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z]i/hU #xrE^Txh
1g|6,J MP 8s} 武器升级系统规则:
e=Kr>~q= jB d9
$` @eDL j} YjG:ECj} 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
8ax3"G >LR+dShG 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
:OY7y`hRG l{\@+m 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
sE(mK<{pk N%?8Bm~dP 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
FCYZ9L5uF j%*<W> O 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
hN:2(x t4iV[xl3F P$;_YLr v|>'m#Ln2 武器升级系统的一些配置项
lGX_5R 'cbD;+YH # itemupdate.allow 是否启用武器升级
eJ$ {`&J # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
@/?$ ZX/e[ # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
cFG%Ew@ # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
TUd=qnu # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
opxPK=kJ Tq >?.bq9 :cTwp K %G~%:uJ5 装备合成系统规则:
1FC1*7A[ AyZBH&}RZ C
F< 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
!1?Nc}T0Q& 9D mQ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
_$4vk ;,LlOR item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
>E(IkpZ gC S%J40r 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
r|7 hm:F) PR1% 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
o"A%dC_ nF|m*_DW 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
QGd"Z lQ We#O'm =
P{]3K %OsV(7 装备回收系统规则:
N+ R/ti K<tkNWasQ Bbx.RL.V T k>N4yq 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
*,__\/U98 #bLeK$ item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
C0Ti9 30/( 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
)c<5:c ~4~>;e 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
C{):jH,Rf y3C$%yv0 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
-n$fh::^ LaiUf_W #X X*C4NF0 s"]LQM1| 强大的整合npc
-{fbZk&A uBC*7Mkm K29KS)~;W jCbxI^3A npc_function表结构
!~k-Sexh 7: T 5P CpICb9w f_Q_qckB%x id 节点id主键
;H8A"$%n~ pid 父节点id 对应节点id
+Gvf5+ 5VR dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
MA:8gD who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
A@"CrVE vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
pfvNVu cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
|+i?FYA\ 47XQZ-}4 id 1-61为系统保留,请不要修改
$
V"7UA22 r@(hRl1k' n.Q?@\}2 "n@=.x 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
e[8p /hId 7uRXu>h /CN^">|_ nZM|8 PVP掉落系统规则:
yf7p0;$? nPUq+cXy]C sL tsvH# 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
kST G l*C"V
当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
"I]% aK0 TNV# 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
5ff66CRw X"{s"Mc0G asI:J/%+2 转生系统规则:
iwfv t^ ?<slB>8 +x0-hRD 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
k^.9;FmQ 8a1G0HRQ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
@cF
aYI N*My2t_+E 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
'%RYo# N|h}'p Piz/vH6M} !W8'apG&[ 转生系统的一些配置项
d&0^AvM@ T{j&w% (z # zhuansheng.allow 是否允许转生
o^},L? # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
iffRGnN^e # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
#sEbu^ # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
|L7
`7!Z # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
s?5(E} P Z;O
pp 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
c>r0N[ /\_ s S-:l
60. dYJW`Q;j.| 结婚系统规则:
B;':Eaa@ @Tzh3,F2 R28h%KN }45&s9m= 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
q $s0zqV5 cQUmcK/, 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
*, o)` lG;sDR|)( 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
#x&1kHu< ]#[R^t 其他男子就不能继续向该女生求婚。
PhM3?$ e p;_' 结婚花费的积分由男方支付。
fN>o465I6 :nw4K(:f 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
yHhBUpIo ?!-2G 70m}+R(` b07 MTDFH7 结婚系统的一些配置项
z@biX qgU$0enSs # marry.allow 是否启用结婚
qGgT<Rd~1 # marry.price 结婚男方花费的积分
-`B|$ W # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
r>`65o # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
)fR'1_ qMz0R\4 hM(|d@) 1NT@}j~/ 军衔系统规则:
x5 3aGi| (3"V5r`*; [>4Ou^=1 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
}dE0WJcO dGcG7*EX `hL16S UMw1&"0: 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
fXBA
P10# 3m?3I2k 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
$}7/mS@c 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
_y),C
3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
}S$]MY,* 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
$q{-)=-BXQ 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
icHc!m? m4|9p{E SUfl`\O 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
y%\kgWV q?{wRBVVB pVPCxP _Y*]'?g` 部分军衔代码
Je+z\eT!5< N/mTG2'< 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
2bfKD'!aH c ++tk4 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
Fmk,
"qs qv=i eU =g$%. Z@ *^4Ve 军衔系统的一些配置项
$GYcZN& 6<R!`N 6 # pvprank.allow 是否启用称号系统
N'!a{rF 7\K=8G -}{c;pT =x9zy] 赌博系统
+PY LKyS> 'ac %]}`- BYrj#n5 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
X61]N^y 5R/!e`(m 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
/N7j5v( q3e%L 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
">lu8F `$7j:<c= }^^X-_XT '$PiyM|V 赌博系统的一些配置项
f 6Bx>lh AY{caM # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
DnP>ed"M! # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
sV'(y>PP% J O`S j}'spKxu z'JtH^^Z 积分系统
diGPTV-?$ &mKtW$K` q 6fQNF22E 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
;dNKe.`Dg \;}F6g 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
Pp6(7j 2.PVP可获取积分
7g cr$&+e 3.答题可获得积分
o4,W!^n2 4.赌博来赢取积分
cWP34;NNM 5.其它
_JiB=<Fkr NB;8 e>8 ~%B^`s kb]PWOz 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
} O8|_d <l(LQmM; 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
CYmwT>P+*4 nWfOiw-t 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
N)03{$WM I8)x0)Lx yNP
M- (qnzz!s 积分系统的一些配置项
NSUw7hnWvz 34Q l7LQp[ # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
Lk6UT)C &[}bHX/ fn(KmuNA 积分交易
I1S*=^Z_U 0$%:zHi5g {Tl5,CAz 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
gh|TlvnA %vDN{%h8 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
\vXo~ _-& WrQe'ny 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
f+j\,LJ DZ
|0CB~ R~iJ5@[ 9sifc<za VChNDHiH PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 (V)nHF*<>
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. u1xCn\
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 U@!e&QPn
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 N2vSJ\u
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T Ro`9Ibqr
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 F?? })YX
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 \L-o>O De@GNN"- <<W{nSm# /\V-1 7- 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
]
hGU.C"( K>Dn#"{Y
|TatRB3> Fx*iAH\e 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
B>WAlmPA 1~Zmc1] 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
z;JyHC) R$IxR=hMx http://u.115.com/file/f038af6177 'z8?_{$ bf|s=,D trinity333.rar
%{WS7(si ~tWIVj{
~oy=2Q<Z Eq=~S O% 服务端下载地址:
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[/post] 4!64S5(7t
/-)\$T1d
http://u.115.com/file/f079196bbc 9q5jqFQ
]
HKbyi~8N= P3UU~w+s )HQ':ZE$ XYWOW.rar
1%68Pnqk _]@ V}o`9R@tx} c!vtQ<h- 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
lk]q\yO_% ZgK[,<2 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
W+d=BnOa8 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
(pN:ET B 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
]KdSwIbi 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
+Kw:z? S<H2e{~ bfcQ(m5 /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
@&p:J0hbp /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
7v3'JG1r- /invite 人物名称 (组队邀请!!)
#$2{l,> /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
S=B?bD_,c /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
y_boJ /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
ul$k xc=N /t 人物名称 spells (发送技能)
5gYv CW&~ /t 人物名称 cast
4u- mE /t 人物名称 cast
p'{B|ujj6 /t 人物名称 use
F_.rLgGY /t 人物名称 equip
lZ|+.T!g?
n@xC?D:t* 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
GdHFgxI u0 myB/` Hd]o?q\ q#B=PZ'NA /t 人物名称 cast greater heal
d$qivct /t 人物名称 cast pain
viB'ul7o /t 人物名称 cast poly
/.P9n9 /t 人物名称 cast fort
5]pvHc /t 人物名称 cast SPELLID
`Y>'*4a\ Z;Q2tT/F Z"j #kaXA @6\Id7`Ea 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
f?vbIc` [qbZp1s|( /p follow
/9T.]H~ /p spells
M#%l} '/8{Mx+ 3m%oXT ])F*)U 发送金条
n@|5PI"bx D1hy:KkAv] /w 人物名称 10g
Yuo:hF\DH /w 人物名称 equip
P/i{_r O(x1Ja,& 命令和说明单独打包个文本在下面
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