首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
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9Qt;]mQ J,
-.5 !?nO0Ao-$ t,?,T~#9 新暗黑传奇主要功能:
{^z73Gxt, 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
LUbj^iQ9 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
(dq_,LI 3、女仆系统
o]q~sJVk6 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
[UA*We 1 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
nzC *mPX8 6、装备分解
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7、成就系统
5rows]EJJl 8、境界系统
$6a9<&LP_ 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
)&@YRT\c?8 10、智能施法
w'K7$F51 11、自动挂机
Y"H`+UV 12、转生系统
y>EW,%leC 13、每日签到
hSm?Z!+ 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
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K 15、套装系统
w$:\!FImx 16、合成系统
]SCHni_ 17、符文系统
C2}y#A I 18、属性药水
}PBme'kP 19、日常系统
2iG+Ek-?" d}\]!x3t -G.N QN#"c ~.:{
Ik] 游戏快捷键
~HB#7+b 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
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采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
h mRmU{(Y 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
pi?/]}: NPK; o8R_Ojh N4vcd=uG# zMv`<m% 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
0vqVE]C 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
Wx:v~/r 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
DyN[Yp|V QQ群号:326152619
;k!.ey$S QQ2群:68990765
5@2Rl>B$ 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
,)1C"' 网盘下载4.76
http://pan.baidu.com/s/1hqejoXm ]lwf6' 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
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vrsf6l] 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
.dU91> ~Ov O2Qmz=% MJ JC6: SaXt"Ju,AH <=NnrZOF 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
vwT1bw . 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
<D.E.^Y I _KHQ&Z* ^3dc#5]Xf 下面讲讲部份游戏的系统设置!
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IVQ 1eD#-tzV yMN JHiE/ 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
}|Qh+{H*. 8g0 #WV g>VtPS5 y 以上是部份游戏技能和游戏画面
3gUY13C}:p ]`$6=)_X VW*%q0i- 一、游戏基本介绍.
9i\RdJv. :^]Po$fl $`|hF[tv 3+Lwtb}XPF L<!h3n ?{ )'O+s v
WXo# 3N_KNW n+8YTjd 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
|HycBTN#E M2Nh3ijr KR( apO 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
a fa\6]m *:CTIV5N0 =MqEbQn{C3 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
D`p2a eI RnkV)ed( P8YnKyI,. 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
FEk9a^Xyx 0eA<nK BQ6$T& 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
~rV $.:%va }!iopu `,V&@}&"n 闪避:提高自身的闪避率
16AlmegDk -dM~3' +S~ u ,= 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
HIc;Lc8$ \^(#b,k# :zU4K=kR 移动速度:提高自身移动速度
SD^::bH E!Q@AZ @ym:@<D 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
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vc: kY =78y*`L 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
q]="ek&_ jA,y.(mR m~+.vk 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
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([e 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
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R+3kxM j0L%jz 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
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ck;:84 1O Ft}>1 q?j7bp] tV=Qt[|@ &- p(3$jn7 ②. 技能篇
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do 1.战士:
YHN6/k7H Zg_b(ks (hwzA
*(c ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
!\'w>y7 ikZYc ${ <IZr..|O ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
c\.)vH l3u [ $~8gh>`] ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
D!* SA CRo@+p10 gkK(7=r% ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
EZWWvL +IXr4M&3 (1=@.srAzK ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
KYTXf+ oh /[Nkk)8- Z84w9y7O< ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
|~76dxU n!zB+hW s1OSuSL> ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
%;wDB2k* N n_b %{ U (y# ]fY:+Ru eF;Jj>\R+i bSTori5 "A[.7 w 2.法师
{v!w2p@ 6U).vg< %5L~&W}^" ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
v1$}[&/ &kf \[|y fbI5!i#lz ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
+sx(q@ x6aVNH= -.)f~#8 ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
;-i)}< xRZ K&vkKE {U9{*e$= ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
tG]W!\C'h `$"{- 7IUJHc[R? ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
,M]W_\N~E =8vwaJ ^E,
#}cW ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
\V~B+e r6D3u(kMb 1^AQLOiRE1 ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
+v%+E{F$+ :tENn
r.9v `_D A! 9|jMN
j]vo Urw =a$ 6oWFj eZ0 UChLWf|' 3弓箭手
]@_|A, ] yTc&C)Jba hXH+C-%{ ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
Z{u]qI{l ,wr5DQ VVF9X(^rQ ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
DFwiBB6 F`;q9<NYRW ybf,pDY#f ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
b 2\J<Nw [g==#[ PY CG#U ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
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_7I0^ 2kgSIvk\ W^W.* ?e` ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
"Ml#,kU<T e9\_H=t+ 0}Kyj"-3 ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
dR s\e(H' ZkibfVwe 1< b~=" ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
>xRUw5jN G~zfPBN0D (wH+ 0 :MYLap&L& 6Po{tKU 1 )u,% ;Gp9
? 0 ③.商店篇
akj#.aYk xJ^B.;> )REegFN@ $LBgBH&z f. h3:_r CT\rx>[J.6 s_Z5M2o 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
_+Z;pt$C n1x3q/~ 6d5q<C_3t 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
;<MHl[jJD OHY|< &* OZKZv, 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
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EYUP 8VpmcGvc3 ,\T `gh MO1H?Uhx F.Bij8\ ]:#W$9,WL =q[+e(,3 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
X&Ospl@H pgUjje># aYtW!+# nBd(pOe IUWJi\, Eb'M< ZY n-?zH:]GG{ 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
2L.6!THG 5HB* uxX 3wY;M B_@p@6z RdjoVCf '8^cl:X >N0L 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
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Bi/E{k, 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
1k%HGQM{ 3#uc+$[ Lm^vS u Ix@nRc' c?Zi/7 yJw.z#bB# ZlMS=<hgFx 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
6m:$RW u3cl7~- yW 1Fsa}UK 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
{\h:k\k Y 6jgAq 'v(b^x<ZS bvl!^xO] *I9O63 |*~SR.[` (76tYt~I= 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
!6 kn>447Y 3z k},8fu i\>?b)a> Z0 c|; v# fny M^n^wz $F/xv&t 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
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7>w%# 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
LCSJIt /BS yanro O^~nf% j3R}]F'C* ]<;y_ q:wz!~(> dA#'HMh@ nbv}Q-C {(d 6of`C_ Co/04F. sZ"(#g;3< 2.极掉落篇
)ItW}1[I qnU`Q{ t#!AfTY$w x45F-w{ 2p *!up( H@|m^1 Gfepm$*% 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
(F*y27_u 5p7i9"tgn a3[,3 <`BDN /RF&@NJE5 \h}sA 5IRUG)Icr 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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