⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
B$rTwR"(- bW53" `X
O|QUNr9 Kx~$Bor_! 武器升级系统规则:
[ `7%sn]$ m6^ 5S 11@]d]v , j~bAbOX12
将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
>c<pDNt? Fh K&@@_ 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
m`z7fi7u axmsrjW# 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
-"=)z/S -."kq.m* 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
$.pTB(tO zDD4m`2 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
(
#*"c $B\ H x?#I4RJH; cFK @3a 武器升级系统的一些配置项
6B0#4Qrv GcT;e5D # itemupdate.allow 是否启用武器升级
h4_b!E@ # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
F/>*Ifs # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
%}P4kEY # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
YTK^ijmU6x # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
B
MM--y@ (89Ji'dc .20V
3 fAGctRGH 装备合成系统规则:
`H\)e%] v5_7r%Hiw @Br
{!#Wf 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
}Dn^d}?s|| 4S|=/f 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
XVt/qb%)r .wmnnvtl, item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
wd[eJcQ , afHaB/t{R 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
ks*Y9D*= q*,Q5 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
uRE*%d> Rf)ke(" 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
t6+YXjXK ?c]n^GvG !^e =P%S 5,1{Tv` 装备回收系统规则:
Ytao"R/ _T5)n=| t V03+&jF "xe=N 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
SR ZL\m} Tk*w3c"$ item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
V|'1tB=;*1 UZGDdP 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
W^Y#pn b7HffO O 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
"X04mQn15 !4WEk 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
WNs}sNSf *RWm47 i^)WPP>4Aw 5+- I5HX|~ 强大的整合npc
y500Xs[c o:"anHs
%v+=;jw j(eFoZz, npc_function表结构
Pao%pA.< j?6X1cM q &fwS{n;U wG1l+^p id 节点id主键
Kc #|Z pid 父节点id 对应节点id
} XR:2 dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
.m;G$X|3U who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
)55\4<ty vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
bUZ_UW cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
nPN?kO=] +pf5\#l? id 1-61为系统保留,请不要修改
<P_ea/5:| Ya#h'+} (gwj)?: !lTda<;] 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
s
=Umj'1k V5mlJml2( eS'yGY0b wJeG(h PVP掉落系统规则:
vi!YN|}\ 5|I55CTx hIYTe 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
A(8n .&1C:> 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
yHeEobvb =WG=C1Z 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
C3XmK}h h5"Ov,K3[ 0:=ZkEEeU 转生系统规则:
j}:~5 |. ,qQG;w,m Qd
&"BEs 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
$g10vF3 c+kU o$ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
L?5f+@0. RO&H5m r%@ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
+ H_WlYg- nwA8ALhE 4-R^/A0 2-'Opu 转生系统的一些配置项
^e Gue 6/Fzco#N # zhuansheng.allow 是否允许转生
FS"eM"z # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
1[;;sSp # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
p`F9Amb # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
~Rpm-^ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
uuNR?1fS V0*3;n 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
WC,+Cn e w%y\dIeI' _:g&,2bc F'JY? 结婚系统规则:
WG7k(Sp] t<j^q`;@v XL$* _c <) +nL+N 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
=IU*}># $w#r"= ) 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
9H0Hu]zM e`K)_>^n# 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
l|/LQ/ (=4W-z7 其他男子就不能继续向该女生求婚。
lFSe?X^ @+LfQY 结婚花费的积分由男方支付。
e:w&(is $t~@xCi]S 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
_[K"gu l[GOs&D1 _oFs #kW 3;[DJ5 结婚系统的一些配置项
\
%=9 l?8M
p$M # marry.allow 是否启用结婚
Q=uR Kh # marry.price 结婚男方花费的积分
r?/A?DMe # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
1ocJ+ # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
S4CbyXW G:W>I=^DaR ~utJB 'gr crcA\lJf 军衔系统规则:
`J0i.0p tV;`fV
CO:u1? 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
6w[}&pX"z Bux [6O% q.#[TI ^ V 9wI\0 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
S6d`ioi- %+)o'nf"U 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
\x{;U#B[3> 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
R\|lt)h 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
->^~KVh& 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
A{ eL l 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
9BEFr/. )~J>X{hy 5kypMHJm 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
Ih}1%Jq FQz?3w&ia ?, r~= :1ecx$ 部分军衔代码
6K`c/) uX/$CM 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
@|}BXQNd JAjmrX 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
e({9] Q/ms]Du H(
jXI qa`-* 4m 军衔系统的一些配置项
i_Re* Ycr3HLJy # pvprank.allow 是否启用称号系统
hU]HTX'R (-77[+2 DQ#H,\^< #H?t!DU 赌博系统
;<
jbLhHwD #]?bLm<! $~0Q@): 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
}@1q@xU 4+$b~u 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
/iC;%r1L U9y|>P\)T 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
^ KK_qC /cr}N%HZB &,\=3' D]a:@x`+Bz 赌博系统的一些配置项
}R[#?ty;] N,dT3we # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
WEg6Kz # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
'_\;jFAM 3.d"rl "\W-f \c v?^AI 积分系统
Uxfl_@lJ 6lwta`2 7uorQfR? 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
D4Al3fe kd`0E-QU 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
=]`lN-rYw 2.PVP可获取积分
:<Y}l-x 3.答题可获得积分
}v9\F-0>Q 4.赌博来赢取积分
j$UV/tp5T 5.其它
w%AcG~`j!B Q5{Pv}Jx T<3BT C?ib_K* 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
@ V08U! 9Jf)!o8 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
~\)qi= | Xi% 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
1OLqL 0P^L }VVX VGHWNMT \!vN 积分系统的一些配置项
=*qD4qYA 7|\@zQ h # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
v~3B:k:?l `@d<n vu!d)Fy 积分交易
v2r&('pV j"^+oxH p.I.iAk%G^ 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
99$
5`R; /={Js* 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
eI.2`)> 7]xm2CHx5 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
-9
!.m HoV^Y6 t^]$!H &cWjEx EN{]Qb06A PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 /-bF$)vN
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. 8dD2
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 4(}J.-B
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 -K,-h[o
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T W?yd#j
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 Jd\apBIf
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 ^-mRP\5 LE5.b]tv2 ah
@uUHB WwH+E]^e+ 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
9a\nszwa iv`O/T <IW#ME |(moWY= 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
MV_Srz WW+l' 6. 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
:j|IP)-f "mL++>ZSQ http://u.115.com/file/f038af6177 ES~^M840f 2!&&|Mh} trinity333.rar
NK|? y UYk>'\%H0 nJ4@I7Sk; p4IZ
服务端下载地址:
该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
[/post] ?
J}r
I;5R2" 3
http://u.115.com/file/f079196bbc du$|lxC
]
?D,=37 g %K> O#wpbrJ XYWOW.rar
Om{l>24i.\ vZ/6\Cz {3})=>u:S x!\ONF5$ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
L9pvG(R% X[#zCM 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
43?^7_l- 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
WN(ymcdYB 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
qq)0yyL r 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
y;mj^/SxK Qk!;M| DeR='7n /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
AL$&|=C-$ /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
!O\;Nua /invite 人物名称 (组队邀请!!)
Vpy 2\wZWb /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
[E#UGJ@ /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
'$4O!YI9@ /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
[."[pY /t 人物名称 spells (发送技能)
+("7ZK? /t 人物名称 cast
[I4ege> /t 人物名称 cast
q$1PG+- /t 人物名称 use
gaA<}Tp, /t 人物名称 equip
{G <kA(Lm ?JL7=o
X 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
i)#:qAtP* m}>F<;hQ DAo~8H UAR5^ /t 人物名称 cast greater heal
=@TQ>Qw%b /t 人物名称 cast pain
^[%%r3"$C /t 人物名称 cast poly
e8YMX&0% /t 人物名称 cast fort
7+x? "4 /t 人物名称 cast SPELLID
S'oGt&Z< rc+C?)S + <,gB $j 1B),A~Ip 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
1&fc1uYB4 ;8!Z5H /p follow
y_xnai /p spells
e h,~^x5 *[=bR> 0]D0{6x8 r kiT1YTY 发送金条
UhIDRR n wI!O /w 人物名称 10g
Fnk_\d6Ma /w 人物名称 equip
yj4+5`|f n| GaV 命令和说明单独打包个文本在下面
[ 此帖被929316649在2010-07-10 19:52重新编辑 ]
中华游戏网 cnyouw.cn