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ISHzlEY =JNCQu
cw3j&k w<&R|= 93 武器升级系统规则:
>r\q6f#J4 8vqx}2 lW|`8ykp .L@gq/x) 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
Bw/8-:eb z3Zo64V~7 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
S7
!;Z@ Ms
3Sri 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
zI,z <- \"pp-str 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
Mj6
0?k `nrw[M? 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
).3riR (L<qJd1Q z5p5=KOb e|}B;< 武器升级系统的一些配置项
x/dyb. Z^!%
b # itemupdate.allow 是否启用武器升级
"IN[( # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
.+(R,SvN%< # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
["^? vhv # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
lG5KZ[/Or # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
1I?`3N b.j$Gna>Q 8+@j %l j R8-=N+hX 装备合成系统规则:
}0V aZ<j 6,cJ3~!48 Dbu>rESz 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
f]48-X,^6 %#x
l+^ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
bRD-[) GIZw/L7Yb item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
= glF6a es^@C9qt 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
E?-
~*T UR~ s\m 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
=Hbf()cN) 3O*^[$vM 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
v>0I=ut c!ieN9^+ |Kb
m74Z% FBxg^g%PB@ 装备回收系统规则:
,@kLH"a0 m+Kl
3 <)+)n sBk|KG 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
M}e}3w *#9?9SYSk item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
\ `;1[m Ggry,3X3 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
JNv@MJb} "`NAg 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
.*edaDi *,|x
p 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
#>M^BOR8 4sq](!A 3i1TBhs6 `ZU]eAV 强大的整合npc
8]mRX~ ik#ti=. hof>:Rk wk#cJ`wG; npc_function表结构
5PsjGvm.% [,3E#+y q|V|Jl {)(Mkm+d id 节点id主键
21O@yNpS$ pid 父节点id 对应节点id
<JIqkGeAi dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
)#8}xAjV who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
I?RUVs vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
}9kn;rb$g cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
vmg[/# nC(Lr,( id 1-61为系统保留,请不要修改
xX|f{) < 8<Pi}RH ~b@"ir+g4 t$
97[ay 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
pgQ^w0BQV /dO*t4$ @? T|,/C|L %l?*w~x PVP掉落系统规则:
*zQhTYY Id1de>:; l9e=dV:pH 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
9k\M<jA P?^%i 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
=ld!=II `A9fanh 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
d_!}9 CaV@<T +p[O|[z 转生系统规则:
]ddH>y&o V-3;7 Cp+tcrd_s 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
Fi/`3A@68 :}2T of2 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
c/^l2CJ0 j\"d/{7Q 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
Jd~M q9( h^v#?3.@ O0;mXH I@5$ <SN 转生系统的一些配置项
-/
G#ls|? =d+`xN* # zhuansheng.allow 是否允许转生
0"Euf41 # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
cc3/XBo # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
*pDS%,$xe # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
U&43/;<, # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
!L(
)3= ^q`RaX) 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
/;vHAtt;f Vw3=jIQN:! f:t j
6q8PLyIp 结婚系统规则:
L)8%*X EI)2c.A J\>/J%
[aG 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
OsW*@v( &bGf{P*Da 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
#3tC"2MZ bN6i *)} 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
)?I*zc c[T@lz(! 其他男子就不能继续向该女生求婚。
O \gVB!x !@*= b1 结婚花费的积分由男方支付。
qA[cF$CIl) jcjl q-x 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
)c?nh3D Q+/P>5O/ 8)2M%R\THn %%#bTyF 结婚系统的一些配置项
_[Sh`4`r |tU wlc> # marry.allow 是否启用结婚
ZmycK:f # marry.price 结婚男方花费的积分
_2)QL # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
2R
^6L@fw # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
^x$1Nf a_]l?t 9Fw NX \%9QE 军衔系统规则:
R<vbhB/lU F(ZczwvR )TyP{X> 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
;U$Rd,T4S HGDiwA G*,7pc XL9-N?(@ 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
fQwLx
t BG
9Mn 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
.;S1HOHz4 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
tK?XU9o 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
x6$3KDQm 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
fz?woVn 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
bR1Q77<G\ s}yN_D+V }:u-l3e 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
Z$r7Hi Bj"fUI!dK |qwx3 hQ? <:&{ c-f/ 部分军衔代码
&;`E3$> lauq(aD_C 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
R,BINp mi7~(V> 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
~3&hvm[IQ =(Y0wZP| 6'x3g2C/ ]>ndFE6kl 军衔系统的一些配置项
#_|O93HN' CJDNS21m # pvprank.allow 是否启用称号系统
mB6%. " G{O{
p
(^B=> ]rNxvFN*j 赌博系统
K`60[bdp :6u.\u UI'fzlB 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
Ino]::ZJ/ B9Wd
' 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
!N_eZPU.v US"UkY-\ 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
BjfTt:kY c4r9k-w0E Ed{sC[j= [@B!N+P5; 赌博系统的一些配置项
+F%tBUY{< ^QG<_Dm] # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
E cSu[b # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
3xmPY. /d/]#T[Z9 &Nw|(z&$ P2 qC[1hYH 积分系统
cct/mX2&~ P}>>$$b\Yi Ab:ah7! 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
,rF!o_7 G:wO1f6 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
9qB4\ONXZ 2.PVP可获取积分
1C]BaPbL 3.答题可获得积分
gjFQDrz( 4.赌博来赢取积分
?<5KLvG v 5.其它
[d-Y1 :zvAlt'q= fC[~X[H )O$S3ojZ 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
Z c#Jb !,rF(pz 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
D~|q^Ms,% fZLAZMrM 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
Y7 K2@257 B-"F67 : %o0 H#7' pp{GaCi 积分系统的一些配置项
3`RI[%AN~ /[ft{:#&t # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
+x/vZXtOK
;O5Iu hN\sC9a1 积分交易
k,; (`L Ts|;5ya5m #JY> 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
<OJqeUo+*\ %$Xt1ub6( 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
M'oZK \3%3=: 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
Pj_DI)^ LyR<cd$W :S7[<SwL &p*rEs .I $+
E PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 h?}S|>9
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. =W2I0nr.
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 y@7CY-1
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 a<>cbP
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T +
Okw+v
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 #`l&HV
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 ?'"BX )vg@Kc26 {sj{3I u Z!jJ93A" 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
tB4yj_ZF qPJSVo ~"4Cz27 1,U)rx$H 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
+Jn\`4/J: 86dz Jh 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
0>e]i[P. ]1|7V|N6 http://u.115.com/file/f038af6177 yS[HYq a40>_;}:x trinity333.rar
8<KC-|y. ,_D@ggL- Z:V<