首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
.>}BNy (Aorx #z Qh*)pt]n G'u|Q
mb1 aX|g S\zx Y?<)Dg.[ 8qn 9| 新暗黑传奇主要功能:
xcst<= 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
_=pWG^a 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
S+r^B?a<oM 3、女仆系统
>w9sE8i 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
".gNeY6)x 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
wfE^Sb3 6、装备分解
KYp[Gs 7、成就系统
13H;p[$ 8、境界系统
nE_Cuc>K\ 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
iC\%_5/_ 10、智能施法
Hb+X}7c$ 11、自动挂机
+jUgx;u, 12、转生系统
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nK!aa 13、每日签到
!x>,N%~ 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
lr,q{; 15、套装系统
vd`O aM}#U 16、合成系统
I?B,sl_w 17、符文系统
6,X+1EXY 18、属性药水
:$NsR*Cq*9 19、日常系统
<Z},A-\S* *ot>WVB V\0E=M*P +p9-
.YM sm0fAL 游戏快捷键
6D|p Qs 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
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JnY$fs*" F%
`zs\ _ Hc%4I p!_[qs 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
)IHG6}< 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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vDsF-u1 q]CeD ~(P&g7u 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
+~N!9eMc 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
OVZP x%a 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
S#tY@h@XV QQ群号:326152619
C0QM#"[ QQ2群:68990765
/,!<Va;~ 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
gljo;f: 网盘下载4.76
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GF*>~_Yr :5J_5,?;` SrF x_n 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
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j vwmBUix X3<K 1/< ow/U t8P PE 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
Jd_;@(Eg= 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
U6<M/>RG$ ziiwxx_ O#)jr-vXdV 下面讲讲部份游戏的系统设置!
`rlk|&T1 &dr@6-xaq Q,gLi\siI 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
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le8 #Z}p LBat:7aH> 以上是部份游戏技能和游戏画面
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\9/RAY_G YHB9mZi 一、游戏基本介绍.
1'JD = 5wv fF.v MG{l~|\x) MLr-,
"gs >&Y-u%}U \F{:5,Du) Z+4D.bA eVJ^\z:4 GSi>l,y' 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
"hQgLG ^nNitF
VL\t>n 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
>P=Q #;v MjD75hIZ K\u_Ji]k 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
u -3:k PyBD !Ms[eB 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
36vgX=} cj$d=k~ nS9wb1Zl 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
sI LSey5` ]{GDS! ) ;wHCj$q 闪避:提高自身的闪避率
l1'6cLT` e#S0Fk)z A&"%os 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
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C0w;MG) -1u9t4+` oyvKag 移动速度:提高自身移动速度
t~hTp K* Gh\q^?} !5Sd2<N 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
y >+mc7n !RH.|} iM]o"qOQm 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
!h`kX[: @7<uMasfp f0>!qt 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
,r8Tbk]m Ba'LRz Bd~1P/ 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
)Xtnk -7{$Vj Vzl^Ka' 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
Vsnuy8~k u0Nm.--;_3 :O= \<t Ig6T g ? }`\/f @~ETj26U' x@KZ] ②. 技能篇
`5~3G2T V[nQQxWp= y3G
`> 1.战士:
6"f}O<M5H ~1L:_Sg* r]Lc9dL ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
aZ|=(] 7.g[SBUOG sN6N >{ ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
ye}p~& ,|kDsR! T~:|!` ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
_O"mfXl6 om h{0jA0 EYX$pz(x; ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
.2)
=vf'd .6f%?oo bm% $86 ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
Y>+y(ck /JkC+7H4 >>{FzR ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
DA&?e~L&H m P'^%TE |r%D\EB ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
OEx^3z^ eKvV*[Na Iw<i@=V tptN6Isuh OTDg5:> ^-z=`>SrS" A:l@_*C.. 2.法师
H<EQu|f&x ^BQrbY P
[Uy ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
`n5"0QRd Z|"p*5O, uocHa5J ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
7R!5,Js+ ??60,m:] f"1>bW>R+ ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
*3/T;x. ?';OD3- Vv1|51B ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
?L&|Uw+ $-}e; V Zb -#!x|ne ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
3jB$2: # Rp7ntI: jw<pK4?y ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
_WX tB# a]
= }v:jncp ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
%wcSM~w kHw_ S- Bw%Qbs0Q +5VLw *}k;L74| YQJ==C1 LJk%#yV|_ 3弓箭手
)WT>@ %1}K""/ D(-yjY8aG ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
w}Uhd, h.O$]:N r}[7x]sP ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
$`R6=\| )XcOl7XLN
9$`lIy@B ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
5%sE]Y# xk&Jl#v JRo?s~Ih ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
FFdBtB (jU6GJRP Z87_ #5 ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
5p.rwNE `;%]'F0` )jrV#/m9 ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
}!IL]0q UfS%71l.$ .9Y)AtJTS ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
y ]?V~% 5j~$Mj` NaX o sKKt?^? RV@*c4KvO+ 6 G=j6gK%P ^%O]P`$ ③.商店篇
\=_{na_ ,#pXpAz/ Y>'|oygHA 0}_[DAd6 h@a+NE8 c y8;@[#9 :9k Ty: 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
s6>ZREf#J Yk=PS[f KEWTBBg 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
>,td(= : jy'13G/b\ z[Xd%mhjO 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
KZ/=IP= K'GBMnjD -Z's@'* =Q\r?(Iy D*lKn62 K5lmVF\$P EY tQw(!Q 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
fk&8]tK4 1')%`~ t<#h$}=:Vt b9!FC$^J WYr/oRO 4ecP*g <)3u6Vky9 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
0=?<y'= I1X-s +llR204 !jTcsN% S_Wrw z ,N)/w1?I ^0 -:G6H 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
:5{wf Am DP|D\+YyYA pS:4CNI{ 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
o,)?!{k} -PfX0y9n mGK|ihYu sfNE68I2 u?}(P_9 b}"N`,0dO (=om,g} 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
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\_]^]> h5^Z2:# B\XKw' 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
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)IJ V{!J-nO |AozR ~ J|qZ+A[z =o$sxb
E( 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
s6@DGSJ LA}Syt\F 2I,^YWR 6}FP Hhcpp7cr' ++^l]8 ]jo1{IcI 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
6|PrX
L& uo@n(>}EL y#3j`. $3p 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
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Q. 7VDz qm"rY\: ~=uWD&5B4 v]B3m 75XJL;W # =\H!GT PoxK{Y 2.极掉落篇
^rifRY-,yO +lHjC$ Hl{S]]z $\X[@E S0 ~?K ~L~f5 KbA?7^zo` lPw%ErG 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
Z{]0jhUyNh nU7>uU .\)U@L~ _./Sk|C \1D<!k\S (>nGQS]H tMf}
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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