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%db 有的是网上已经有的教程,我懒得再打字,更加的优化一下。
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$9\ 路径根据自己的版本来寻找。
8WQc8 1、【PK地图设置】
7FaF]G 路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
+g1+,?cU "screenType":"0"??= 和平
/{[tU-}qJ "screenType":"5"??= 杀戮
f/.f08 "screenType":"6"??= 阵营
RMs8aZCa [有的则是“0”“1”“2”代表模式的编号]
DtS7)/<T
2、【物品属性修改】
FL$S_JAw 路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
4}0YLwgJ id":"10013", ----物品ID
8/P!i2o "name":"高级长生包", ---物品名称
cuf]-C1_ "quality":"3", ---颜色类型(紫色物品 还是绿色物品 还是蓝色物品)
8U]mr+ "propsType":"1", ---道具类型
X
g7xy>{] "childType":"1004", --道具类型的分属类型
*[jq& "mallPrice":"50", ---普通人购买价格
zrE{CdG%y "vipPrice":"45", ---VIP购买价格
FSkX95 "couponPrice":"1000",-----优惠卷价格
A 3q#,% "silverPrice":"500",------铜币价格
!-SI &qy "level":"1", ---限制使用等级
#4nBov3d "job":"0", ---限制使用职业
S5L0[SZ$! "bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
Kxh WZ3 "attrValue":"100000",------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
tk 5p@l "expirateType":"0",
K-c>J
uv&, "expirateTime":"0",
siV]NI':| "cdId":"103", ------CD,无CD可写“-1”
z^/9YzA!6 "canSales":"true", ------能否贩卖
Y>2#9LA "maxAmount":"99", ------这里是物品的最大叠加数量
.
Wd0}?} "canUse":"true", ------能否使用
Sy*p6DP "canDrop":"true", ------能否掉落
"ZNy*.G|[ "packSort":"126" ------物品在背包中的排序
&(o&Y 3、【等级上限修改】
;3Z?MQe"NQ 路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml
D^t:R?+ 在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
<ZO+e*4 4、【商城添加物品】
d[H`Fe6h 路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
vy-(:aH7U 路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
:UKc:JVNM MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
X}QcXc.d id:100,---同上
#c/K.? goodsType:0,----不知
u
Vv%k5 propsId:10020,---这个是物品id
Hy'EbQ mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
NP!LBB)=Y 还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
j39"iAn 4、【修改公告】
]_!NmB_3 路径:resloadinterface.swf
931GJA~g 推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
w&hCt