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Yzx0 [_'u W%QtJB1) j@\/]oL^We 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
4^9_E&Fa ==================
yp'>+cLa eTHh 第一课:NPC和野怪修改
T1[ZrY'0 {/!"}{G1e 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
[:'?}p id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
7}85o
J cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
ExU|EN- 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
,B>b9,~3a *%+buHe 第二课:物品的修改
m*,[1oeG& 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
UeeV+xU [<$d@}O 第三课:技能属性修改
[m&ZAq 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
]a~LA7VHO ,QAp5I%3= 第四课:幻兽合一次加的评分修改
.[s82c]]6 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
hvZR4|k> ZO$T/GE6% =========================
I"?&X4%e 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
|.W;vc < 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
nOzTHg8 会修改这个,基本上就可以改端了
(19<8a9G =========================
z3LPR:&Z ;itg>\p3 cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
XmR5dLc8 -------------------------
<Wq{ V;$ 这个表里,一共六列,每一个都很重要
K0a
50@B] id是执行的第一条命令
%*}f<k{6 id-next是执行的第二条命令
Jtk(yp{Zz id-nextfail是执行id-next的相反命令
[p<[83' ] type决定了命令的类型
~]+
jn data是需要的数据
JPKZU<:+V param是执行命令的附加说明
fbkjK`_q ---------------------------
&cE,9o%FZ 这个要举例子来说:
"A3xX&9-q id id-next id-nextfail type data param
IV*$U7~ 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
izo
$0 1001 1002 0 501 131114 0
POs~xaZ`H 1002 1003 0 502 112456 0
>xgd< 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
_@76eZd 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
(LPD ---------------------------
5nb6k,+E 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
fdW={}~ 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
RjHpC7b*% 没有1000魔石则执行1004
Jx?>1q=M 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
X.|0E87 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
KK|Jach 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
(Ad!hyE( 1004是提示框,后面是提示的内容
n/D]r --------------------------
JFdzA 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
1ki"UF/ id id-next id-nextfail type data param
C>ZeG
Vq 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
I%xJ)fIK 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
! .}{
f;Ls 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
[GM<Wt0 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
Z_+No :F7I 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
mr.DP~O:9p 2005 0 0 120 0 0
ywte\} 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
4/_|Qy --------------------------
4N:;Mo&B 这些又是什么意思呢
P://Zi6> 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
\(L^ /]}G) 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
Gjr2]t;E 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
7^5BnF@ 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
9B0"GEwrs 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
(P8oXb+% 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
lNAHn<ht --------------------------
*h9vMks
o 再举一个大的例子:
Wno5B/V 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
ij5YV3 首先,在cq-npc里添加一行
KR0
x[#.* 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
T667&@ 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
>^N:A 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
`$- Ib^ uD3_'a 回到cq-action,开始添加代码
:"]ei@ LcF3P
4 id id-next id-nextfail type data param
G> >_G<x 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
3J<,2 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
4y.[tk5 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
h65j,v6B 4003 0 0 120 0 0
4pv:u:Z 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
miqCUbcU 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
pXa? Q@6 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
IrC=9%pd$R 4202 4203 0 501 124158 0
K(S/D(\
FL 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
~G:7*:[b 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
K4~Ox 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
O ?Tg`] EX OK,搞定 了
Bs}>#I 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
|&vuK9q 506是回收30个圣诞帽743000
qI@_ 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
c-d}E!C: ------------------------------------------------------------------
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