⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
c>"cX& Y>+y(ck
iyta;dw9 9DQa
PA6 武器升级系统规则:
U#&7p)4( %9oYw9H! %w7pkh, F4L;BjnJ 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
RQB
4s^t p< "3&HA 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
x1&W^~ "vZ!vt#'Y 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
Iw<i@=V i0jBZW"_1$ 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
U}k9 Py uxaYCa? 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
\ZU1Jb1c H1n1-!%d G 2!xPHz Bun><Y
@ 武器升级系统的一些配置项
JM- t<. ^=
0m-/ # itemupdate.allow 是否启用武器升级
~m^ #FJu # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
P
[Uy # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
`n5"0QRd # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
Z|"p*5O, # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
rl2&^N -Go 7"j ~{,X3-S_H #~O b)q| 装备合成系统规则:
L|@y&di \p{5D`HY ]n."<qxeT 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
!V2/A1? qMt++*Ls 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
mtz#}qD66 B=8Iu5m item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
YH&bD16c3 *^%Q0mU[ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
4k-+?L!/G 3jB$2: # 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
D,qu-k[jMI ' Z0r>. 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
3psU?8( jO*l3:!~ \ +l3=3 K"j_>63) 装备回收系统规则:
:+Om]#`Vls 10!wqyj& kVK/9dy-F n_ lo` 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
';Zi@f" &`0/CV item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
w@JKl5 ?;/^Ya1;Z 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
4lhw3,5 ^V$Ajt 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
;2'q_Btk4 Tm_B^W} 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
.
8N.l^0, 4SPy28<f om?-WJI Mj[f~ 强大的整合npc
s*U1 HK|ynBAo M" ^PW,k EnOU?D npc_function表结构
9$`lIy@B e@:sR iu&wO<)+? AKMm&(fh% id 节点id主键
>SPh2[f pid 父节点id 对应节点id
>h0-; dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
E|'h]NY who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
7qTE('zt vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
"BX! cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
EdZ\1'&/9 P) 3mX.(} id 1-61为系统保留,请不要修改
3gd&i 3bnS
W5 J{^RkGF -'~LjA( 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
GFr|E8 b[V^86X^ S26MDLk`R3 p-.n3AL PVP掉落系统规则:
Xd^\@
]Oq[gBL"A (Jz;W<E 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
KM^ufF2[ y ]?V~% 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
AL>$HB$ a7N!B' y 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
Sb~MQ_ q.,JVGMS o,|[GhtHqs 转生系统规则:
Yn8= lz1wO5%h >4t+:Ut: 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
~ vqa7~}m xhcK~5C 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
E@7J:|.)R p<M\U"5Ye 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
Y ')x/H Um&(&?Xf u\eEh*<7q `ZC<W]WYX/ 转生系统的一些配置项
M Y|w Yw#2uh # zhuansheng.allow 是否允许转生
c("_bOAT # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
y+7w,m2 # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
x?&$ ci # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
\hCH>*x< # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
xyI}y(CN1 GnvL'ESa@M 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
^o7;c [E` As>_J=8} 3 )7h$G-fe c y8;@[#9 结婚系统规则:
2RSt)3!}, / X1 x XQw>EZdj_N B(M6@1m_ 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
N<~ku<nAU y*X_T,K8 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
0jEL<TgC 6?w0 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
)ZN|t?| =:~R=/ZXk 其他男子就不能继续向该女生求婚。
9-MUX^?u iX)%Q 结婚花费的积分由男方支付。
JH7< T#>7ub 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
o}ZdTf= `]%|f 8@tV9+u /~3r;M 结婚系统的一些配置项
~?(N 6i}iAP|0 # marry.allow 是否启用结婚
R=jI?p # marry.price 结婚男方花费的积分
F i0GknQ+ # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
~ 0M'7q' # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
jYKor7KTqT 2k=#om19 1YH+d0UGn ^pUHKXihD 军衔系统规则:
<i,U )Tt^C w!D|]LoE b9!FC$^J 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
<_7*67{ L*:jXmUM_~ )rC6*eR rW=Z>1 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
kBffF@{
soQ1X@"0 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
@ta7"6p-i@ 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
b9l;a+]d 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
>D4#y 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
d QqK^# 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
]UmFhBR- sIy^m}02 4T ~} 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
xoN3 `E>1>' ml+; Rmvb <*qnY7c&N; 部分军衔代码
"yS _s aeD ;5VV 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
B8}Nvz
/ Q637N|01 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
.nVa[B|. I"ok&^t^} `7r@a -X"p:=;j 军衔系统的一些配置项
R#I0|;q4|p 3qf
Ym}d # pvprank.allow 是否启用称号系统
-[wGX}} ZusEfh? JT!9\i k=jk`c{<[ 赌博系统
X<I+&Zi V{!J-nO h-[VH% 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
5;YMqUkw J|qZ+A[z 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
jWrj?DV,2N Rx}$0c0 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
WHj'dodS ;'cN<x)%| ~GZY 5HF 9J2NH|]c 赌博系统的一些配置项
Jt}Bpg!J rp;b" q # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
fSokm4]vg # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
MB~=f[cUnd &__es{;P XzEc2)0'v t&AFUt\c 积分系统
xjKR R? XMxSQ B1 o%IA}e7PAa 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
{y_98N 3R.W>U 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
U`2e{>'4t 2.PVP可获取积分
{A05u3} 3.答题可获得积分
xwq+j " 4.赌博来赢取积分
9[.8cg* 5.其它
.N
,3od@ q!|*oUW pu2tY7Ja Y!nJg1 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
x$6^R q>2 N/MUwx;P 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
F9,DrB,B{ u=`L) 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
|Uc_G13Y{D {?:X8&Sf YTUZoW2 e4 >_v(' 积分系统的一些配置项
$\X[@E S0 =4FXBPoQK # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
,g2ij -;^j:L{ M`,)w i 积分交易
hpO`] tp6 3@L|Q "eB$k40- 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
~f$|HP} YoBDvV":@ 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
5\]Sv]s)R n[lJLm^(_C 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
X:vghOt? hEKf6# z=q3Zo wAf\|{Vn iKX-myCz PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 nU7>uU
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. @$[?z9ck"
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 ^hZ0IM
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 i3@)W4{
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T PoG-Rqe
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 ahJ`$U4n
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 tMf}
b4[bL2J$h1 RBs-_o+ % LG9+y 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
Nn!+,;ut A#EDkU,
W\d{a(* old(i:2 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
'"SEw
w TFlet"ge= 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
21K>`d\ >7jbgHB http://u.115.com/file/f038af6177 wl#@lOv-P 1_PoqD!q trinity333.rar
\hDlTp} DtXrWS/ L ~lxXTG\ |)(VsVG& 服务端下载地址:
该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
[/post] g?z/2zKR
1v.c 6~
http://u.115.com/file/f079196bbc -?V-*jI
]
A%KDiIA )u[emv$ H[,i{dD XYWOW.rar
/5(Yy} a7r%X - Lr$go6s oX30VfT 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
|}BLF pNepC<rY 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
\LR~r%(rM 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
vq(0OPj8r[ 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
|$8~?7Jv 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
Oo5w?+t gG<~-8uQ zv0l,-o /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
ZX9T YN /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
}$SavB#SBP /invite 人物名称 (组队邀请!!)
VVac: /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
<
$J>9k /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
,,%i; /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
v%+:/m1 /t 人物名称 spells (发送技能)
-GhP9; d /t 人物名称 cast
J8uLJ /t 人物名称 cast
K|zZS%?$ /t 人物名称 use
5:Z0Pt /t 人物名称 equip
kMi/>gpQ le/,R@]B9 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
K1 EynU
I u0|8Tgf
D~S<U MQ5R O;RY /t 人物名称 cast greater heal
)dbB=OZ /t 人物名称 cast pain
5m\<U` /t 人物名称 cast poly
z> Rsi /t 人物名称 cast fort
{< )1q ; /t 人物名称 cast SPELLID
M+||rct I*{4rDt oM2l-[- CZud&
< 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
P5a4ze \^L`7cBL /p follow
Ql/cN%^j$ /p spells
8m2Tk\;: EofymAi% ,?8qpEG~#+ RYQ<Zr$! 发送金条
>s>1[W @* Dz>^IMsY /w 人物名称 10g
)h"<\%LU /w 人物名称 equip
]O+Ma}dxz: vK|E>nL 命令和说明单独打包个文本在下面
[ 此帖被929316649在2010-07-10 19:52重新编辑 ]
中华游戏网 cnyouw.cn