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vQ 4}WtvA Z?17Pu'Dp
h3kaD ~Rs#|JWB2V 武器升级系统规则:
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Lb3`' |QVr`tE< !6H uFf PL@~Ys0 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
FEF"\O|Q i^*M^P3m 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
?q_^Rj$ T"?Y5t`( 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
jv =EheD j$Nf%V 6Y 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
2Z)4(, %zzYleJ!] 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
QdDObqVdy H?tUCbw f^p^Y
F+ ~.Cv
DJy 武器升级系统的一些配置项
@RGDhwS47 o)&"Rf # itemupdate.allow 是否启用武器升级
gfde#T)S # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
KY$k`f6?P # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
'. (~ # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
edijfhn # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
}_}KVI t0Zk-/s gO='A(Y WULAty 装备合成系统规则:
=A@>I0(7 X&a:g ;F5"}x 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
<~{du ?4n D`pQ7 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
N}b^fTq B>z?ClH$R item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
"_< 9PM1t 8[zb{PRu 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
cJDd0(tD! qsI^oBD" 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
S`m,S4-eD j13DJ.xu 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
R>2I RvY( I{ ryD -! u7s"0f` GqLq gns 装备回收系统规则:
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Kk Icx7.Y S2K#[mDG Nu^p 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
;+U<bqL6 yK1ie item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
PcC/_+2 PLA#!$c7q 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
rp's '\"G{jU@ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
c.%.\al8oW 7Xg?U'X 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
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/!fnv "(`2eXRn rrqQCn9 Wd8Ru/ 强大的整合npc
@;iXp>&& T\9~<"P^ :,S98z# G:IP? z] npc_function表结构
#HAC*n /_t|Dry015 C\}/" UDEj[12S id 节点id主键
dNiH|-$an pid 父节点id 对应节点id
M`7y>Ud dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
vXv;1T who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
PFrfd_s{>\ vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
]$A(9Pn" cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
~#PLAP3- };,/0Fu id 1-61为系统保留,请不要修改
5~'IKcW< bsS:"/?> SeEw.;Xw g(Yb^'X/ 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
sOBu7!G% f>polxB%N pOT7;-#n &GhPvrxI? PVP掉落系统规则:
CnISe^h )Si2u5 a.2L*>p 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
;H'gT+t<c >C r\y 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
xY<{qHcX Vh|\ _~9 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
upy\gkpnGO i7*EbaYzUO IiJZ5'{ 转生系统规则:
By)u-)g9 xSMt*]=9 N&,]^>^u 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
o!c]
( Y?d9l 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
|[$~\MU \ZI'|Ad 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
;dR=tAf0$Q IkPN?N k*mt4~KLT8 aEt/NwgiQ 转生系统的一些配置项
=(HeF.! @FO)0 # zhuansheng.allow 是否允许转生
n.}E5%qK # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
bBc[bc>R # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
LR(-<" # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
V~@^`Gd # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
;30nd= #V,R >0" 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
z (?=Iv3 "Gb1K9A
im n'1'!J;Q yQNV@T<o 结婚系统规则:
&;&ho+qD X;oa[!k jszK7$]^ [ic 870_ 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
O@V%Cu f+_h !j 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
kM8{Cw Ho;X4lo[j 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
=O).Lx2J PwB1]p= 其他男子就不能继续向该女生求婚。
iB[~U3 `Ag{) 结婚花费的积分由男方支付。
06q(aI^Ch@ jho**TQ P 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
'Ft0Ry<OL s$D ^ >0 42J{aJVH "VG+1r+]4 结婚系统的一些配置项
6!'3oN{ Z;/$niY # marry.allow 是否启用结婚
aJ") <_+ # marry.price 结婚男方花费的积分
~`M\Ir
# marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
$5D,sEC@ # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
>TkE~7?l pi<TFe@eG anMF-x4/*q myl+J;,] 军衔系统规则:
)G^
KDj" ,'xYlH3s UcOk3{(z$q 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
*!s;"U ^.dsW0"0 y){
k3lm0 1i[FY?6`dh 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
scLn= mpPdG 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
#9-P%%kQ 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
ojvj}ln 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
CCBfKp 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
/='. 4v 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
I M-L'9 d)4
m6 8_<4-<}P: 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
+LM#n#T AV9m_hZt TJ q~)Bm +t5U.No 部分军衔代码
>Cw<BIF l&iq5}[n& 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
(bsXo
q ?HF%(>M 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
Lzu.)C@Amx pn.wud}R |7yAX+ Dn&D!B 军衔系统的一些配置项
Q8!)!r% ![]``g2 # pvprank.allow 是否启用称号系统
x8S7oO7 ={K`4BD W`\R%>$H 'EDda 赌博系统
1%4sHSN ?7<JQh)"e x=ul&|^7D 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
=jB08A a}%#*J)! 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
TT=b79k At7>V-f} 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
%3NqSiMs Fa'k0/_j UfN&v >8f ]gYz
4OT 赌博系统的一些配置项
Tb3J9q+ya CC#;c1t # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
S S2FTb-m # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
\jOA+FU[ Ut2y;2)a Zt.'K(]2h rM'=_nmi 积分系统
xx[9~z=d WI?oSE w |B?27PD 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
sCR67/ nqInb:
1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
)+:EJH~ 2.PVP可获取积分
$s9Vrw0Z 3.答题可获得积分
=-IbS}3 4.赌博来赢取积分
dZi"$ g 5.其它
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