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}#D=Rf?2\P _x(hlHFk
V4jMx[ ZAfuW^r 武器升级系统规则:
.5a>!B.I GgY8\>u ].xSX0YQ% LXX('d 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
v}u]tl$, o]&q'>Rf 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
$]_SPu ^7+;XUyg 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
6 :|;O ,L-/7}"VHA 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
@ U=y}vi8 FhY#3-jH 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
W>a}g[Ad &,G2<2_ b ~wuCa!!A )/'WboL 武器升级系统的一些配置项
\;N+PE {p1`[R&n# # itemupdate.allow 是否启用武器升级
%z@ Z^Jv # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
@ywtL8"1~ # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
J.h` 0$! # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
}_KzF~ # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
%Ve@DF8G qzNb\y9G 0yC~"u[N Y |#o' =whTl 装备合成系统规则:
xS_;p9{E {H[N|\ &zy%_U2% 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
lfDd%.:q4S wJ2cAX;" 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
GalSqtbmDt &v .S_Ym item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
^L$`)Ja Z(|$[GZP[ 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
w;ZT-Fti YSGE@ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
WRu(F54Sk BH {z]a
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
ben-<3r 0,RYO :` dlfjx D^O[_/i& 装备回收系统规则:
B,%6sa~I _f@,)n
p*lP9[7 C8|Ls(4Ck 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
{rMf/ RAE ,e'm@d$Q* item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
zGU MH7 M =5Db^ 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
lgiKNZgB? 18NnXqe-m 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
-&7?!<f |x1OWm1:< 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
VI4mEq,V G@ot^n3 I"czo9Yspd UZs '[pm) 强大的整合npc
.q
MxShUU neM)(` gp |
CFG<] <jJ'T?,
npc_function表结构
(.!9 cy,6^d 3@x[M?$ .TA)|df
^ id 节点id主键
]*| hd/j pid 父节点id 对应节点id
A@<
! ' dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
{2:baoG- who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
uQdH(): vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
M5:.\0_ cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
QEqYqAGzu| TfZ M0Wz id 1-61为系统保留,请不要修改
c\o_U9=n L^t%p1R @>46.V{P}B Sc{&h8KMTb 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
9~Sa7P ,H6P% el5Pe{j' 7WmLC PVP掉落系统规则:
@Ik5BT cwvJH&%0 wT!?.Y)aj 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
\wz^Z{U 3HtM<su*h 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
E va&/o?P| ^}$t(t 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
gD)M7`4 m,+PYq i/_rz.c~3 转生系统规则:
E8kD#tL I>.pkf<V 9{fP.ifdv7 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
%%X/gvaJ m33&obSP 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
@xo8"kl iSf%N>y'K 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
JmCHwyUK? W gyRK2#! i695P}J2 d>F7i~W 转生系统的一些配置项
bTeuOpp mr}o0@5av # zhuansheng.allow 是否允许转生
$rj:K)P # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
bX38=.up # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
WDxcV% # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
#0r^<Yn # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
`m(ZX\W] [x7Rq_^ 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
7#"NKxb h*;c"/7 !U@ETo -5og)ZGVUA 结婚系统规则:
Cu%BU}( 83vZRQw ]g$ky.; e}2?)B`[ 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
I52nQCXi qfT9g>EF 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
Jk}3c>^D ;C*2Djb*n 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
[F*yh9%\ ^NU_Tp:2^ 其他男子就不能继续向该女生求婚。
aOg9Dqtg)f ?yAb=zI1b 结婚花费的积分由男方支付。
BDfMFH[1 am/}V%^ 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
k8ILo) +arh/pd_I (^B1Kt!< 3"Oipt+ 结婚系统的一些配置项
YkF LNCg4} e^q^AP+* # marry.allow 是否启用结婚
R-pON4D"* # marry.price 结婚男方花费的积分
?84f\<" # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
wE1 GyN # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
+?6]Vu&|f hb8oq3*x -ABj>y[ 4Wz1O$* 军衔系统规则:
HkRvcX
5 8HLL3H0 V#,|#2otZ 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
5,XEN$^ OcF_x/# Z*3RI5)dx 0c"9C_7^g 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
qh>An;:u ][Tw^r& 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
5w>TCx 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
_s#J\!F 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
oVk!C a 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
AUF[hzA 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
lW-G]V %6lGRq{/? n+=7u[AZi 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
9-j-nx
@) Oq<3&* Nz{qu}dt lv]U)p 部分军衔代码
'uz o[>p ZJbaioc\ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
FP{=b/ k"[AV2UW1 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
t5l<Lm) ,DHH5sDCn 8?L-3/ 5);"()g32 军衔系统的一些配置项
zhow\l2t} h-(NWxK+ # pvprank.allow 是否启用称号系统
,O.iOT0=; a++gwl + rB3\R"d n>JJ Xw,, 赌博系统
nO6UlY %Jl6e}! kygj" @EX 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
4Kj8i mgjcA5z 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
A1B[5a*o! aO |@w"p8 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
Rh~j -; ?8grK uh9b!8 _0naqa!JyH 赌博系统的一些配置项
tAjT-CXg y /8iEs # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
3?aM\z; # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
"(H%m9K Ye|gW=FUR lu>G=uCJ c9H6\ & 积分系统
u7J:ipyiq2 76[qFz |a[ "
^
2 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
A-vYy1,' -[>J"l 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
5R.jhYAj 2.PVP可获取积分
Ro$*bN6p 3.答题可获得积分
G1X73qoHT< 4.赌博来赢取积分
gYho$E 5.其它
g; R s!gVY!0 OFv-bb*YZ !2B~.!& 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
!N\_D xK[[b 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
l8M}82_ Pt-mLINvG 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
3k_\xQ DfkGNBY Z{ YuX h3>u[cX% 积分系统的一些配置项
qe1>UfY ?zsRs?rc0 # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
{1UU `d "6WJj3hN 7dB_q}< 积分交易
M4?>x[Pw _,F\%} WB (?6" 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
#.]W>hN8\ b-`P- 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
WM$Z?CN%KB "9c!p 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
-1d$w` n~>b}DY Y/mf Bkh Ia9!ucN7DA 0ZL>- PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 _{LmJ?!
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. _^eA1}3
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 "{S4YA
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 es69P)
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T &2y9J2aA
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 !eb{#9S*
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 "_dJ4<8 IO?a.L:6U *mn9CVZ(}M
|d42?7} 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
., thdqOO
iH>JR[A ='Oxy }7%ol&<@ 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
fk2Uxg=[ %PR,TWe 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
M?gZKdj 9l&G2 o http://u.115.com/file/f038af6177 D ][I#vh o=5hG9dj trinity333.rar
ze+S_{ tg%<@U`7= &QHmo* ]t17= Lr? 服务端下载地址:
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[/post] |j8#n`'
HF&dHD2f
http://u.115.com/file/f079196bbc \Ff]}4
]
<T'fJcR (Ze\<Y#cv 0^2e^qf XYWOW.rar
(7~vOWs:[ K;`*n7=IA Pa; *%7 7 oYD;li$k 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
w3fD6$ `x L@% 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
(/>
yfL]J 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
"$"<AKCwS 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
sSiZG 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
Ym]rG
4 >9g^-~X;v oe9S$C;$' /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
4Im}!q5;:< /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
I2z7}*<u /invite 人物名称 (组队邀请!!)
E}36 /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
KJ-Q$
M /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
;%>X+/.y0 /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
oqK:
5| /t 人物名称 spells (发送技能)
0icB2Jm:D} /t 人物名称 cast
M-!#-l /t 人物名称 cast
DAN"&& /t 人物名称 use
]/R>nT /t 人物名称 equip
:w4 H$+j 3WfZ zb+ 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
D*HK[_5 `Sj8IxO 8,CL>*A @X/-p3729 /t 人物名称 cast greater heal
k]TJL9Q /t 人物名称 cast pain
{qry2ZT5 /t 人物名称 cast poly
4g.S!-H@R /t 人物名称 cast fort
h^K>(x /t 人物名称 cast SPELLID
5(\[Gke LXe'{W+bk Df1eHa5-7 ]?jmRk^. 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
<dk9n}y<, -x/g+T- /p follow
T(q Hi?Y /p spells
G<*h,'B ov>`MCS,v b]8\%=d ryd}-_LL 发送金条
,5sv; Z%-uyT@a /w 人物名称 10g
d7kv
<YG /w 人物名称 equip
w6B`_Z'f brn>FFAwO 命令和说明单独打包个文本在下面
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