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pfT7 ydt1ED0Q-
F<$&G'% H 6XP>p$- 武器升级系统规则:
-8IiQRS zy|hf<V nMhc3t <~d N23) 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
=["GnL*!0 DCj!m<Y& 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
y;;@T X L-XTIL$$ 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
&~i1 @\] C.@TX
第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
6
Qmtb2 KvQ9R!V 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
*b&| Xy._&&pt ?g'l/xuRe T4[eBO 武器升级系统的一些配置项
yZ`\.GgC^& fRiHs\+ # itemupdate.allow 是否启用武器升级
Rh=h{O # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
KLX>QR@ # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
}5K\l
# itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
=6Z1yw7s # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
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bo`E!K @c.pOX[]m, %vW@_A~ DD1S]m 装备合成系统规则:
i[B%:q:& 9I,Trk@& BsJClKp/ 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
8g3 6-8 j'Fni4; 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
?IK[]=! aa|xZ item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
Pu=YQ
#F' 8W{R&Z7aL 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
uB\A8zC L(.5:&Y=` 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
v"`w'+ PH6uP] 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
p|zW2L s^cHR1^ +p2)uXqW .L}ar7 装备回收系统规则:
"zugnim zQ6otDZx ujaaO6oZ7 m9r
X 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
q N>j2~ #(%6urd item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
dwRJ0D]& J(0c#}d 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
~!I
\{( .A E(D7d6 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
(uSfr]89' C[75!F 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
[,VD^\ gD-<^Q- bS*9eX=K 8"+Kz 强大的整合npc
xT%CY(:9X :>|[ o&L GE|V^_|i G=DRz F npc_function表结构
RJ`F2b sYN L9T|* ?|| "_lSw3 O%OeYO69 id 节点id主键
4oJ0,u pid 父节点id 对应节点id
OmsNo0OA dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
FbF P who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
]'hz+V31% vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
>y5~:L cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
env]*gx+= LVX.s tN#p id 1-61为系统保留,请不要修改
e7-U0rrE =m UtBD.; $aEL>,X z&w@67
>j 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
{a(TT)d 2QdqVwm 7"1M3P5*8 gkDB8,C<j PVP掉落系统规则:
XOU
9r( 6]M(ElV1H &4LrV+`$V 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
H?PaN)_6-+
KrB"2e+J 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
L:7%W dyh mk}8Cu4 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
opd^|xx0 d4~!d>{n|c ->d3FR 转生系统规则:
"~XAD(T6 Mp}U>+8 Vf0m7BJc3 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
H8X{!/,^ Dc
U$sf* 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
[:Sl^ Z&6M -GH>12YP 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
QN":Qk(,q q>t#5Z81 o^mW`g8[ `j9 ;9^ 转生系统的一些配置项
Hi#hf"V Tv!zqx#E # zhuansheng.allow 是否允许转生
I=0`xF|4K- # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
d-y8c # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
jx J5F3d # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
{;q
zz9 | # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
#V@[<S2 b:2#3;) 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
51xiX90D S3$&}I < _vm ~yKId p[>!;qI 结婚系统规则:
EjrK.|I0 ^8OK.iC UZz/v#y~ rytves%;C 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
.r4*?> 0
*2^joUv 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
m9 1Gc?c @kd`9Yw 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
:>f}rq /@ m]@ 其他男子就不能继续向该女生求婚。
A{MMY{K3 I|(r1.[K 结婚花费的积分由男方支付。
{{qu:(_g c~SR@ZU 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
Qu|H_<8g MR}=tO 3s;^p,9
Y I;FHjnn( 结婚系统的一些配置项
\8g'v@$wG n&1q* # marry.allow 是否启用结婚
u^, eHO # marry.price 结婚男方花费的积分
}Y:V&4DW # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
:<hM@>eFn # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
W^k95%zBM shKTj5s? k..AP<hH ^VOFkUp) 军衔系统规则:
zc K`hS E%LUJx} Zjd9@ 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
}]<0!q &xB 6Z.Fyte 9eBD)tnw WUrE1%u 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
[>![ViX Lcb5^e?'Q 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
E6XDn`: 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
FJCs$0 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
3$G &~A{ 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
@q]4]U) 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
H\RejGR zncKd{Q\tP 2{|Z?3FJ^ 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
a@!(o )> ||D PIn] AT%6K. z9Z4MXl 部分军衔代码
x n?$@ 41g
"7Mk 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
-Gy=1W`09 xu\s2x$ 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
bI+/0Xx R"W5R- MroN=%|t Q<0X80w> 军衔系统的一些配置项
]n}aePl}oU pmRm&VgE. # pvprank.allow 是否启用称号系统
AO,
o|,#4F FRa>cf4 Wz%H?m:g# j<'ftKk 赌博系统
ZmI0|r}QbY LY-,cXm&| G>=Fdt7Oc 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
/g$G
G9 # ~Doz7~ 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
dIW@L 0CO@@`~4 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
hi`[ 1J([*) `J]e.K t'1g+g 赌博系统的一些配置项
{8>g?4Q# oz:"w
nX # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
,.Lwtp,n # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
y4U|~\] P?p]sLrP 9TX2h0U? ncqAof(/ 积分系统
I3HO><of bgLa`8 x
]"> 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
A3)"+`&PUl zZ6m`]{B9? 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
C#-HWoSi 2.PVP可获取积分
}{y)a<` 3.答题可获得积分
=^1jVaAL 4.赌博来赢取积分
Bv<aB(c 5.其它
eR%\_;}7; q
#mBNe62p hC[=e`j aVCPaYe^ 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
{0~\ T[qm Sl/]1[|mb 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
u@1 2:U$ DkX^b:D*f 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
`Fie'[F5,) )r^vrCNy> C~egF=w w"5Eyz-eO 积分系统的一些配置项
@^T~W^+ fLnwA|n= # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
w?>f:2(=[ ?7}ybw3t] /poGhB1k 积分交易
v4<W57oH D&i\dgbK 4GbfA
.u 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
!B 4z U:d LN~mKoW 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
a*-9n-U@[k )X?oBNsj 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
qg{gCG ,Kl:4 Tv 1RJFPv L&c
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<+0T U0t|i'Hx PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 K[kK8i+(
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. KCO.8=y3
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 q8_(P&
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 oUwo!n}
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T `6)(Fk--"
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 <o/!M6^:
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 ]!ox2m_U $33E-^ SV@*[r ~P#mvQE) 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
f`:GjA,J$ d7Vp^^}( Vbt!, 2_) f";pfu_FZ 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
fGb}V'x}r D%~tU70a 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
VcGl8~#9 >ei~:z]R http://u.115.com/file/f038af6177 >MJ#|vO G &xtL trinity333.rar
Pr1qX5> = _aR{B-E vof8bQ{& WW+xU0 服务端下载地址:
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[/post] -=nk,cYn
ffG<hclk
http://u.115.com/file/f079196bbc PJiU2Y33
]
<Xl#}6II L/Q[N^ (^ x(._?5 XYWOW.rar
K fD.J) yfK}1mx)j )w0x{_ (IBT|K 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
"h#R>3I1) @QV0l]H0+ 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
}%p:Xv@X! 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
A+="0{P 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
ydy TDn 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
@Wc5r# ]o8]b7- ep=r7Mft /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
0W(mx-[H/ /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
n74\{`8]o /invite 人物名称 (组队邀请!!)
]R_R`X? /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
rw,Ylr:3 /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
])wdd>' /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
^#d\HI /t 人物名称 spells (发送技能)
(B>/LsTu /t 人物名称 cast
U xBd14-R_ /t 人物名称 cast
b%0p<*:a/ /t 人物名称 use
d!E_EoOi /t 人物名称 equip
[K&%l]P7 5>I-? Ki 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
JcWp14~e T[Zs{S qS#G7~ur>y Hl,{4%] /t 人物名称 cast greater heal
iqvLu{ /t 人物名称 cast pain
K f/[Edn /t 人物名称 cast poly
q0NFz mG /t 人物名称 cast fort
4T31<wk /t 人物名称 cast SPELLID
=..Bh8P71! R3~,&ab QkBw59L7 bZNqv-5 4h 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
B W<Dmn +b(};(wL /p follow
HohCb4do /p spells
!HvA5'|:} pR$(V4> |tGUx*NN hI'WfF!X 发送金条
x="Wqcnj{ ~Jk&!IE2 /w 人物名称 10g
!l9{R8m>eJ /w 人物名称 equip
h+}BtKA f`n4'dG 命令和说明单独打包个文本在下面
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