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%63zQFk cV;<!f+ 9Yu63s ia 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
++>HU{ ==================
^:krfXT =f48[= 第一课:NPC和野怪修改
KMs[/|HX\ `O5 Hzb(} 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
6t zUp/O id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
#eRrVjbo cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
7TDt2:;] 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
qDSZ:36 WG~|sLg 第二课:物品的修改
,<Ag&*YE4 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
ub/Z'! P:lmQHls+ 第三课:技能属性修改
#6g9@tE 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
)I~U&sT\/ _xKu EU} 第四课:幻兽合一次加的评分修改
l]g
/rs 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
O_v8R7 { 4o/}KUu(* =========================
Rgstk/1 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
7hV9nuW 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
Z<_"Tk;!', 会修改这个,基本上就可以改端了
tO?NbW cp =========================
]|H`?L 8x)&4o@ cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
8|]r>L$Wk -------------------------
hk5[ N= 这个表里,一共六列,每一个都很重要
" a&|{bv id是执行的第一条命令
c>SFttbU id-next是执行的第二条命令
xi+bBqg<.K id-nextfail是执行id-next的相反命令
WFr;z* type决定了命令的类型
I,7~D!4G data是需要的数据
<@F.qMl param是执行命令的附加说明
&^q!,7.J ---------------------------
)Cas0~ RM 这个要举例子来说:
\,n|V3#G id id-next id-nextfail type data param
f$7Xh~ 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
/z=xEnU# 1001 1002 0 501 131114 0
""~b1kEt 1002 1003 0 502 112456 0
w^Mj[v# 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
JD\yl[ac% 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
3/ ?^d;= ---------------------------
p :v'"A} 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
&*Sgyk
o` 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
Z--A:D> 没有1000魔石则执行1004
9+i rf^D`O 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
L3N?^^] 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
kdgU1T@y. 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
B|\JGnNQ 1004是提示框,后面是提示的内容
yT$CImP73 --------------------------
X
jPPgI 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
d#tqa`@~ id id-next id-nextfail type data param
j\I{pW- 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
\*a7o GyH> 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
YLXLaC[ 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
QD8.C=2R 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
>Bw<THx 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
:.VI*X:aQh 2005 0 0 120 0 0
ol[sX=5 * 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
|\}&mBR --------------------------
z`}<mY
E 这些又是什么意思呢
FRBW(vKE 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
9#;GG3 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
{th=MldJ? 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
g3 6:OK" 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
3p+V~n.+ 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
@p$Nw.{' 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
Pv#Oea? --------------------------
lmGVSdo
再举一个大的例子:
eq"
eLk6h 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
mM[KT}
A 首先,在cq-npc里添加一行
)7aUDsu>4 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
*\-$.w)k 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
Ri 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
ZXJ]== xmM!SY> 回到cq-action,开始添加代码
Hto RN^9 9mmkFaBQ id id-next id-nextfail type data param
iH`Q4 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
m}-*B1 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
4 ZUTF3 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
*XU2%"Sc 4003 0 0 120 0 0
B0M(&)!%
4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
=%)Y,
)" 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
7I $~E 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
S|jE1v"L 4202 4203 0 501 124158 0
7:M`k #oDP 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
21T#NYfew 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
o^efeI 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
icrcP ~$A OK,搞定 了
Y:?cWO 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
$q|-9B 506是回收30个圣诞帽743000
H1t`fyri2 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
5wE+p<-KX ------------------------------------------------------------------
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