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&Pm@+ML*x |(*btdqy3 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
s=-?kcoJ2d 路径根据自己的版本来寻找。
Z(c
SM 1、【PK地图设置】
C_/eNu\I 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
L!l?tM o "screenType":"0"??= 和平
Cip|eM &l "screenType":"5"??= 杀戮
gh*k\0 "screenType":"6"??= 阵营
Bo8f52| [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
]:D&kTc 2、【物品属性修改】
`Wjq$* 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
.<>t2,Af id":"10013", ----物品ID
<Tjhj* "name":"高级长生包", ---物品名称
D((/fT)eD "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
-s2)!Iko& "propsType":"1", ---道具类型
~y"R{-%uS "childType":"1004", --道具类型的分属类型
'l<$H=ZUVG "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
fqbeO 9x "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
=23B9WT "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
}wn|2K' "silverPrice":"500",------铜币价格
0J'Cx&Rg "level":"1", ---限制使用等级
Uz,P^\8^$ "job":"0", ---限制使用职业
eA(\#+)X ` "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
d*Su
c "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
~&p]kmwXSX "expirateType":"0",
l![79eFp "expirateTime":"0",
! PGCoI "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
^_Lnqk6 "canSales":"true", ------能否贩卖
1}|y^oB\- "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
]}].Aq "canUse":"true", ------能否使用
JUA%l "canDrop":"true", ------能否掉落
JS8pN5 "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
*~6]IWN` 3、【等级上限修改】
)e PQxx 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
5JVBDA^#om 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
]Xnar:5 4、【商城添加物品】
XchD3p+uB 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
2= ;ZJ 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
O4f9n MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
@H$am id:100,---同上
Zy3F%]V0 goodsType:0,----不知
g]HxPq+O propsId:10020,---这个是物品id
>S`=~4 mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
dnC"` 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
nbP}a?XC 4、【修改公告】
yC5>k;/6#K 路径:resloadinterface.swf
iUh7eR9 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
paD[4L?4Hk 5、【装备修改】
EeQ8Uxb7 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
hs;|,r 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
9NVtvBA "id":"101401",------装备ID
EH2): "name":"斩马刀",------装备名称
.Qn#wub "modelId":"101001",------模型ID
nRqP_*] "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
3{co.+ "level":"1",------使用等级
faLfdUimJ "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
CPNV\qCY "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
Z"Hq{?l9 "maxEndurance":"600",------装备耐久
D[@-`F "mallPrice":"0",------普通价格
hlV(jz "vipPrice":"0",------VIP价格
B^dMYFelJ "silverPrice":"57",------铜币价格
6zU0 8z0- "canSales":"true",------能否卖店
|>U<EtA" "packSort":"151717",------背包排序
XS@iu,uO "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
[= E=H*j "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
"gI-S[ "attribute2":"0",
/ zNVJhC "attrValue2":"0",
g~K-'Nw "attribute3":"0",
"7+^`? "attrValue3":"0",
Pfvb?Hy "attribute4":"0",
[7DU0Xg7 "attrValue4":"0",
l2Py2ZI-b "minAddition":"0",------不明则不动
gM1:*YK "maxAddition":"6",------不明则不动
9m>L\&\_e "additions":"1001",------不明则不动
/rD9) "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
8i`T?KB "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
i=b'_SZ' "suitId":"0",------不明则不动
adoK-bS t "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
g=4P-i3 "expirateType":"-1",------不明则不动
\)\n5F:Zu "expirateTime":"0",------不明则不动
hOLlZP+ "sex":"-1"------性别
bupW*fD: 6、【掉落修改】
8b,Z)"(U3 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
oSMIWwg7G 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
-M]/Xv] type=0 物品类
:jTbzDqQ type=1 装备类
2ALYfZ|d type=2 铜钱类
K6B6@ type=3 元宝类
EMH-[EBx "id":"100",------配置表ID
j^ 8Hjg "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
fy>3#`T- "type":"3",------掉落类型
502(CO> "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0
<LBCu; "rate":"3000",------掉落几率
0W6='7 "amount":"1",------掉落数量
aRWj+[[7y "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用)
gPKO-Fsd" "maxPersonal":"0",------不明则不动
78xiT "minLevel":"0",------不明则不动
lxXF8c>U "maxLevel":"150",------不明则不动
}W " i{s/ "acquiesce":"true",------不明则不动
NPBOG1q% "notice":"false",------不明则不动
S?v;+3TG "dieoutTime":"60",------不明则不动
:+_H%4+ "period":"1",------不明则不动
DPnrzV) "fullValue":"10000"------不明则不动
f~=e MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
E]a,2{&8< 7、【装备强化修改】
T[},6I|! 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
&JLKHwi/ 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
p|;#frj 添加在原码的第四行,就可以了
ZyC[w7$I2 import flash.system.*;
r
H9}VA:h "id":"0",------ID
Qx EmuiN "attrValueRatio":"1",------属性倍数,1则为1倍
O>X!78]#K "minAttrValue":"1",------当前星级数
0[g5[?Vy "itemId":"30001",------需要强化物品的ID
Q"pZPpl& "itemCount":"1",------需要强化物品的数量
d<\X)-" "silver":"1",------消耗铜币倍数,跟当前星级、装备等相关
C\C*@9=&x "rate":"0",------强化几率
E(S$Q^ "maxRate":"0",
x51p'bNy "failureStar":"15"------失败后返回的强化星级,这里是15,也就是说强化1级,失败则变成15星,这就是一键+15的方法
CD?b.Cxai 8、【经验倍数修改】
w{;bvq%lY 路径:resourcesxml_dbVipConfig.xml【服务端】
cru&nH*O^ vipName:'黄金VIP',
/*S6 /# vipOutOfDateMillis:'16070400000',
65&+Fv remoteStorage:1,
@d3yqA
remoteShop:1,
=}0>S3a.7 dailyUseFlyShoes:-1,
TffeCaBv monsterExpPercent:10,? ?? ?------怪物倍数【通常只修改这个就可以】
t2.]v><