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==c\* o qG~O]($ 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
h v9s 路径根据自己的版本来寻找。
Mq6"7L 1、【PK地图设置】
lPx4I 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
@!K)(B;A0b "screenType":"0"??= 和平
YKj7~yK? "screenType":"5"??= 杀戮
)82x)c<e "screenType":"6"??= 阵营
{N>VK* [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
dGZVWEaPfx 2、【物品属性修改】
zaX30e:R 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
PF4Cs3m/ id":"10013", ----物品ID
i 1 "name":"高级长生包", ---物品名称
Ff.gRx "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
%vMi
kibI "propsType":"1", ---道具类型
uI+h9j$vS "childType":"1004", --道具类型的分属类型
{-H6Z#b[ "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
.\i9}ye "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
[ UQzCqV "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
"bRck88V "silverPrice":"500",------铜币价格
/SZsXaC ' "level":"1", ---限制使用等级
m,Os$>{Ok "job":"0", ---限制使用职业
tV%M2DxS "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
4,FuQ} "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
W4T>@b. "expirateType":"0",
qA&N6` "expirateTime":"0",
WtdWD_\%Y\ "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
xUj[ d(q "canSales":"true", ------能否贩卖
fNQ.FAK": "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
5.idC-\ "canUse":"true", ------能否使用
z%]~^k8 "canDrop":"true", ------能否掉落
xpUaFb "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
+\Rp N 3、【等级上限修改】
17J|g.]m-& 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
o^gqpQv 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
yl)}1DPP 4、【商城添加物品】
$UKV2c 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
qksN {t 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
:fo%)_Jc! MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
Nqy',N id:100,---同上
3_ObCsJ#, goodsType:0,----不知
O'o` propsId:10020,---这个是物品id
eBG7]u,Q mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
,sXa{U 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
O
/aC%% 4、【修改公告】
iv\?TAZC 路径:resloadinterface.swf
HlLF<k~} 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
,HR~oT^ 5、【装备修改】
.~C*7_ 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
Gv3a<Knn4 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
1 vi<@i, "id":"101401",------装备ID
f |aO9w "name":"斩马刀",------装备名称
lshO'I+)* "modelId":"101001",------模型ID
{b} ?I4) "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
>H[&Wa+_ "level":"1",------使用等级
]w! x "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
~E#>2Mh "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
8!E$0^)c| "maxEndurance":"600",------装备耐久
R)ejIKtY "mallPrice":"0",------普通价格
vlx
wt~ "vipPrice":"0",------VIP价格
pX|\J>u) "silverPrice":"57",------铜币价格
w#]%I+ "canSales":"true",------能否卖店
i3N _wv{ "packSort":"151717",------背包排序
|fq1Mn8 "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
.#Z}}W# "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
fq_ 6xs "attribute2":"0",
E WOn" "attrValue2":"0",
s+^YGB "attribute3":"0",
}h EBX:- "attrValue3":"0",
m?bb/o'B "attribute4":"0",
J?u",a]|H" "attrValue4":"0",
j[9xF<I "minAddition":"0",------不明则不动
Hz!+g'R!Gs "maxAddition":"6",------不明则不动
miEfxim "additions":"1001",------不明则不动
wbVM'E/& "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
61b,+'- "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
MiAXbo#\ "suitId":"0",------不明则不动
NC|&7qQ "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
pT:CvJ "expirateType":"-1",------不明则不动
,??xW{*| "expirateTime":"0",------不明则不动
X 1^f0\k "sex":"-1"------性别
{WT"\Xj>B? 6、【掉落修改】
i$$\}2m{L 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
8K7zh.E 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
lzw3 x type=0 物品类
qFt%{~a
S type=1 装备类
'GS1"rkW<5 type=2 铜钱类
NZmmO )p4 type=3 元宝类
n SmYa7 "id":"100",------配置表ID
(\>_{"*= "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
,NPU0IDG> "type":"3",------掉落类型
"\]kK@, "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0
@\b*a]CV "rate":"3000",------掉落几率
^`Vt<DMT "amount":"1",------掉落数量
\snbU'lfP "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用)
R2Lq,(@- "maxPersonal":"0",------不明则不动
8&f}GdZh "minLevel":"0",------不明则不动
/w`{]Ntgu "maxLevel":"150",------不明则不动
yUqvF6+26 "acquiesce":"true",------不明则不动
"pQM$3n( "notice":"false",------不明则不动
kjJ\7x6M "dieoutTime":"60",------不明则不动
':kBHCR7 "period":"1",------不明则不动
(Sv 7^}j "fullValue":"10000"------不明则不动
F[ m^(x MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
p~$\@8@ 7、【装备强化修改】
R84g< 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
tihb38gE 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
No!P? 添加在原码的第四行,就可以了
\^w=T* import flash.system.*;
a| "id":"0",------ID
!nC Z, "attrValueRatio":"1",------属性倍数,1则为1倍
}|&