⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
提前打个广告:承接刀剑无双版本制作,副本定制、装备定制、修改、开区等。QQ:1323517129
%B+W#Q` "]h4L 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
, 6 P:S7 路径根据自己的版本来寻找。
<>JN3? 1、【PK地图设置】
(XW\4msB)I 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
_)s<E9t2N "screenType":"0"??= 和平
.y'iF>QQ\ "screenType":"5"??= 杀戮
AuIb>@a "screenType":"6"??= 阵营
'L|& qy@ [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
1|$V 2、【物品属性修改】
T(t@[U2^ 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
!]AM#LJ id":"10013", ----物品ID
:{@&5KQ8) "name":"高级长生包", ---物品名称
~ED8]*H|` "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
x_Zi^ ] "propsType":"1", ---道具类型
.%) FK#s- "childType":"1004", --道具类型的分属类型
0G`_dMN "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
6UK{0\0 "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
i}teY{pyc "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
_K"|}bM "silverPrice":"500",------铜币价格
l_bvwo "level":"1", ---限制使用等级
e0iE6:i "job":"0", ---限制使用职业
U6^x(2De "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
/Y$UJt "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
wGdnv}# "expirateType":"0",
e~]3/ 0 "expirateTime":"0",
.?{rd3[ec "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
d 7vD "canSales":"true", ------能否贩卖
y'\BpP "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
LVNq@,s "canUse":"true", ------能否使用
F:nhSd "canDrop":"true", ------能否掉落
hu}`,2 "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
1OB,UU"S$ 3、【等级上限修改】
.^6;_s>FN 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
8xs}neDg* 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
c'M#va 4、【商城添加物品】
`x%v&> 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
7PQ03dtfg 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
sq
`f?tA? MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
R
gY-fc0 id:100,---同上
+vOlA#t%Z goodsType:0,----不知
VN!`@Ci/ propsId:10020,---这个是物品id
Yd]y`J?# mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
EC(,-sz\Z 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
i#Tm] ++ 4、【修改公告】
:lj1[q:Y> 路径:resloadinterface.swf
cQ(zBf 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
b[&A,ZPh$@ 5、【装备修改】
?+#|h;M8 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
RsV<4$ 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
>iD&n4TK "id":"101401",------装备ID
_Iz JxAcJ "name":"斩马刀",------装备名称
7<{g+Q~7* "modelId":"101001",------模型ID
$:IOoS|e "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
X"_,#3Ko! "level":"1",------使用等级
^Ud1 ag!- "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
_BGw)Z 6 "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
$|+q9o\ "maxEndurance":"600",------装备耐久
Zzy!D "mallPrice":"0",------普通价格
#ra"(/) "vipPrice":"0",------VIP价格
.B2?%2S "silverPrice":"57",------铜币价格
h^_Sd"l3 "canSales":"true",------能否卖店
Py2AnpYa "packSort":"151717",------背包排序
g}>Sc=e< "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
533n
z8&9@ "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
2fZVBj "attribute2":"0",
3ZdheenK9 "attrValue2":"0",
kA3nhBH "attribute3":"0",
lAjP'( "attrValue3":"0",
=`RogjbP "attribute4":"0",
q@K8,=/.# "attrValue4":"0",
k?r-%oJ7 "minAddition":"0",------不明则不动
?,GCR1|4 "maxAddition":"6",------不明则不动
Uedzt "additions":"1001",------不明则不动
hP1}Do "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
c@H_f "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
'Cw&9cL9w "suitId":"0",------不明则不动
*12,MO>go "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
wz1fx>Q "expirateType":"-1",------不明则不动
4n6EkTa "expirateTime":"0",------不明则不动
mZGAl1`8 "sex":"-1"------性别
#p'Xq
}] 6、【掉落修改】
UcaLi& 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
\@G
7Kk*l 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
1, 5"sQ$ type=0 物品类
>6fc`3*! type=1 装备类
_dQVundH type=2 铜钱类
kLc}a5; type=3 元宝类
dkTewT6' "id":"100",------配置表ID
|'@c ~yc "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
z&fXxp