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+v[$lh+ SU#P.y18%
Er)_[^)
HG x}8T[ 武器升级系统规则:
-RqAT 1 ,0<F3h zQ6
-2 A O3w_vm' 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
oN6*WNt J 7p>-oR" 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
}Cq9{0by?a Uc4L|: 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
>y06s{[ J!K/7uS 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
@IyH(J],h l]klV+9t 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
xO9]yULgu p`l[cVQ< "TH-A6v1 6t mNfI34 武器升级系统的一些配置项
XdIVMXLL\ '__3[D # itemupdate.allow 是否启用武器升级
E_gDwWot # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
tx1m36a" # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
_]~ht H # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
(.XDf3 # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
{ d2f)ra. +q_lYGTiO neY=:9 '*LN)E>d 装备合成系统规则:
* /Ry6Yu LG@c)H74 9bcyPN 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
LOb'<R\p Hb AMoow! 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
4-nr_
WCm4 + x;ML item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
{@K2WB g7}z
&S;_ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
i>if93mpj 6quWO2x 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
fe9& V2Uu a_iQlsU 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
v`ZusHJ1d Qpv}N*v^
xV 1Z&l :
$52Ds!i 装备回收系统规则:
Q"K >ML>0 ?o(X0 7Ae,|k [sY1|eX 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
)}it,< 3f2Hjk7,d item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
J0*]6oD! oQjB&0k4 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
;R|#ae@ g;Sg
2 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
~
GT\RAj[ $8T|r+< 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
^(m6g &$( QVRokI`BF 3ws(uF9$ Ccd7|L1 强大的整合npc
-.Pu5et4 UG?C=Tf 0*:hm%g `=l{kBZT| npc_function表结构
0qd;'r< NUNn[c gjN!_^_ qpwh #^2 id 节点id主键
>\oJ&gdc pid 父节点id 对应节点id
lbuW*) dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
JQh s=Xg who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
5iI3u 7Mn1 vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
m<'xlF cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
{LJ6't 8y: $}nUK~$GSv id 1-61为系统保留,请不要修改
.8PO7# ONe!'a0 _Il9s#NA% jnKM6%z 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
-S3+
h$Y8 qfH~h g <%#y^_ UV8r&O PVP掉落系统规则:
>0+|0ba 3;l>x/amk eP)YJe 3 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
_}9R} #m$% S%s 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
2"Uk}Yz| ,t&-`U]AX 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
7 KdM>1! GxDF7
z%& Am?Hkh2 转生系统规则:
A%w]~ chC9 >dm._*M WT!\X["FI$ 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
Yg,WdVI&@ I~]mX; 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
;@Hi*d[
nIDsCu=A 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
<C96]}/ ? 6'*Uo:] ]GRq GuY5 %wr 转生系统的一些配置项
._8cJf.ae DMxS-hl
# zhuansheng.allow 是否允许转生
;pyJ O_R[ # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
Di"9 M(6vf # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
|mE+f]7$ # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
ST8/
;S#c
# zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
L(n~@gq P$
dgO 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
R6$F<;nw -hR\Y2? E!~2\qKT JTB~nd> 结婚系统规则:
H!>oLui 4Hpu EV8Q PXu<4VF >h( rd1 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
dQ|Ht[s=
:E&T}RN 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
hSKH#NS *|#JFy?c[ 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
'=5_u v9` B.(Ru 其他男子就不能继续向该女生求婚。
/Vd#q)b%T a<"& RnG( 结婚花费的积分由男方支付。
Fx:en|g _xL&sy09t 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
p}zk&` /FV6lR!0^
-Fc# vrnj}f[h 结婚系统的一些配置项
"XsY~ m'"VuH?^ # marry.allow 是否启用结婚
t\bxd`, # marry.price 结婚男方花费的积分
ow$l!8 # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
s]8J+8
<uO # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
9}0Jc(B/x O*/-I
pM M-K@n$k z==}~|5 军衔系统规则:
5a|m}2IX cB F%])! !=:MG#p 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
Wk6&TrWlY jLS]^| x&/Syb :h^UC~[h 3 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
+Y]*>afG kDP^[V
P+ 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
|{IU<o
x 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
BCZnF
/Zo 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
`&[:!U2]F 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
AG\852`1m 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
Z*aU2Kr`; [*ovYpj^ >upUY(3& 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
gH//
TbS d?y\~<
mFoK76 1nTaKK
q 部分军衔代码
B:#0B[ y$9t!cx 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
L=wFo^N WJ4UJdf' 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
safS>wM] {#M{~ >8;%F<o2 ];~[Olc 军衔系统的一些配置项
Jd2Y) )[X!/KR90 # pvprank.allow 是否启用称号系统
&`Z)5Ww JU \J
&Wz:-G7<n ZV4'
|q 赌博系统
$<%
nt ',s7h" (C|V-}/*m 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
:9q^ 7^ {hn_%; 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
5N+(Gv[`" 35kbE' 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
dB)hW'J? s ^R2jueR UZ3Aq12U}a 5f@YrTO[@ 赌博系统的一些配置项
RW[<e 4m!3P"$ # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
78~V/L;@S2 # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
H08YMP>dc }e=GvWGa PxD}j
2Kd Eq;frnw>q 积分系统
#&c;RPac!6 6U9Fa=%>} bK%tQeT 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
&:f'{>3z -vfu0XI~ 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
t\d;}@bl 2.PVP可获取积分
FH(+7Lz4; 3.答题可获得积分
o?
"@9O? 4.赌博来赢取积分
@5V Z 5.其它
9+Bq00-Z$ 5d{Ggg{s !Ocg H>X1(sh#} 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
@wJa33QT K5rj!*x.o 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
afq
+;Sh ,;pX.Ob U 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
I>~BkR+u%o QjN3j*@ }4]x"DfIg Mf13@XEo 积分系统的一些配置项
[y;ZbfMP|o !rGI), # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
PH!B /D5G -mo
'
$1 x)Kh_G 积分交易
rB|:r\Z(jG yzb& ~cj:AIF 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
,k' 6<Hw MJpTr5Vs 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
Z@O
e}\.$ Jd6Q 9~z# 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
l^?A8jG `|?$; ) 5<?$/H|7T }C`0"
1 !-nm7Q PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 <f{`}drp/
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. F
) ~pw
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 0 3 $
W
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 [7w_.(f#
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T `^k<.O
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 pFRnPOv
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 0MGK3o) L>GYj6D9 EoWzHa k r^#B^ 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
;QD;5
<1 A_U0HVx_ K
:ptfD =C1Qo#QQ% 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
([o:_5/8I ]=<@G.[= 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
vg1s5Yqk _!1c.[\T http://u.115.com/file/f038af6177 y+R$pzX %~XJwy- trinity333.rar
3edK$B51; uxiX"0)g> 5g7}A` %t.IxMY 服务端下载地址:
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[/post] iGNKf|8{
xmd$Jol^
http://u.115.com/file/f079196bbc 8^i,M^f^{
]
tzJtd B#n}y )X$n'E XYWOW.rar
_tJURk% v~QZO4[' oYx
f((x ~2ei+#d!^ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
yN%Pe:R [/j-d 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
iqP0=(^m 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
4zbV' ] 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
W\Y
4%y} 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
uW_ /7ex >&Lu0oHH S^=/}PT' /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
IQY#EyTb /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
k
rjd:*E /invite 人物名称 (组队邀请!!)
[c )\?MWW /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
vA~hkkj{ /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
k-0e#"B /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
<QLj6#d7Y /t 人物名称 spells (发送技能)
o%Q2. /t 人物名称 cast
NH6!|T /t 人物名称 cast
RM$S|y{L /t 人物名称 use
~3]8f0^%m /t 人物名称 equip
scwlW
b<N n:z>l,`C] 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
B%;+8] vB4qJ{f 0k]N%!U P"<ad
kr /t 人物名称 cast greater heal
4yy
yXj /t 人物名称 cast pain
`P*j~ZLlXN /t 人物名称 cast poly
~,1X>N" /t 人物名称 cast fort
S@-X?Lu /t 人物名称 cast SPELLID
XaSl6CH RlIqH;n s7LX vbJMgdHFR 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
1&nrZG9 dU n#'<g5 /p follow
KJZY.7 /p spells
o62gLO]z@ 2mG?ve%m) <-7Ha_# hV>Ey^Ty 发送金条
.AS,]*?Zn% J3^Ir [ /w 人物名称 10g
9j9?;3; /w 人物名称 equip
s#49pDN +Q&@2 oY" 命令和说明单独打包个文本在下面
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