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c|\ZRBdI kvW|=
XSm"I[.g LC,*H0 武器升级系统规则:
tT@w%Sz57N 9lZAa8Rx i E'e8&3!bx n)
_dH/" 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
<THZ2`tTK3 2qs>Bshf 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
?fbgU Hhe{ +W@~ 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
.pS&0gBo\ Z>(r9R3{ 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
(kWSK:l "EcX_> 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
-y&v9OC2- `1E|PQbWc %]a
@A8o0 c-4m8Kg?L 武器升级系统的一些配置项
X$7Oo^1; [K cki+ # itemupdate.allow 是否启用武器升级
93W # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
Ow
cVPu_ # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
7SgweZ}" # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
Pl rkgS0J # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
74@lo-/LY ]>R`;"( ,hpH!J'5f/ aN^]bs?R 装备合成系统规则:
v`#j [x2JFS#4 "3{#d9Gs 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
54q4CagFq 8)^B32 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
HE#,(;1i V=j-Um; item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
^[{`q9A#d u* t,i` 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
a|DsHZ^6^ uipq=Yp. 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
v229H< C5O5S:|' 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
B ~fSMB6h Y7<zm}=(/ :]P~.PD5, up\oWR: 装备回收系统规则:
FAQr~G} di6B!YQP hpbwZ .]W;2G 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
fD1?z"lo KQG-2oW item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
{]wIM^$6+ v ! 7s
M 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
?z2jk ~L-0~ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
d]tv'|E13 ;{<aA 5 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
"w}-?:# j tigT@!`$Y )E'Fke o&(wg(Rv 强大的整合npc
QGs1zfh* YBb)/ZghY Y3#Nux% k:b/Gq` npc_function表结构
z%(Fo2)^ T
n"e "$XYIuT NH7`5mF$ id 节点id主键
{Ge+O<mD
pid 父节点id 对应节点id
FJP< bREQ dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
yJ!OsD who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
@Ii-NmOr vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
)v[XmJ>H~o cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
21r==
H$ `I5O4|K) id 1-61为系统保留,请不要修改
+c^_^Z$_4o 4p.^'2m z;i4N3-: "j{i,&Y$_ 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
\7pipde ~9Zh,p; ')B =|T) >T<6fpXuk2 PVP掉落系统规则:
WfTD7?\dw 1EVfowIl \)ip>{WG 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
H2_/,n *)u?~r(F 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
Q,{^S,s< %BUEX 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
$}t=RW 8wr8:(Y$ >~_Jq|KBB 转生系统规则:
\ht ?Gn MkwU<ae AB N_ UQ 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
t/}L36@+ G6ayMw]OF 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
m#tpbFAsc et=7}K]l 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
A (Bk@; .%q$d d>> geksjVwPH ]kx-,M( 转生系统的一些配置项
4SgF,ac3r R {HV]o|qk # zhuansheng.allow 是否允许转生
B$rTwR"(- # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
RctU' T # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
/Rj#sxtdw # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
bW53" `X # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
ebqg"tPN{ X0`j-*,FX 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
$9K(F~/ ; e@gO Q]@c&* _| Fh K&@@_ 结婚系统规则:
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v>Oh# /
s,tY74'5 7paUpQit (S`6Q 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
k<H%vg>{~s ?WQNIX4 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
2nv[1@M !xu9+{- 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
)l&D]3$6K i}v9ut]B 其他男子就不能继续向该女生求婚。
%SAw;ZtQ: t8QRi!\= 结婚花费的积分由男方支付。
bNGCOj H$!+A 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
l3. lwc5S`" vA=Z=8 J!{Al 结婚系统的一些配置项
gH[,Xx?BN! ;f:gX`"\ # marry.allow 是否启用结婚
<47k@Ym # marry.price 结婚男方花费的积分
`H\)e%] # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
}Z\wH*s` # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
mzWP8Hlw 69-:]7.g }Dn^d}?s|| )0^># k 军衔系统规则:
B{C_hy-fw XVt/qb%)r Ve}[XqdS^p 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
O gmSQ =!BobC- [b AEY$@!8
~2@Lx3t$ 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
[#Y' dFQ ef=K_,
_ 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
VPt9QL( 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
^"9*
'vTtc 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
%Tv^GP{} 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
yEq#Dr 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
.[?BlIlm fiVHRSX60 >c4/?YV 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
y`yZR
_ [:iv4>ZZ yhpz5[AuO t V03+&jF 部分军衔代码
"xe=N SR ZL\m} 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
Tk*w3c"$ (luKn&826 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
P ZxFZvE zvY+R\,in @Y}uZ'jt' XM/vDdR 军衔系统的一些配置项
24ux WNs}sNSf # pvprank.allow 是否启用称号系统
7\ypW $Ot ySe$4deJ EF#QH
_X 87V1#U ^ 赌博系统
j(eFoZz, Pao%pA.< j?6X1cM q 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
&fwS{n;U wG1l+^p 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
Kc #|Z er2cQS7R 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
WkP
+r9rT 06 i;T~Y )55\4<ty .$&Q[r3Lu 赌博系统的一些配置项
z[C3 pu+ur=5& # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
G,XPT,:% # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
Ql %qQZV Ya#h'+} x({H{'9? S|em[D[Y^ 积分系统
WA6!+Gy rkB'Hf eS'yGY0b 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
wJeG(h vi!YN|}\ 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
,lt8O.h-l 2.PVP可获取积分
S{#cD1>. 3.答题可获得积分
t{dSX?<nt 4.赌博来赢取积分
FY'ty@|_s 5.其它
8 TiG3 P:C2G(V1AR w8Vw1wW \,&9 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
Pf<[|yu4? 3GH(wSv9\ 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
`y^sITr
fvEAIs 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
-r<#rITH" %0,-.(h @F~LW6K 8z2Rry
w 积分系统的一些配置项
$s\UL}Gc ?+0GfIV # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
]]0,|My7 >9H@|[C R"AUSO|{ 积分交易
;`dh
fcU nXA\|c0 t*G/] 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
egk7O4zwP VsK>6S\T 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
w%y\dIeI' 8X$LC 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
WG7k(Sp] pZ(Fx&fy +nL+N .]x2K-Sf ?4 S+edX PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 -|S]oJy
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. j(rL
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 LD>\#q8a*
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 i3VW1~ .8
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T @+LfQY
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 yxt[=
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开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 )IL
#>2n? |Ic`,>XM ememce,Np DgHaOAdU 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
jS.g]k p\p\q(S"> b:J(b? V\]" }V)" 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
0aI;\D*Ts /)
4GSC}Gg 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
G:W>I=^DaR "O[j!fG8, http://u.115.com/file/f038af6177 *sw7niw L';MP^ trinity333.rar
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