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X2z<cJG|d@ Z!)~?<gcq: ']r8q % 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
rmiOeS`: ==================
0NXH449I= WMSJU/-P 第一课:NPC和野怪修改
CMXF[X)% l4OrlS/ 5 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
v1.3gzR id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
aQCu3T cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
ffZ~r%25{ 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
DxJ;C09xNa 8]ZzO(=@{ 第二课:物品的修改
tAdE<).! 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
Yc:%2KZ" UEU/505 第三课:技能属性修改
SIe!=F[ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
CL|/I:%0 #c^V% 第四课:幻兽合一次加的评分修改
*MP.YI:h 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
Y;"k5+ q +$h =========================
c0oHE8@ 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
l/&.H F 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
*doNPp)m 会修改这个,基本上就可以改端了
9a}9cMJ^" =========================
={qcDgn~C e$# *t cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
c0qp-=^&. -------------------------
4:`D3 这个表里,一共六列,每一个都很重要
5(3O/C{?~ id是执行的第一条命令
54gr'qvr id-next是执行的第二条命令
qt@L&v}~j id-nextfail是执行id-next的相反命令
fw%`[(hK type决定了命令的类型
WsI`!ez;D data是需要的数据
Qp>leEs]+6 param是执行命令的附加说明
3Q=^&o