⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
数据库工具: 4CrLkr 该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
x`%JI=q H
C0w;MG) b?T 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
xr%#dVk ==================
~Lz%.a;o n}?wVfEy 第一课:NPC和野怪修改
nB5zNyY4 q%i-`S]}qL 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
GpI!J}~m id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
}ptq
)p cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
Lja 7 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
c{Ou^.yR t e,[f 第二课:物品的修改
/.1.MssQM 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
ba@ctkCW 2oCkG~j 第三课:技能属性修改
Ef)yQ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
Uz
dc 2VGg 6% 第四课:幻兽合一次加的评分修改
h@ ) 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
f-SuM% S_ \r{W =========================
=0
上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
Bd~1P/ 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
Fmr}o(q1 会修改这个,基本上就可以改端了
4(8xjL: =========================
-7{$Vj @t*t+Vqw cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
bt$)Xu<R -------------------------
&JP-O60 这个表里,一共六列,每一个都很重要
Qk9 76 id是执行的第一条命令
?LK 2g id-next是执行的第二条命令
gckI.[!b id-nextfail是执行id-next的相反命令
[p;E~-S type决定了命令的类型
1P(&J data是需要的数据
y[?-@7i param是执行命令的附加说明
i'#Gy,R ---------------------------
rsXq- Pq* 这个要举例子来说:
T~4N+fK id id-next id-nextfail type data param
bZ1 78>J] 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
5d\q-d 1001 1002 0 501 131114 0
OLC{iD# 1002 1003 0 502 112456 0
~Z'w)!h 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
5ZY<JA3 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
t2BL(yB ---------------------------
{Ui=b+ 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
,9D+brm 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
2RM+W2!! 没有1000魔石则执行1004
=]C]= 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
x@Hd^xH` 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
,Lr<)p 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
)#iq4@)|g 1004是提示框,后面是提示的内容
n$n7-7 --------------------------
?OlV"zK 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
'#/G,%m<!i id id-next id-nextfail type data param
_zWfI.o 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
alq%H}FF 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
/Q{P3:k 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
De&6 9 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
tmUFT 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
m3<+yz$!r 2005 0 0 120 0 0
2lVHZ\G 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
OEx^3z^ --------------------------
YXo|~p;=Y 这些又是什么意思呢
JW.=T) 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
Iw<i@=V 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
$~;D9 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
TuDE@ gq( 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
*%/~mSx 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
\ZU1Jb1c 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
$%R$G`.KM --------------------------
H<EQu|f&x 再举一个大的例子:
u8GMUN 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
67SV~L#%O 首先,在cq-npc里添加一行
P
[Uy 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
`n5"0QRd 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
Z|"p*5O, 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
Y!J>U -Go 7"j 回到cq-action,开始添加代码
~{,X3-S_H XolZonJr id id-next id-nextfail type data param
d5 7i)= 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
NKb1LbnZ*y 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
A][fLlpr 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
X;v$5UKU 4003 0 0 120 0 0
%ru;;h 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
Vv1|51B 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
4(Iplo*Ys@ 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
Q6'x\ 4202 4203 0 501 124158 0
6Htg5o|W 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
L2Pujk 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
XxIHoX& 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
^z6_ Uw[ OK,搞定 了
6(d }W2GP 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
-!W<DJ* 506是回收30个圣诞帽743000
4;`oUt'. 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
>9e(.6&2XZ ------------------------------------------------------------------
中华游戏网 cnyouw.cn