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该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!由于刚才发错,三楼才是连接 #*Iyvx 服务端修改文字教程 W!)B%.Q 1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 5KL??ao- 打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java 'J_6SD `bjPOA(g 找到 #F ;@Qi3z public void start(MapleClient c, int npc) { [wM]w try { 1.z]/cx<y NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); AV;x'H7G if (cms.containsKey(c)) { >44,Dp] return; lj@ibA] } htOVt\+!34 cms.put(c, cm); d1u6*&@lf Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); Dj'+,{7,u if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { R&MetQ~-{ cm.dispose(); r^;1Sm return; U\(T<WX, } Pk)H(, engine.put("cm", cm); u9G NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); zUz j
F scripts.put(c, ns); YeVkX{y ns.start(); Sw~L
M&A } catch (Exception e) { EOG&Xa log.error("Error executing NPC script " + npc, e); ? ;$f"Wl dispose(c); LteZ7e cms.remove(c); II{"6YI> } rl:D>t(:. } W"\O+ lnt}l 全选替换掉 (RI+4V1 将下面一段代码替换进去 7-4S'rq+ public void start(MapleClient c, int npc) z;PF%F { P@8S|#LpZ try { dd!Q[]$ } if (c.getPlayer().isGM()) ;f9a0V s c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); LmjGU[L,@ m-HBoN NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); yu$xQ~ o if (this.cms.containsKey(c)) EsjZ;D,c( return; \Z$MH`_nu n*A"}i`ix this.cms.put(c, cm); m&k l_f7 Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); #NQx(C if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { 9lc{{)m2) cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); hus k\ cm.dispose(); p~h[4hP return; @K}Bll.E } 4[
=C,5r this.engine.put("cm", cm); 6:AZZF1 NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); b$=c(@] this.scripts.put(c, ns); ;#ElJXS ns.start(); |J&=h|-A } catch (Exception e) { ,W5!=\Gg( log.error("Error executing NPC script " + npc, e); ]I(<hDuRp dispose(c); mC./,a[ this.cms.remove(c); f<*-; } Io]KlR@!T } .Tc?PmN 2、[079咖啡端]修复怪物打不死 {@
Z%6%'9 1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java Z^%aXaf8 UUqA^yJ 找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! k;!}nQ& |^ J5YwCf --------------------------------------------------------------------------------- U&u~i
3 ]3CWb>!_ public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) { bs?&;R.5 AttackInfo ret = new AttackInfo(); QI6=[
lea.readByte(); SVqKG+{My lea.skip(8); c>L#(D\\ ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); N`NW*~ lea.skip(8); DcmRvi)&6 ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); ;
nYR~~ ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); K# BZ Jcb ret.allDamage = new ArrayList(); QR h %S{ ret.skill = lea.readInt(); pu
Z0_1uN lea.skip(8); e6_` if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == x1`zD*{ k1Sr7| 5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) `_ )5K u} ret.charge = lea.readInt(); M6"a
w6 else { tJ Mm ret.charge = 0; 0EBHRY_F } d% Nx/DS) :;N2hnHoG if (ret.skill == 1221011) xv0y?#`z ret.isHH = true; _E4_k%8y @~`:sa+H lea.readInt(); iKA qM{( ret.aresCombo = lea.readByte(); (\CH;c-@ int sourceid = ret.skill; e+Sq&H!@ if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == betTAbF koy0A/\% 21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) )*Rr5l /l c.setCombo(1); {lN G:o VMJK9|JC[ ret.pos = lea.readByte(); Y>I9o)KR ret.stance = lea.readByte(); 8W}rSv+ Nuc2CB)J if (ret.skill == 4211006) { cb%ML1c return parseMesoExplosion(lea, ret); l` ?4O } o3a%u( y{J7^o(_~ if (ranged) { $c7Utms lea.readByte(); 7x)32f" ret.speed = lea.readByte(); p9j2jb,qy lea.readByte(); QUz_2rN^ ret.direction = lea.readByte(); \Vl)q>K_h lea.skip(7); =7Sw29u< if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == ![/ QW "rR$2`v" 13111002)) lCJ/@) lea.skip(4); DUyUA'*4n| } ]`TX%Qni else { #s|,oIm lea.readByte(); z_A34@a ret.speed = lea.readByte(); !b'!7p
lea.skip(4); vze|*dKS } o;'-^ LJ G'WbXX for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { )KcY<K int oid = lea.readInt(); oE$zOS&2 \bv JZ_ lea.skip(14); |#x]/AXa0/ 06>+loBG List allDamageNumbers = new ArrayList(); 9[Xe|5?c for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { HC(o;,spO int damage = lea.readInt(); #gRtCoew drh,=M\F MapleStatEffect effect = null; RgLk AHA if (ret.skill != 0) JeU1r-i effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill apv"s+ &ej|DM6 (ret.skill))); 884 -\M"h ts;C:.X if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) 4\(|V
fy damage = effect.getFixedDamage(); %^(} fu "In$|A\?E allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); 1JF>0ijU@ } #An_RU6h if (ret.skill != 5221004) |k=5`WG lea.skip(4); SaiYdJ -59;Zn/ ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); 0{sYD*gK] } vKTCS uEDvdd#V. return ret; c}D>.x|] } .oz(,$CS" &|c] U/_w 1L<X+,]@ --------------------------------------------------------------------------------- `;z;=A* q]OgT4ly 2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java xqzB=0 Cp^%;(@ 查找 xQ\S!py- //战神Combo ./Wi(p{F private int combo = 0; og8"#% private int comboCount = 0; SOQR(UT MTeCmFe0; 将其修改为 ^LAdN8Cbb //战神Combo tnFhL& private int combo = 0;
bC%}1wwh private int comboCounter = 0; <k7q9"\4 yrV]I(Xe 此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) 'T*h0xX 应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 HOlMj!. bXK$H=S Bz 然后在下面适当处增加两个函数 f4&k48Ds 8|-064i> public int getCombo() { 77~l~EX return this.comboCounter; Y$N D } <O9.GHV1v KhPDkD- public int setCombo(int combo) { f%c- return (this.comboCounter = combo); Y\{&chuF } ]hlYmT @rxfOc0J# 代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! G-W(giF;NO S")*~)N@ # 3gdT 大概原因分析: }BLT2]y0 攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! UjH+BC+9`b 3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 Oy~X@A 双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, J3AS"+] 结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java lBfG#\rdW~ 81Ityd-} 发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 =pn(56 也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 O%rt7qV"g2 Nt_7Z 处理方法: n^k Uu2g| ~+O ws 打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java l5,}yTUta (或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) {y==8fCJ _`q ei0 ej{7)# 找到 3R ZD=` mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); PZSi}j/ gclw>((5 i`" L?3T =\)qUs\z N="H
06t 替换成 t$5)6zG mplew.writeInt(0); j8{,u6w)- mplew.writeShort(0); I>45xVA MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP); G,A;`:/ List<Item> chairItems = new ArrayList(); mY/x|)MmM for (IItem item : iv.list() ) { M;1B}x@ if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { h/\/dp/tt //chairItems.add(item); H"%SzU } 5'"l0EuD } If%**o mplew.writeInt(chairItems.size()); ~{BR~\D for (IItem item : chairItems ) { cKH By mplew.writeInt(item.getItemId()); O
-N>
X } b'TkYa^ mplew.writeInt(0); N1jJ(}{3 4、修复咖啡端不消耗飞镖 vm`\0VGSW RangedAttackHandler.java KfMaVU=4P #;Z+X) 找到 >d#Ks0\& //if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { 6;hZHe 'W MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); 4@* `V // } lr&O@
5"oy XyytO;XM- 按上面方式处理 R9O[`~BA2 5、修复黑龙项链带不了的BUG $Y_v X
2 先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 s+E-M=d0e h,)UB1 Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] C4
@"@kbr Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507] A_<1}8{L Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] 4z^5|$?_ta Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595]
#dm"!I>g Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] r[y3@SE5 Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] h6C:`0o Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] ~h6aTN Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] -MT.qhx Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] !nyUAZ9 : Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] `KzNBH,W Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] 3M<T}> Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001] /2AeJH\- rdQ'#}Ix 再来看下其他项链在哪个位置 %eLf6|1x Vh;P,no# h?`'%m?_b Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] _0=$ 2Y^ Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] ICB'?yZ, Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] u4;#~## Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] ,.PmH.zjmR Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] ?ZlN$h^ Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] WbDD9ZS Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] 7T-}oNaJA\ Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] PR*qyELu Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] </7_T<He. Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] SoJ'y6 Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] |!?`KO{ LwS>jNJx BSbi.@@tp {1]/ok2k5 很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里) Pg/$N5-> C4/p5J 现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 XoqmT/P 6qp'
_? ;c~%:| 解决办法: yZDS>7H 6o^sQ(] =K\.YKT 找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml osW"b"_f 0I
\l_St@ 类似这样的结构 xyc`p[n& /J` ZO$ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> S#l6=zI7^R <imgdir name="Eqp.img"> k4Ub+F <imgdir name="Eqp"> e x`mu E <imgdir name="Accessory"> Zi~-m]9U <imgdir name="1010000"> 6I,4 6 XZ- <string name="name" value="褐色落腮胡"/> =pR'XF% </imgdir> (DrDWD4_ <imgdir name="1010001"> 3# r`e <string name="name" value="黑胡子"/> !BikqTM </imgdir> nPo YjQi <imgdir name="1010002"> 2%zJI"Ic <string name="name" value="忍者口罩"/> 2v9T&xo= </imgdir> cpg+-Zf% <imgdir name="1010003"> Af{K#R8! <string name="name" value="刮脸痕迹"/> :OvTZ ?\ ,I|Tj C5 t+`>zux5(T 查找 name="Ring" 再查找 1122000 (黑龙项环代码) 'Xw>?[BB hhynB^o 类似这样 !JC!GS"M5 A%dI8Z, <imgdir name="1112906"> 5/"&C-t <string name="name" value="心心祝福戒指"/> [n{c, U
F <string name="desc" value="可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。"/> NA9N#; </imgdir> -McDNM <imgdir name="1112907"> )+xHv <string name="name" value="小鱼戒指"/> bP8O& |