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bZE;}d Pde|$!Jo 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
2L<iIBSJwm 路径根据自己的版本来寻找。
I0
78[3b 1、【PK地图设置】
H<|ilL'fX 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
O#,Uz2 "screenType":"0"??= 和平
GxL;@%B "screenType":"5"??= 杀戮
78}QaE "screenType":"6"??= 阵营
\<}4D\qz [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
qW1d;pt 2、【物品属性修改】
=o@CCUKpj 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
wE.CZ%f id":"10013", ----物品ID
(|<e4HfZL "name":"高级长生包", ---物品名称
Vy:I[@6@+ "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
3~I|KF7x "propsType":"1", ---道具类型
'
DZYN {} "childType":"1004", --道具类型的分属类型
,dTRM "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
\{HbL,s "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
s\k4<d5 "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
X2?
^t]-N "silverPrice":"500",------铜币价格
sO,%Ok1 "level":"1", ---限制使用等级
kPm{ tc
"job":"0", ---限制使用职业
5,I|beM "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
F~`Yh6v "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
D`?=]Ysz( "expirateType":"0",
$?.0>0,< "expirateTime":"0",
R aVOZ=^- "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
LyaFWx "canSales":"true", ------能否贩卖
"B~c/%#PH "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
Ua>lf8w< "canUse":"true", ------能否使用
ADTx _tE "canDrop":"true", ------能否掉落
OR &' "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
Nq`@ >Ml 3、【等级上限修改】
^u?#fLr 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
;#F/2UgHB 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
Uq:WW1=kh 4、【商城添加物品】
8!~8:?6n 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
Q M#1XbT 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
)"W(0M]> MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
b'!t\m id:100,---同上
^usZ&9"@P goodsType:0,----不知
qgT~yDm propsId:10020,---这个是物品id
PJq;OM| mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
Aj854 L(! 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
|,3>A@ 4、【修改公告】
|a3v!va 路径:resloadinterface.swf
bjQp6!TsZ 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
g>m)|o' 5、【装备修改】
B}PT-S1l 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
pSjJ u D 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
.l| [e "id":"101401",------装备ID
F3-<F_4.w "name":"斩马刀",------装备名称
%V,2,NCd
"modelId":"101001",------模型ID
0W92Z@_GY "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
Q]9+-p(= "level":"1",------使用等级
*&f^R}O "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
Vq'\`$_
"propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
L\cd=&b` "maxEndurance":"600",------装备耐久
$>PXX32 "mallPrice":"0",------普通价格
Wchu-] "vipPrice":"0",------VIP价格
SXYH#p "silverPrice":"57",------铜币价格
F;4*,Ap "canSales":"true",------能否卖店
o$*aAgS+ "packSort":"151717",------背包排序
6zo'w Wc3 "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
q#{.8H-X' "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
S>-x<'Os "attribute2":"0",
8T7ex(w "attrValue2":"0",
DqfWu* "attribute3":"0",
{:D8@jb[ "attrValue3":"0",
!e8OC9_x "attribute4":"0",
#Tz$ona "attrValue4":"0",
/s@t-gTi "minAddition":"0",------不明则不动
4pvT?s>68 "maxAddition":"6",------不明则不动
w\"~*(M "additions":"1001",------不明则不动
}?KvT$s "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
"!ZQ`yl "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
HHT_ }_? "suitId":"0",------不明则不动
R&>G6jZ?8 "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
<G9HVMiP "expirateType":"-1",------不明则不动
!cLdoX "expirateTime":"0",------不明则不动
eP d "sex":"-1"------性别
;Av=/hU 6、【掉落修改】
-8HK_eQn 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
-B`Nkc
路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
`-R-O@X| type=0 物品类
z%)~s/2Rs type=1 装备类
r8.`W\SKX type=2 铜钱类
kPhdfF*Q type=3 元宝类
1V\tKDM "id":"100",------配置表ID
p<eu0B_V "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
~4 ~c+^PF "type":"3",------掉落类型
U$*AV<{% "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0
I~^t\iujs "rate":"3000",------掉落几率
!2.(iuE "amount":"1",------掉落数量
B]KR * "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用)
:U6"HP+?g- "maxPersonal":"0",------不明则不动
}Y}f73-| "minLevel":"0",------不明则不动
PykVXZ7j; "maxLevel":"150",------不明则不动
F@8G,$ "acquiesce":"true",------不明则不动
04K[U9W3 "notice":"false",------不明则不动
;PS V3Zh "dieoutTime":"60",------不明则不动
!"v[\||1 "period":"1",------不明则不动
oO0dN1/ "fullValue":"10000"------不明则不动
rr@h9bak;g MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
Wq5}SM 7、【装备强化修改】
,Wv@D"4? 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
I7@|{L1|FB 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
[@VM'@e7 添加在原码的第四行,就可以了
wMW."gM| import flash.system.*;
FAkrM?0/ "id":"0",------ID
^(j}'p, "attrValueRatio":"1",------属性倍数,1则为1倍
1zGD~[M "minAttrValue":"1",------当前星级数
Xkqq$A4 "itemId":"30001",------需要强化物品的ID
X#ZQpo'h "itemCount":"1",------需要强化物品的数量
~.Wlv; "silver":"1",------消耗铜币倍数,跟当前星级、装备等相关
.wU0F "rate":"0",------强化几率
J!{t/_aw "maxRate":"0",
4YV0v,z "failureStar":"15"------失败后返回的强化星级,这里是15,也就是说强化1级,失败则变成15星,这就是一键+15的方法
SmpYH@ 8、【经验倍数修改】
YiO3.+H 路径:resourcesxml_dbVipConfig.xml【服务端】
)j/2Z-Ev:W vipName:'黄金VIP',
2)~`.CD?L vipOutOfDateMillis:'16070400000',
GI se|[p remoteStorage:1,
i;flK*HOZ9 remoteShop:1,
*1H8
& dailyUseFlyShoes:-1,
,Y:ET1: monsterExpPercent:10,? ?? ?------怪物倍数【通常只修改这个就可以】
@
0'j;")XV meditationExpPercent:10,? ?------打坐倍数
^n|yfvR dailyTaskExperience:10,? ?? ?------每日任务倍数
WE{fu{x escortTaskExperience:10,? ?------护送任务倍数
(#&-ld6 practiceTaskExperience:10, ------实践工作经验
- w{`/ 吃了黄金VIP,再吃临时VIP经验变少解决办法,要么你取掉临时VIP,这个麻烦。要么你把临时VIP的经验倍数修改与黄金VIP一样即可解决
{Jna'
eS 9、【家将的资质修改】
0N|l1Sn 路径:resourcesxml_dbPetConfig.xml【服务端】
= 9Ow!(!@ 路径:resourcesxml_dbPetQualityConfig.xml【服务端】
t@&U2JaL>W id":"28", 这是慕容复的ID
=JkPE2mU "name":"慕容复",
R@X65o
"job":"4", 这个是家将的种类
%E R"Udh "model":"102", 这个是家将的外观,无需改动
Wbq0K6X "icon":"58", 这个是家将的头像,无需改动
*:5S*E&}V "famous":"true", 是否是名将
-JEiwi , "skill":"104_1|1005_1", 这个是家将的技能
NmuzAZr "aptitudeNo":"107" 资质倾向
t3qPocYQ 记住它的资质倾向,为"aptitudeNo":"107"
|)+ s, LT5 下面我们打开同目录下的PetQualityConfig.xml文件。
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