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s % rlML W 新暗黑传奇主要功能:
mUNn%E:7@{ 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
35h8O,Y 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
t;|@o\ 3、女仆系统
[8Y:65 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
5VfyU8)7X 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
MU($|hwiL 6、装备分解
ayn) 5q/z 7、成就系统
`xKp%9 8、境界系统
[@&m4 7 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
=rMUov h 10、智能施法
OC_+("N 11、自动挂机
pd:WEI
, 12、转生系统
`fA@hK
13、每日签到
piJu+tUy 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
3OrczJ=[UF 15、套装系统
r )Ma3FL0; 16、合成系统
h){0rX@:& 17、符文系统
G0CW}e@) 18、属性药水
vHgi<@u 19、日常系统
[u
=+3b xipU8'ac/ 8+~
>E DHyq^pJ 1XrO~W\= 游戏快捷键
q;B4WL} 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
Df}A^G >X _?-E7:Sw S-a]j;U MR;1
2*p DF&(8NoX~ 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
DEBB()6, 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
ny]?I &u]8IEv}u T]^62(So TYy?KG>:' XPavReGf 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
&DS/v)] 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
gt\E`HB8E 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
\S"is z QQ群号:326152619
j5(Z_dm' QQ2群:68990765
HCIU!4rH Q3XpHnufu+ P9/q|>F 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
"SNn^p59k Wvq27YK' B?OFe'* 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
o8 IL$: WO7z ;@0;pY rF3wx. KKb,d0T[ 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
S50k>_a; 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
s,"]aew h8x MI AgWa{.`f: 下面讲讲部份游戏的系统设置!
9Uh"iMB ]vz%iv_ /Y/UM3/ 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
7z%L*z8V gIo@Pm 5 )A1\ 以上是部份游戏技能和游戏画面
a]$1D!Anc Z|&MKG24 2+RUTOv/d 一、游戏基本介绍.
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kYM~d07 V .Hescg/S w_ akn t T [ZNtCnv m~w[~flgZ %h hfU6[ ①. 属性篇:
SU MrFd~ MOQ6: ZFA`s
qT *2ZjE!A ZAW^/bo< T"(&b~m2b4 1Rt33\1J0 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
+xRK5+}9 i"1Mfz~e nB_?ckj, 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
-m\u jkQ*D(;p xI{)6t$` 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
u^^vB\"^ W6^5YH% k
9_`(nx 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
nxO"ua pD8+ 4;A <KJ/<0l 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
9d>-MX' @CNi{. RX H/"-Z;0{ 闪避:提高自身的闪避率
-5)H<dAQZ l?\jB\, S:u:z=:r 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
PoHg,n] Z@yW bjE7Z `oAW7q)~ 移动速度:提高自身移动速度
hM_lsc <S5BDk bpOYHc6,*` 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
'HO$C,1]
|{&{ @Y?#Sl* 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
d.[8c=$ -r!. 9q AKY1o.>z 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
b\ X@gq
"0$a)4] \9.bt:k@OT 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
;RH;OE,A |+{)_? m1j*mtu 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
FW;m\vu C/_ZUF(V R$EW4]j W1WYej" /~DI 6g 9,c(ysv" j9m_jv ②. 技能篇
~Q*%DRd&Z- >|J`s~? \0A3]l 1.战士:
]q\b,)4
e #./fY;:cj /hpY f]t ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
x" 7H5< dSLU>E3g xv46r=> ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
O8f?; ] *}Xf!"I#]N !:)s"|= ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
M+-*QyCFK [m->5H 4M^=nae ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
QfmJn(( I"xo*} [RS|gem` ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
oph}5Krd) ;^+\K-O]c ]yV! ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
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h4WMZJG Plc-4y1 HsxVZ.dS ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
dLH(D: ` ;[(oaK@+n +|*IZ:w) O],T,Z?z 8aZ=?_gvT 9U7nKJ+iby nz%DM<0$ 2.法师
2v :]tj G%BjhpL G3C~x.(f ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
;$HftG>B FOb0uj=(v n*o-Lo+Fe. ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
%]\kgRr -Mip,EO ~cWAl,(B<F ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
4d"r^y' #OZ>V3k /pm]BC ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
\S_Ou \TIT:1 rr/B=O7 ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
}#3V+X eFipIn)b 5CuuG<0 ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
y@1+I~@ y~(h>gi,x {vs
uPY
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
O3;u G.:1 ky8_UnaO ht|z<XJ r+' qd) w!#tTyk` Mc@e0 ~Cbc<[} 3弓箭手
AJt+p&I[J ih)zG $Y;U[_l# ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
oVnvO iAc y>:N{| j 7fL7:,T ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
zofa-7'Bn IO wj>t 9K.Vb1& ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
&]V.S7LC# Y1L[;)H n wrviR ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
-M~8{buxv ,aOl_o -& czA5n ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
WJ$bf(X* i1UiNJh86 Ha(c'\T(\ ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
P|^f0Rw3. s kvGU(G} fJ5iS ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
>q#rw i6R~`0>Q @#<D ^" F7A=GF' -^K"ZP1 |rY1US)S q6@Lp^f ③.商店篇
~Uu4= ?:pP8/y )}g(b= XYjV.j\ EH$1fvE -O1>|y2rU Ut*`:]la 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
ng[Ar` ICpAt~3[M u$h
4lIl 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
S3F;(PDzy .RE:;<|w 8k2?}/+ 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
XywE1}3 t\?ik6 67VL@ ] >c1!p]&V 1=r#d-\tR Sw:7pByjI ?TM,Q 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
R}'bP H[{F'c[e P !AEf#1 @V(*65b2 LVX[uWEM aL*&r~`&e' y.anl 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
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d~5Y Olt`:;j- Bu#E9hJFvA !4]TXH0f 2 X.r%&!1M cT<1V!L4 %huRsQ%} 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
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<Z=c Q8C_9r/:N> 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
Bs13^^hu |"?M 1*g FI[A[*fi H]P.
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UM"& |)nZ^Cc *,3SGcYdJj 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
M.Y~1c4f -1
FPkp [6 pD 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
pN!}UqfI- ~:0sk"t$1 u0 P|0\ bmJ5MF]_fG ?@BTGUK"C %WSo b@f8 KmMzH`t}` 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
;ZH3{ BD68$y 6{x(.= U [*FCD!~ (g EBOol ]"J~:{, d c(J!~7 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
b+,';bW MV<^!W O|\J}rm' 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
S-P/+K6 e_#._Pi 5}:-h> s2teym,uG h xSKG :S.9eFfa vo`2\R.
05z,b]>l 3)8QS
?<V?wsp b$4"i XSQ 2.极掉落篇
3XL#0\im?s Qr1 "Tk7s ~Am,%"%\ ^]7}YF2| (^s>m,h ao%NK<Lt R(('/J C 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
_/F7?^j 9`wZz~hL" "k/;[ Wt] 4y)P>c ?/BqD;{?I
5Ec6),+& &atuK*W> 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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