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W'0(0;+G/j N7}Y\1-8
heF<UMI zLeId83> 武器升级系统规则:
P. V # vbn'CY]QU +WGL`RP /d/Quro 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
sPKyg >%PPp.R 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
N3C 8% rE WPVT 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
"M`ehgCBr 3J{hG(5 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
|izf|*e VlLc[eVV 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
%\uEV 0nX.%2p#Je !Eof7LUE c"<bq}L7S 武器升级系统的一些配置项
gp?|UMA9. $IdY(f:.:5 # itemupdate.allow 是否启用武器升级
h3z=tu[' # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
fxR}a,a # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
>mWu+Nn: # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
}zK/43Vx # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
,vN0Jpf}\8 !uno!wUIYd jT6zpi~]E Vv]81y15Q; 装备合成系统规则:
@['4 X1pqt #!h +K"wX W;^bc*a_ 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
hhZUE] #c2InwZV 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
P2Or|_z GiF})e} item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
"q'9-lk tOu:j [ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
vU|.Gw vW\|%
@hW, 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
8N58w)%7` NbDfD3
1GK 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
@C}Hx;f6 m{ya%F #"Wh$x% RR8Z 9D; 装备回收系统规则:
-_>g=a@& KPT@I3P JW`Kh*,~< C6"bGA 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
TNvE26.( Ob|[/NN item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
#9 Fe, /nX+*L}d/ 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
:2n(WXFFI /p&)bL 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
$ZQ?E^> B C}~/(;1V= 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
8G SO] R tFYIKiq2 guD?~-Q cv'Fc 强大的整合npc
wn$:L9"YN f%1Dn }6 0lvX,78G ; @3UVl^T npc_function表结构
/G>reG,G uy,ySBY ,;_D~7L h/CF^0m"! id 节点id主键
;7F|g pid 父节点id 对应节点id
5xEk 7g. dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
E?&
x5? who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
.W>8bg'u9 vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
TF@HwF"# cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
l5jW`cl1 V
r0-/T id 1-61为系统保留,请不要修改
h0N*hx i"rrM1/r
.)wj{(>TJ ,0~/ Cn
注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
CwV1~@{- 8J-;/ fGv`.T _d kZlRS^6 PVP掉落系统规则:
Q9~UL^bF P'nbyF x_&m$Fh 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
? }k~>. \ qwb`8o 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
M?UlC
}UzO_&Z#6 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
]/d4o x%;Q
/7&$ LX
%8a^?; 转生系统规则:
?Z<2zm%qV jaoGm$o>"F 's]+.3">L1 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
GC3:ZpV` 7{vnhl(Z 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
AlQ!Q)y<@ mQ9%[U, 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
C+WHg-l j=^b'dyL Efb S*f5 Wu
71q= 转生系统的一些配置项
G0^O7w^5 :*2+t- # zhuansheng.allow 是否允许转生
GM/3*S$c # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
3xW;qNj:!l # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
GMw|@?:{ # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
UeRx ^ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
,H3C\.%w\ P80z@! 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
kUJ\AK d E@R7yU@ )-3!-1 q5$z:'zE 结婚系统规则:
RfT#kh/5 u&=SZX&G k o3;u*f0rWn r|Y|uv0 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
c-INVA) PAe2hJ 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
/WDz;,X i*9[El 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
ax0:v!,e Lp \%-s#5s 其他男子就不能继续向该女生求婚。
mne^PSI: y\
nR0m 结婚花费的积分由男方支付。
nI4xK 7eh|5e$@ 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
;z9( %Km_Sy[7'] 5k`[a93T
/D[GXX 结婚系统的一些配置项
!U"1ZsO)l X7sWu{n # marry.allow 是否启用结婚
g~L1e5C]z # marry.price 结婚男方花费的积分
'DQp # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
MwxfTH"wi # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
YkcX#>, ;+-$=l3[a ,EgIH%*g
-5NP@ 军衔系统规则:
-(n[^48K O=1uF Po[u6K2& 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
?l_>rSly5 ?=<vC Av*R(d=` Zq|oj^ 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
YbC6&_ 9?*BN\E5S 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
#lyvb.; 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
o} #nf$v( 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
6e@
O88= 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
?4
`K8 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
V*l0|,9 cU25]V^{\ [Cz.K?+#M 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
(k"oV>a| j$*]'s&_hZ 1Tn!.E * xG_ ;F 部分军衔代码
GLb}_-| TJ9,c2d+ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
+q] `07u}]d8 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
:):=KowI R]%ZqT{PS Y2Mti-\ >GiM?*cC 军衔系统的一些配置项
r'hr'wZ JF*JFOb # pvprank.allow 是否启用称号系统
x8T5aS +w/Ax[K SaEe7eHd Tk-PCra 赌博系统
]lF'o&v] -[#Mx}% gKg2Ntxj 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
Jkt
L|u:k NQ<~$+{ 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
yI9l*' +G&h 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
.2hQ!)+ z9$x9u `n:IXD5' l;L&ijTQD 赌博系统的一些配置项
V/+r"le [;VNuF # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
n@BE*I<" # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
=JyYU*G4 ^(8 i``V _QtqQ~f FTt7o'U 积分系统
!^ 6x64r
-p>KFHj6 CF^7 {g(y_ 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
h*hV )J_!ZpMC 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
l)z15e5X 2.PVP可获取积分
]Bs ? 3.答题可获得积分
jh]wHG 4.赌博来赢取积分
-e%=Mpq. 5.其它
>b-rAO\{} ) BTJs)E 0$,Ag;"^? &a8#qv"l 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
$B4}('&4FQ Ms(;B* 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
@yaBtZUp3 +byw*Kk 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
)dLESk o lNL|WJ`w Z`"UT#^SI >"F~%D<. 积分系统的一些配置项
%H-[u}s }se)=7d8
Z # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
%_1~z[Dv p;j$i6YJ Wuosr3P 积分交易
j:|60hDz^ 6mEW*qp2F "yc/8{U
系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
v?<x"XKR q4 'x'8 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
m7kDxs(KO q yy.3-( 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
5 v~Y> 8N6a= [fv< 44?5]C7 )?pin|_x h^>kjMM PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 B>o\;) l3O
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. @DkPJla&
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 %kJ:{J+w]
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 scqG$~O)
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T _OcgD<
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 !{s$V2_
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 jjvm<;lv fB"3R-H?O @V]
Wm1g T]EXm/ 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
d"XS;;l%< S:vv*5 t2OXm HtEjM|zj 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
5DyN=[b N)
{ 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
ER5Q` H *^c4q|G.- http://u.115.com/file/f038af6177 {<~XwJ. qB]z"Hfq, trinity333.rar
/^uvY $Miii`VS9 |gxU;"2`5~ *8/Q_w 服务端下载地址:
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[/post] ; Z61|@Y
.2
UUU\/5
http://u.115.com/file/f079196bbc )gR14a
]
'A!Dg p>K'6lCa -5vc0"?E XYWOW.rar
[p!C+|rro 5vbnO]8 T|ZZkNP|6 Eg-b5Z); 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
R_vZh| #jr;.;8sQ 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
Di *+Cz;gK 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
v.6"<nT2 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
y%TR2CvT 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
4>Uo0NfL <$Uj
~jN <l wI| < /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
]vQo^nOo /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
#TW$J/Jb /invite 人物名称 (组队邀请!!)
UXQ{J5Ox+ /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
r=L9x/r /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
V.Xz
n /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
M|d[iaM, /t 人物名称 spells (发送技能)
K^{`8E&A /t 人物名称 cast
h#]}J}si /t 人物名称 cast
S;ulJ*qv /t 人物名称 use
,l;
&Tb=k /t 人物名称 equip
OM!ES%c, c#"\&~. P 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
(^a;2j9 T,7Y7MzF z8Dn<h a4`@z:l /t 人物名称 cast greater heal
G:WMocyXI' /t 人物名称 cast pain
}~QB2&3 /t 人物名称 cast poly
@dCu]0oNI /t 人物名称 cast fort
{K3\S
0L /t 人物名称 cast SPELLID
tsfOPth$* O|y-nAZgU
|J(] GeHDc[7 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
f[.hN mkE*.I0= /p follow
?]9uHrdsN} /p spells
x0lX6
|D 5\=9&{WjND h*%T2 i'e^[oZ 发送金条
,C&h~uRi#f K/\#FJno /w 人物名称 10g
1LPfn( /w 人物名称 equip
(=
!_5l 0M8JE9 Kx 命令和说明单独打包个文本在下面
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