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(05a9 @dc4v_9 武器升级系统规则:
l,ic-Y1 [z,6 K= L0>7v Q.g44> 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
K'oy6$B GP0}I@>? 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
7Cx-yv ^_t7{z%sA[ 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
zxC~a97` r#NR3_@9 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
wUKt$_]`` B3W2?5p 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
G]T&{3g-. D-Q54 "^3 Le2rc*T PQXCT|iJ 武器升级系统的一些配置项
FJ2~SKWT +6s6QeNS8 # itemupdate.allow 是否启用武器升级
-u~AY#* # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
JZ)w # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
BHpj_LB-P # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
8iC9xSH[% # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
9`cj9zz7 C4K"eX,K #B5-3CwB C}]143a/Q 装备合成系统规则:
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s&M#]8x;x 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
^K0oJg.E juB /?'$~ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
i QvqifDmh l4AXjq2 item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
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IJ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
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?LU^ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
glZjo <q:2' 4o 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
c/}-pZn< bA07zI2 Ws:+P~8 |?\2F 装备回收系统规则:
A'suZpL P\&n0C~ jH[{V[<#X eA-$TSWh 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
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Zi item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
;aDYw [ t: 03 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
=U}!+ 8f @=qWwt4~ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
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对话框,显示一些描述信息,点击确定。
q OV$4[r V(M7d>N5G y$+_9VzYB &H/3@A3 强大的整合npc
uOJso2Mx rTzXRMv@o 3u oIYY h3V;
J npc_function表结构
p~z\&&0U0 }[: i!t.m 6\RZ[gA? : 2A\X' @ id 节点id主键
e#^vA$d pid 父节点id 对应节点id
O
+Xu?W] dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
m6o o-muAr who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
, RU vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
KSO%89R' cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
*~^M_wej wLKC6@
W id 1-61为系统保留,请不要修改
VKu|=m2vB _uZVlu@ U]"6KS
e7n`fEpO 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
$.O(K4S LRPdA "Z OQ+kOE& ?3do-tTp PVP掉落系统规则:
oT- Y s:JQV @Uqcym. 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
8*EqG5OP +oiuulA 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
?tkd5kE PDb7 h 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
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n6t; 6t'vzcQs ]Uul~T 转生系统规则:
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~183 &"=<w ;eC8|
Xz 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
8r.3t\o)X LT:8/&\ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
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