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$M0F~x -K@mjN
_<8~CWo: _oILZ, 武器升级系统规则:
r'bPSu, UqA<rW )Z" f i_'Ny># 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
,\Q^[e!m~ AW R 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
1^HmM"DD l9P=1TL 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
UA8*8%v 4#D<#!]^ 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
_=\J :r|Y: sU=7)*$ 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
L,+m5wKj[ DD?zbN0X %3:[0o={d :kU-ol$ 武器升级系统的一些配置项
e!B>M{ Gkr]8J # itemupdate.allow 是否启用武器升级
4pJ #fkc^ # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
Bn<1zg5 # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
O6[4=4L # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
2LTMt? # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
k vQ]
}`a .,9e~6} YaT6vSz *M]@}'N 装备合成系统规则:
8k0f&Cak= SJJ[y"GvD D^30R*gV 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
Qf
.ASC 7;i [ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
hHsN(v Jqp;8DV} item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
v]?zG&Jh y!kU0 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
zgnZ72% Q`B K
R]/ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
mWP1mc:M( qk
*b,`; 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
i[#XYX'\ *q$O6B- ;S5J"1)O~ #GbfFoE 装备回收系统规则:
Dga;GYx Gpb<,v_3 <Crbc$!OeX 11g_!X -g@ 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
hRFm]q GL^84[f-T
item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
v.q`1D1=t 6]^~yby P
分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
I"hlLP z#|tcHVFT 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
0|=,!sY 5{Oq* | 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
y(fJ{k 7/969h^s *I6W6y;E= N fBH 强大的整合npc
+I>V9%%vW_ Sp]u5\ !j8
DCVb Mjj5~by: npc_function表结构
^Mm sja5K )L0NX^jW; ; "K"S[ nc[Kh8N9 id 节点id主键
+td]g9Ie pid 父节点id 对应节点id
"|^-Yk\U dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
zAkF:^#Y who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
Q|7$SS6$ vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
2e<u/M21> cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
_)%Sz"g^Ix {S$61ut id 1-61为系统保留,请不要修改
4c'F.0^ ?glK~G!i ;ipT0*Y ;xQNa}"V 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
@km@\w WZQ
EBXs U^&,xz$Cg lvd`_+P$ PVP掉落系统规则:
7@NV|Idtd 5I6u 2k3 @d1YN]ede 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
!x$6wzKa #7r13$>! 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
>|1$Pv? oO4hBM([ 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
8-&c%h
1 $l=& X? l5} 转生系统规则:
6.'j\ Gpf9uj% W'Y?X]xr 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
dZ,IXA yB t8ZzBD!dP 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
c2RQwtN| ak"W/"2: 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
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)Fon oWb\T
2!m
M/J?$j F^Y%Q(Dd7w 转生系统的一些配置项
]k#iA9I hQ@E2 Xsv # zhuansheng.allow 是否允许转生
.gclE~h. # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
oiTSpd- # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
A:4?Jd> # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
yBl9 a-2A # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
0CpE,gg %5ovW<E: 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
k~XDwmt; Xx+eGV";` (&!RX.i M px98xcO 结婚系统规则:
PSHzB!
H=n <;lwvO =1+/`w H#/Hs# 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
<]f{X<ef W QqOXF 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
Jq*Q;}n qO RL
7?{ 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
;Qi0j<dXd WYm<_1 其他男子就不能继续向该女生求婚。
Eyq4w \ OW.?1d 结婚花费的积分由男方支付。
"8iIOeY-\ j@s* hZ^J+ 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
:Xs3Vh,V w'6sJ#ba( MS`XhFPS. 5q;c=oRUj 结婚系统的一些配置项
M)"'Q6ck= `rest_vu # marry.allow 是否启用结婚
h7kn
>q; # marry.price 结婚男方花费的积分
jRN>^Ur;g # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
f=IF_|@^S # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
TZ#^AV=ae HJ_8 `( ' &d_2WQ} :!/ (N 军衔系统规则:
?3y>K!D(A G$[Hm\V p5aqlYb6r 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
"9X1T] v|R#[vtFd iyv5\ |)y-EBZe\" 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
Gzc`5n{" &Lbh?C 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
&)izh) FA 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
s=>^ 8[0O 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
8/<+p? 3p> 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
sQmJ3 (:HO 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
OK(xG3T :{s0tw>Z t\WU}aKML 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
}z F,dst )4R[C={ b#(X+I :?j]W2+kR 部分军衔代码
Jb6)U] &EhOSu 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
M=54xTh0Y Ce/D[% 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
"$.B@[iY@ 3/ '5#$ CI1K:K AM @:}l a 军衔系统的一些配置项
pv,z$3Q v,!`A!{D # pvprank.allow 是否启用称号系统
"^oU&]KQJ ](^FGz X#o<)) uhU'm@JZ 赌博系统
}ag;yf; =9;b|Y"aQ 9\VV++}s>o 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
AO,^v+$ Oe21noL 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
d*dPi^JjC i1 c[Gk.o 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
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f k'NP+N<M T m2+/qO, cs 58: G5 赌博系统的一些配置项
@D$ogU,# b$sT`+4q # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
OHv4Yy]$B # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
}.D adV 30YH}b#B %6la@i ?-'GbOr! 积分系统
OkMAqS nG%<n N%S|Ey@f 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
oDWNOw v0( _4U]/ 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
'=(D7F; 2.PVP可获取积分
8p#V4liE 3.答题可获得积分
aF[#(PF 4.赌博来赢取积分
n-{.7 5.其它
X!6$<8+1OV +k V$ @qH P8[k1"c! JfRLqA/ 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
32Wa{LG;2 -^JPY)\R 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
kP1cwmZ7F B r6tgoA 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
RG 9iTA' |-TxX:O- %@8#+#@J0 IEe;ygL# 积分系统的一些配置项
y!T8( OBf$Z"i # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
uANpqT}!
aTkMg T^ - - :1 积分交易
4|UtE<<b ^iWJqpLe }:S}jo7 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
}L
@~!=q* t$b5,"G1 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
>DAi-`e N|%X/UjZ2. 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
Z>~7|vl p!EG:B4 Z=
=c3~ to?={@$] U#%+FLX@w PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 !+DhH2;)F
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. 4n*`%V
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 ,u9>c*Ss\
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 Z4g<Ys*
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T xwj{4fzpk{
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了
`)>}b 3
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 0./Rdf=-1j iI;np+uYk %pLqX61t= z'*{V\ 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
(+}44Ldt bc;?O`I< 7=s7dYlu 2Z ?l,M~ 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
\}AJ)v*< EHfB9%O7y 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
R5\|pC FD5OO;$ http://u.115.com/file/f038af6177 >3}N; /]of@
trinity333.rar
(C.aQ)|T q3`~uTzk xEv?2n@A `NNP}O2 服务端下载地址:
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[/post] =}0$|@pl
Gz4LjMQ
&
http://u.115.com/file/f079196bbc LP/SblE
]
DPCQqV |7 Sbeq%Iwm. ZiRCiQ/? XYWOW.rar
4y!GFhMh Qn.3B "bz.nE* f ~bgZ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
P0RtS1A YxGqQO36 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
Gzwb<e
y 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
wxN&k$`a 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
|v<4=/. 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
{Es1bO NN5G
'|i 7X>*B~(R /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
{;Oj /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
!3{.
V\P) /invite 人物名称 (组队邀请!!)
KL*+gq0k /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
ZZYtaVF: /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
79I"F' /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
(hh^? /t 人物名称 spells (发送技能)
mex@~VK /t 人物名称 cast
$LG.rJ/* /t 人物名称 cast
{R/e1-; /t 人物名称 use
Wz#ZkNO /t 人物名称 equip
WO6+r?0M2 ,!X:wY}dW 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
etQS&YzC o6:@j#b 9i
D&y)$" %-BwK /t 人物名称 cast greater heal
E(&zH;?_ /t 人物名称 cast pain
..w$p-1 /t 人物名称 cast poly
kh8 M= /t 人物名称 cast fort
ff=RKKnN /t 人物名称 cast SPELLID
xe9\5Gb} *$3p3- $M~`)UeV_ SwaMpNXL 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
5bd4]1gj c=^69>w /p follow
-:~z,F /p spells
%cJdVDW`L B1]FB|0's ,1]VY/ 1^ iLs 发送金条
)|#ExyRO W@i|=xS? /w 人物名称 10g
@H^\PH?pp /w 人物名称 equip
)<Mo. 0#ON}l)> 命令和说明单独打包个文本在下面
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