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数据库工具: ]o'o
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-_ 9k+AV e* [wF})) |.@!CqJ 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
BdD]HXB|_ ==================
~:Rbd9IB ) ^En 第一课:NPC和野怪修改
M86"J:\u] i%o%bib# 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
rn-bfzoDS id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
vbmt0df cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
2^B_iyF; 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
"AagTFs(i J.UNw8z 第二课:物品的修改
DXf 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
cM%?Ot,mK" PSJj$bt;<+ 第三课:技能属性修改
d`/8Q9tQ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
IP`lx ?;l@yx 第四课:幻兽合一次加的评分修改
vm! y2 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
*J4!+GD [KA^+n =========================
M@T{uo 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
{dF@Vg_n 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
iDDJJ>F26 会修改这个,基本上就可以改端了
dqB,i9-- =========================
/bykIUTKI E`j' <#V! cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
obvE m[x!Z -------------------------
lc
<V_8 这个表里,一共六列,每一个都很重要
%6q82}# ` id是执行的第一条命令
MnD}i&k[ id-next是执行的第二条命令
0)|Z7c& id-nextfail是执行id-next的相反命令
$2uC%er"H type决定了命令的类型
|&4A"2QN data是需要的数据
RL` jaS?V param是执行命令的附加说明
atZe`0 ---------------------------
>*EZZ\eU! 这个要举例子来说:
j/aJD E(+ id id-next id-nextfail type data param
#]dm/WzY 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
)5@P|{FF 1001 1002 0 501 131114 0
2WS*c7Ct 1002 1003 0 502 112456 0
Z Qlk 5 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
'#c#.O 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
ddgDq0N1j ---------------------------
`dm*vd 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
uqcG3Pi 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
at?I @By 没有1000魔石则执行1004
E7O3$B8 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
qiet<F 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
S]@;`_?m{ 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
$2W#'_K+ 1004是提示框,后面是提示的内容
k[8F: T- --------------------------
J!om"h 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
6'r;6T * id id-next id-nextfail type data param
L"jA#ULg 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
5$ik|e^:y 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
-Mr_Ao`E 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
$ 5" 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
Mst%]@TG 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
!\#Wq{p>W* 2005 0 0 120 0 0
P7w
RX F{ 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
gs1yWnSv5 --------------------------
W/UA%We3+L 这些又是什么意思呢
G/JGb2I/7| 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
8)S)!2_h 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
$TK*w8@: 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
K3mP 6Z#2 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
Sqi9'-%m 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
7@"X?uo%o 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
p*PzfSLN --------------------------
,6]ID1o:y 再举一个大的例子:
=bh: U90y 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
d*|RFU 首先,在cq-npc里添加一行
62ru%<x= 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
y CHOg 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
v9 \n=Z 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
4Wgzp51Aq! i1x4$} 回到cq-action,开始添加代码
J%"5?)[z ,LwinjHA* id id-next id-nextfail type data param
NlF*/Rs 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
Osz=OO{ 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
4P#jMox 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
"3VX9{'%@ 4003 0 0 120 0 0
)bg |l? 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
M.Q
HE2 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
lq.:/_m0 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
oO;L l?~ 4202 4203 0 501 124158 0
8`L]<Dm 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
d3z nb@7 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
M_!]9#:K7 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
3m&r?xZs OK,搞定 了
HsYzIQLL 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
2:|vJ<Q 506是回收30个圣诞帽743000
8Ze>
hEG 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
$W|JQ h ------------------------------------------------------------------
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