⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
@)juP- o% GYb2m"a)
v BeU s2' :&5( 武器升级系统规则:
S1^Mw;?P yM#trqv5 |uBot#K| NE>JtTF< 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
@ !O&b%8X% zHum&V8=H 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
C[<\ufclD 51;%\@= 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
G4J6 ^D>M Dj6 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
rEpKX YI\Cs=T/ 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
PuoJw~^h DRg~HT ZX5A%`<M VOF:+o@. 武器升级系统的一些配置项
}AH|~3|D .Zo9^0`C # itemupdate.allow 是否启用武器升级
Gp3t?7S{T # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
__zu-!v # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
4U y>#IL # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
aXid;v, # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
U=cWvr65 4[V6so 0 d&R\7)0 '/qe#S 装备合成系统规则:
ZD] '$ "a`0w9Mm} ]!Aze^7; 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
H1ui#5n2 r1[T:B' 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
o)'=D( /wRK[i item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
u1|Y;* &= yqWW? 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
Z We$(? A`U 2HC 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
$O</akn; Ud(d Wj-/ 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
XJ1nhE o-i.'L)X 4.kkxQR7r K|J#/ 装备回收系统规则:
t T/*ZzMq# nF[eb{GR` UmI@":|- 5J2p^$s 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
yar IR| *[5#g3 item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
uKAHJ$% Fe2-;o 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
xg1r 3 WxP4{T* < 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
r- "`Abev &I'F-F; 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
"BNmpP #?d>S;)+ :IKp7BS SrU 强大的整合npc
kC#B7*[RM ?(L?X&)v :V1ZeNw g8*|"{ npc_function表结构
x)sDf!d4bi ~)CU m[:oM :Y?08/V =
Ow&UI id 节点id主键
~~E=E;9 pid 父节点id 对应节点id
*oJ>4S dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
]8cX#N,M who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
JI; i1@|b vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
zs^\zCb8 cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
c94PWPU qmeEUch` id 1-61为系统保留,请不要修改
/n}V7 3&d+U)E fq!6#Usf;i s?I=} 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
eOmxA<h eDZ3SIZ M@z/gy^ #7:9XID / PVP掉落系统规则:
gR6T]v l:C0:m% o;-!?uJ 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
J0) WRn"h gwjv&.T6^ 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
LZbHK.G= G,*
uj0g 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
RX|&