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xqQK-?k JEF ;Q #aiI]' R@U4Ae{+ 武器升级系统规则:
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7KR`H T wzpq1 +,j6dYub <,X=M6$0n 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
Pc<0kQg 9_ZGb"
(Lj 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
\ _?d?:#RD bD-OEB 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
}'K-1: p1W6 s0L 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
-aV(6i*n I1I-,~hO 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
ZZi|0dG4; Pz0TAb gEw9<Y 8s
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dW 武器升级系统的一些配置项
wJ"]H!r0 9!.S9[[N # itemupdate.allow 是否启用武器升级
A2$05a$% # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
Eu%E2A|`I # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
%/qwqo`Q
# itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
}F|B'[wn # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
e0j4t-lL @Gy.p5J8 p|@#IoA/e Xg;;<
/Z 装备合成系统规则:
n~ 0MhE0H ?Cx=!k. E'NS$,h 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
Ejnk\ 8: d]MpE9@'v 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
CyXaHO B:Awy/XMi item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
fK2r6D9 0& ?L%Y 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
DO( 3hIj G&