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Bswd20(w \3@A C7 武器升级系统规则:
i\?P>:) NTtRz( Qvd$fY** {1ic*cZS 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
Z"fnjH 35[8XD 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
p@7[w@B\c 2<@27C5 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
mjqVP. zl!`*{T{ 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
gZr/Dfy y3O Nn~k 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
~|~j01# _('KNA~ [oQ&}3\XJ /8` S}g+ 武器升级系统的一些配置项
| <ZkJR3B :i6k6= # itemupdate.allow 是否启用武器升级
-cHX3UAEI # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
8HLcDS# # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
5CsJghTw # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
J12ZdC'O # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
<IBzh_ mTzzF9n"Y ~=,|dGAa$ Vhww-A 装备合成系统规则:
$bU|'}QR x6ig,N~AO \8!&XcA 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
.#;;pu7W IPl>bD~=p 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
D n?P~% a]465FY item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
"]nbM}> ;Db89Nc$ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
*S.2p*Vd ^J>jU`)CJ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
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U!-|.N, 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
7 '@l?u/6 |^ml|cb d*lnXzQor Dc[Qu?]LM 装备回收系统规则:
iD|"} }01 1b'1vp tp.qh]2c &0
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一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
<bf^'$l ud`.}H~aB item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
eb)S<%R/ QH%{r4 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
h<9h2 |400N
+MK 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
F^=|NlU&% A]{8= 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
u+zq:2)H6 UG+wRX :dA )*^PMf 4kA/W0 VG 强大的整合npc
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\<tnY h2KXW}y"4 11
.RG
* nrA}36 E npc_function表结构
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qRz'C< {P(Z{9 u% +6f5uMKUvs >U9!KB id 节点id主键
/+J?Ep(_ pid 父节点id 对应节点id
FI~)ZhE)] dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
lE[LdmwDrb who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
ha'oLm# vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
HF5aU:M cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
~]A';xH& $+ZO{
( id 1-61为系统保留,请不要修改
,KIa+&vJW@ `2NL'O: 9\Mesf1$o iYv6B6o/99 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
P7E}^y`e [(`T*c.#.X slHlfWHq E+"INX7 PVP掉落系统规则:
Eln"RKCt}9 T{|'<KT (>>pla^ 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
$RKd@5XP 5D]%E?ag 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
[ WZ<d^L :%A1k2
获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
C|W_j&S65 @^;WC+\0 lV$U!v:b 转生系统规则:
NeHR%a2~ t_,iV9NrZ ?i(Tc! 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
G+'MTC_ t3Q;1#Zf 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
f<WnPoV gA!-F}x$ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
Z[AJat@H rP;Fh|w# Ajq;\-: 4lb3quY$Us 转生系统的一些配置项
Y.i<7pBt \Ul*Nsw # zhuansheng.allow 是否允许转生
^=D77 jS # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
& HphE2 h # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
eJ%~6c`@! # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
,h5.Si> # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
%o#D" $}OU~d1q 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
kzns:-a v<tH 3I+ nUhD41GJ C3bZ3vcW$ 结婚系统规则:
{*t'h?b \p@,+ -gX cPI #XPM= 9|Jmj @9 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
8o4<F%ot
M5exo
和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
v[r:1T@ YIfPE{, 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
*xU^e`P m2{z 其他男子就不能继续向该女生求婚。
[CRy>hfV >}u?{_s *0 结婚花费的积分由男方支付。
(LRv c!`"
4m#i4 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
d)r=W@tF] \D, 0 2{XQDOyA
U`<EpO{j| 结婚系统的一些配置项
c2?(.UV ;csAhkf:S # marry.allow 是否启用结婚
<s+=v! # marry.price 结婚男方花费的积分
w69`vK
# marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
A~I}[O~(pb # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
%r6~5_A $NG}YOP)@ ):LJ {.0R WU#bA|Cf 军衔系统规则:
;-^WUf| UH%?{>oRh L\ _8}\ 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
-&))$h3o\ StP6G ]x 0NpxqeIDY 1.yw\ZC\ 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
$hn_4$ HQ@X"y
n 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
]ueq&| 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
[:g6gAuh, 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
v]U[7 j 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
Ao`9 fI#q 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
<LZvG IMl ^;W,:y& %>xW_5;Z 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
.b N0! 8dIgw L V33vy W|D'S}J 部分军衔代码
0[PPVr: JYm@Llf)$ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
XuR!9x^5 xE;fM\7pu 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
./5|i*ow 79:x>i= X_Y$-I$qd fRaVY`|wK 军衔系统的一些配置项
dldM hT$ Ha)w*1&w" # pvprank.allow 是否启用称号系统
|;rjr_I vj?9X5A_ RF g$N@g, ?PyI#G
赌博系统
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582u6^ `U(A 5 [^ 7^&/0 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
k[Uc_= /d'^XYOC 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
\e'>$8%T C&<f YCwG 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
i1 SP I9SO}a2p ]Z<{
~ A3'i
- 赌博系统的一些配置项
':o.vQdJ #0G9{./C # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
1vl~[ # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
tEiN(KA!5 ZW+{<XTof4 z?j~ 2K<4 <Er|s^C 积分系统
I \vu?$w 6G@_!i*2F "-ZuH 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
v`y{l>r,
9l{r&] 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
js8uvZ i 2.PVP可获取积分
En5I 3.答题可获得积分
;EFs2-{K 4.赌博来赢取积分
/=m=i%& # 5.其它
Fo?2nQ< 8.Y6r /:yKa=$ w:MfaN* 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
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