% 5.其它
z'}= A OG?j6qhpl (VXx G/E3 -k[tFBlw 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
[FV=@NI pT;-1c%: 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
c>WpO Z, MV;Y?%> 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
ywQ!9 \ VRQbf D7_Hu'y<o 3| '#n[3 积分系统的一些配置项
=.f +}y cwWSNm| # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
W/ZahPPq -}qGb}F8! wI]R+. 积分交易
XG\a-dq[ s8yTK2v2\ b^l
-*4 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
Wh'_slDH+ 7~l 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
)3` X6N]gD 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
seqF84Xd< $L&9x3+?Kg kq}eUY] xX&>5 " vLK\X$4 PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 +?5Uy*$
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. ?ZuD
_L-i
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 gC_s\WU
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 oB{}-[G
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T >upXt?
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 X?v^>mA
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 77&^$JpM hKzBq*cV &(uF&-PwO4 ZG\ I1 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
sg6w7fp> !Nxn[^[?. <;,S"e .1z$ A 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
J.e8UQ@=5 B:A1W{l 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
9p\wTzA b6WC@j`*T http://u.115.com/file/f038af6177 6|9g4@Hy 1l|A[G trinity333.rar
;LF)u2x= F<ocY0=9p 5Ckk5b cxP9n8CuT 服务端下载地址:
该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
[/post] @(,{_c]
ox\B3U%`p}
http://u.115.com/file/f079196bbc */5<L99v
]
8NAWA3^B [;IDTo!<> 6PQJgki XYWOW.rar
?;r8SowZ7 T?]kF- DtJTnvG~B LcpyW=)}"V 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
!.2CAL TA@tRGP> 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
) (?UA$" 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
H ?=pWB 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
(4{ C7 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
w[,?-Xm B
)1<`nJA VNxpOoV=S /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
A"bSNHCKF /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
B=Zukg1G /invite 人物名称 (组队邀请!!)
j_6` s!Yw /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
LE0J ;|1 /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
k qY3r & /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
XEUa /t 人物名称 spells (发送技能)
z"s%#/# /t 人物名称 cast
p'%: M /t 人物名称 cast
S4{ Mu(^xT /t 人物名称 use
SN[L4}{ /t 人物名称 equip
K5)yM @cq z7@(uIl=X 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
GOZQ5m
- WK_y1(v>
ENYF0wW FQ_%)Ty2 /t 人物名称 cast greater heal
%g]$Vfpy /t 人物名称 cast pain
;5Wx$Yfx /t 人物名称 cast poly
"3Xv%U9@ /t 人物名称 cast fort
B::4Qme /t 人物名称 cast SPELLID
S-M)MCL -e`oW.+ x8pbO[_| aX[1H6&=7 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
1|l)gfcP }W__ffH /p follow
$xUzFLh=` /p spells
,>QMyI
hv 8=n9hLhqo )4'x7Qg/ [ n0##/ 发送金条
z*dQIC tkdBlG]! /w 人物名称 10g
{#w A!>. /w 人物名称 equip
1o;g1Z/ :p\(y 命令和说明单独打包个文本在下面
[ 此帖被929316649在2010-07-10 19:52重新编辑 ]
👀 温馨提示:部分内容需登录后查阅。立即登录
中华游戏网 cnyouw.cn