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1\1a;Q3W%, 7 y}b (q= 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
bsVms,& 路径根据自己的版本来寻找。
R_J=x 1、【PK地图设置】
I7b(fc-r 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
5 (bG "screenType":"0"??= 和平
[Z6]$$!#2 "screenType":"5"??= 杀戮
,t5X'sY L "screenType":"6"??= 阵营
eIc~J!?<&V [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
dq~p]h~,H 2、【物品属性修改】
'Y3>+7bI 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
7?j$ Lwt id":"10013", ----物品ID
D3Lu]=G "name":"高级长生包", ---物品名称
l!e8=QlJ "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
Y W_E,A>h "propsType":"1", ---道具类型
"Q9S<O8) "childType":"1004", --道具类型的分属类型
{V%ZOdg9 "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
M>J8J* "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
"6rZn_H/| "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
Im%|9g;P "silverPrice":"500",------铜币价格
X&DuX %x0 "level":"1", ---限制使用等级
[^t"Hf "job":"0", ---限制使用职业
n
m(yFX?= "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
ie+&@u "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
AfW63;kH "expirateType":"0",
EB jiSQw "expirateTime":"0",
<b"ynoM.A "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
@<Au|l` "canSales":"true", ------能否贩卖
ut%t`Y(
] "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
1)
V,>)Ak "canUse":"true", ------能否使用
\W;~[-"# "canDrop":"true", ------能否掉落
zMb7a_W "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
=MO2M~e! 3、【等级上限修改】
K0 .f4o 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
m! &bK5+* 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
B'6^E#9 4、【商城添加物品】
K6=-Zf 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
awuUaE 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
R-]QU`c MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
&3v{~Xg) id:100,---同上
-H~g+i*J goodsType:0,----不知
on(P propsId:10020,---这个是物品id
{LTb-CB mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
7t`<`BY^ 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
SPW @TF1 4、【修改公告】
k9UmTvX 路径:resloadinterface.swf
RGYky3mQK 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
.E!7}O6 5、【装备修改】
g6EdCG.V 路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
84tuN 路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
'"QC^Joz "id":"101401",------装备ID
mtuq "name":"斩马刀",------装备名称
!3Fj`Oh "modelId":"101001",------模型ID
!OM9aITv[ "job":"1",------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
m3XL;1y:a "level":"1",------使用等级
AWCzu5ve "quality":"4",------装备颜色,请参考物品修改
I$0`U;Xd "propsType":"1",------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
kH*l83 "maxEndurance":"600",------装备耐久
Ne*I$T 5 "mallPrice":"0",------普通价格
wqBGJ "vipPrice":"0",------VIP价格
<K:?<F "silverPrice":"57",------铜币价格
=BY)>0?z "canSales":"true",------能否卖店
1Lwi?~!LI "packSort":"151717",------背包排序
=:`1!W0I "attribute1":"1106",------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
f|Kd{ $VO "attrValue1":"8",------属性大小值【这里则是外功加8点】
pVn6>\xa "attribute2":"0",
DrbjqQL+. "attrValue2":"0",
AoyU1MR( "attribute3":"0",
K1uN(T.Ju "attrValue3":"0",
>bxT_qEm "attribute4":"0",
5:9Ay ? "attrValue4":"0",
w_G/[R3 "minAddition":"0",------不明则不动
W]5kM~Q@ "maxAddition":"6",------不明则不动
a*&P>Lwe7& "additions":"1001",------不明则不动
8
W8ahG} "maxHole":"5",------装备镶嵌孔数
XG<J'3 "embedProps":"2001",------装备镶嵌宝石
gVCkj!{ "suitId":"0",------不明则不动
d+~c$(M) "bindingType":"3",------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
_dppUUm "expirateType":"-1",------不明则不动
{y<[1Pms "expirateTime":"0",------不明则不动
nk9hQRP?
8 "sex":"-1"------性别
hZI9*=`," 6、【掉落修改】
]+)z}lr8 C 路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
T3Kq1
Rh 路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
V S2p"0$3D type=0 物品类
tp$NT.z type=1 装备类
>4 GhI65 type=2 铜钱类
TveCy & type=3 元宝类
Q@%VJPLv. "id":"100",------配置表ID
U
jVo "K "rewardNo":"100",------dropID【怪物表中就填这个】
G,>tC`! "type":"3",------掉落类型
`d6
{Tli "serialNums":"2000_4000",------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是100001_0
l0Jpf9Aue "rate":"3000",------掉落几率
z_!P0` "amount":"1",------掉落数量
<Sm -Z,| "maxAmount":"0",------最大掉落数量(貌似我改了没用)
(Z.K3 "maxPersonal":"0",------不明则不动
xuO5|{h "minLevel":"0",------不明则不动
ttLChL "maxLevel":"150",------不明则不动
{.SN "acquiesce":"true",------不明则不动
a}`4BMi3 "notice":"false",------不明则不动
hU5[k/ q "dieoutTime":"60",------不明则不动
l#%Y]1* "period":"1",------不明则不动
Z<En3^j` "fullValue":"10000"------不明则不动
VZYdCZ&l7 MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
K"eR6_k 7、【装备强化修改】
#!h:w 路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
<VB 路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
;3Fgy8T 添加在原码的第四行,就可以了
T2Cdw\ import flash.system.*;
<;#d*&] "id":"0",------ID
#^<