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<+mO$0h"r s525`Q; 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
6i?kkULBS 路径根据自己的版本来寻找。
] BP^.N= 1、【PK地图设置】
W+-f ` 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
Bt`r6v;\ "screenType":"0"??= 和平
`qYc#_ELv "screenType":"5"??= 杀戮
+@<^i?ale "screenType":"6"??= 阵营
G%W03c [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
e-T9HM&%P 2、【物品属性修改】
1nX68fS.9 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
XQJV.SVS id":"10013", ----物品ID
sov62wuqU "name":"高级长生包", ---物品名称
M\$<g "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
B=nx8s "propsType":"1", ---道具类型
./5MsHfbxt "childType":"1004", --道具类型的分属类型
vp9E}ga "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
_#\5]D~"" "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
@)M.u3{\ "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
;*85'WcS "silverPrice":"500",------铜币价格
O.m.]%URW "level":"1", ---限制使用等级
y|2g"J "job":"0", ---限制使用职业
rnt$BB[g "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
]T28q/B;k "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
6b1 Uj< "expirateType":"0",
Xb07 l3UG "expirateTime":"0",
,"HpV "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
T J"{nB "canSales":"true", ------能否贩卖
B1AF4}~5 "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
WY ^K7U "canUse":"true", ------能否使用
'rcsK "canDrop":"true", ------能否掉落
GQc%OQc\ "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
W0C$*oe!_i 3、【等级上限修改】
h?O%XnD 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
v|hKf6 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
BM}a?nnoc 4、【商城添加物品】
M. UUA?d<' 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
S3[oA& 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
wE=8jl* MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
l.t. ,: id:100,---同上
Q!$kUcky9 goodsType:0,----不知
l>Oe ,`9O propsId:10020,---这个是物品id
:O2v0Kx mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
^gVbVz[17 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
zJym`NF 4、【修改公告】
,jdKcWy' 路径:resloadinterface.swf
U1@P/ 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
^SES')x 5、【装备修改】
085 ^!AZ 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
uc
`rt" 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
WW
Kr & ) "id":"101401",------装备ID
@eD2<e "name":"斩马刀",------装备名称
l'X?S(fiV "modelId":"101001",------模型ID
_[6+FdS], "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
;Q%19f3,6 "level":"1",------使用等级
"\P~Re"EH "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
fTnyCaB "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
sZ(Q4)r
"maxEndurance":"600",------装备耐久
N_~Wu "mallPrice":"0",------普通价格
n$VPh/ "vipPrice":"0",------VIP价格
Nl>b'G96 "silverPrice":"57",------铜币价格
[@71 "canSales":"true",------能否卖店
L&F\"q9q71 "packSort":"151717",------背包排序
[;\<
2 =H "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
S}oF7;'Ga "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
doUqUak "attribute2":"0",
!EC\1rmdlN "attrValue2":"0",
w+ )GM "attribute3":"0",
zK]%qv] "attrValue3":"0",
S+=@d\S}" "attribute4":"0",
<Ucfd
G&Lp "attrValue4":"0",
pPqbD}p "minAddition":"0",------不明则不动
XT;IEZQZ "maxAddition":"6",------不明则不动
{d5ur@G1 "additions":"1001",------不明则不动
`rFGSq$9 "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
s#CEhb "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
E~U|v'GCd "suitId":"0",------不明则不动
eFI9S.6 "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
C'#)bX{ "expirateType":"-1",------不明则不动
(3HgI "expirateTime":"0",------不明则不动
i_9/!D "sex":"-1"------性别
3xR#,22:} 6、【掉落修改】
z[I/ AORl 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
L
~'N6 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
- cC(d$y type=0 物品类
#SOj4W type=1 装备类
9(\N+ type=2 铜钱类
.ceU @^ type=3 元宝类
vG=$UUh@~ "id":"100",------配置表ID
dEl3?~ "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
LWR&(p.% "type":"3",------掉落类型
v8M#%QoA "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0
U\plt%2m> "rate":"3000",------掉落几率
3).c[F^l "amount":"1",------掉落数量
UmMYe4LQR "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用)
l3
Bc
g "maxPersonal":"0",------不明则不动
{@`Uf;hPAX "minLevel":"0",------不明则不动
i]Of<eQ" "maxLevel":"150",------不明则不动
))-M+CA "acquiesce":"true",------不明则不动
Z#t.wWSq "notice":"false",------不明则不动
\{^yB4F_Z "dieoutTime":"60",------不明则不动
J;9QDrl` "period":"1",------不明则不动
ty8!"-V1 "fullValue":"10000"------不明则不动
bGLp0\0[ MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
G~j<I/)" 7、【装备强化修改】
J:!Gf^/) 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
~ZIRCTQ" 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
im%3*bv- 添加在原码的第四行,就可以了
!q1^X% a import flash.system.*;
x@l~*6!K "id":"0",------ID
i2c<q0u "attrValueRatio":"1",------属性倍数,1则为1倍
sX?7`n1U "minAttrValue":"1",------当前星级数
DFH6.0UW "itemId":"30001",------需要强化物品的ID
WM7/|.HQ "itemCount":"1",------需要强化物品的数量
tUnVdh6L.B "silver":"1",------消耗铜币倍数,跟当前星级、装备等相关
69w"$Vk "rate":"0",------强化几率
qOanu "maxRate":"0",
F#R\Ot,hv "failureStar":"15"------失败后返回的强化星级,这里是15,也就是说强化1级,失败则变成15星,这就是一键+15的方法
pIjVJ9+j 8、【经验倍数修改】
Z-V%lRQ=b 路径:resourcesxml_dbVipConfig.xml【服务端】
BFRSYwPr vipName:'黄金VIP',
xJ.!Q)[ vipOutOfDateMillis:'16070400000',
3`!KndY1 remoteStorage:1,
smS0Rk remoteShop:1,
)x s, dailyUseFlyShoes:-1,
L-T Ve monsterExpPercent:10,? ?? ?------怪物倍数【通常只修改这个就可以】
jv^L~<u meditationExpPercent:10,? ?------打坐倍数
1Ac1CsK* dailyTaskExperience:10,? ?? ?------每日任务倍数
<08 V- escortTaskExperience:10,? ?------护送任务倍数
U Bg_b?k practiceTaskExperience:10, ------实践工作经验
${2fr&Tp 吃了黄金VIP,再吃临时VIP经验变少解决办法,要么你取掉临时VIP,这个麻烦。要么你把临时VIP的经验倍数修改与黄金VIP一样即可解决
i`spM<iR. 9、【家将的资质修改】
_YUF /B' 路径:resourcesxml_dbPetConfig.xml【服务端】
n[-!Jp[ 路径:resourcesxml_dbPetQualityConfig.xml【服务端】
&1Iy9&y id":"28", 这是慕容复的ID
cW%O- "name":"慕容复",
Ez-o*& "job":"4", 这个是家将的种类
0_.hU^fP "model":"102", 这个是家将的外观,无需改动
U /Fomu "icon":"58", 这个是家将的头像,无需改动
{bEEQCweNJ "famous":"true", 是否是名将
YtQWArX, "skill":"104_1|1005_1", 这个是家将的技能
J8'zvH&I "aptitudeNo":"107" 资质倾向
p+?WhxG) 记住它的资质倾向,为"aptitudeNo":"107"
uwzT? C A6 下面我们打开同目录下的PetQualityConfig.xml文件。
I-hhHm<@ 打开后我们按Ctrl+F查找"aptitudeNo":"107"
U]$3NIe 那么我们就能看到这么一段
a"4 6_> "id":"18",
Jp0.h8i "aptitudeNo":"107",
Wg&