首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
O`mW, G(4:yK0 Fu m1w `pN]Ykt t L;;Yt h_d!G+-] K)0 6][, 新暗黑传奇主要功能:
8F4#E
U 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
fi#o>tVyJ 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
\"PlM!0du 3、女仆系统
T.W/S0#j3 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
DjL(-7'p 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
2&!G@5 6、装备分解
K#";! 7、成就系统
e v?Hz8Q;( 8、境界系统
Ar=pzQ<Z{ 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
JUU0Tx:`9) 10、智能施法
'J<KL#og 11、自动挂机
:ZU 12、转生系统
<<&:BK 13、每日签到
c#`Z[ 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
#!y|cP~;I 15、套装系统
o,Ew7~u 16、合成系统
m(Bv}9 17、符文系统
"v~w#\pz7 18、属性药水
J/wot,j^ 19、日常系统
T0RgCU
IV 1rE hL ;Z.}~d6>! 1p9f& w R_4600 游戏快捷键
c6dLS 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
Mk[_yqoCO |2c '0Ibu !OWV* v2 I[<C)IG Jp5~iC2d 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
haa[ob6T 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
{q8V A"z') FQ(=Fnqn fX} dh9 Nc]oAY 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
Cg21-G. 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
JYKA@sZHe 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
>&U]j*'4 QQ群号:326152619
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6z=:x+m 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
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-\>Bphu,y yNY1g?E +\.gd L) 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
vM\8>p*U w>VM-- 0V srAV0 2J|Yc^b6 `t ZvIy* 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
c+|,2e
0T 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
ycCEXu2F $o1Gxz =`vUWONn 下面讲讲部份游戏的系统设置!
r"U$udwjg I#S6k%-' G*Z4~-E4* 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
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7H$!(F> {n%F^ky+7 xp>ra2A 以上是部份游戏技能和游戏画面
]rHdG^0uss t91v%L -@L*i|A 一、游戏基本介绍.
='OPU5(;O U4zyhj jt-ayLq O&\;BF5:R M*+_E8Lh 5oWR}qqFK W/{HZ< :. nKkI &Cdk%@Tj]B 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
't^OIil ]eP&r?B
@oug^]a 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
S4`uNB#Ht ](-:l6 LfrS:g 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
PGu6hV{ $N5}N\C:a 7PP76$ 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
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+<AX
0( 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
kV6T#RVob @;d(>_n jcOxtDTSW 闪避:提高自身的闪避率
~XQN4Tv- X )g<F ;9 XM
s) 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
(?YTQ8QR OES+BXGX Y R#_<o 移动速度:提高自身移动速度
nvsuF)%9hZ =JNoC01D IM)\-O\Wd 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
0 Co_," %,-vmqr RNp3lXf O 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
-~v;'zOO 3MiNJi#=2 ;l5F
il,3 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
EQz`o+ ^B>
4:+^ FrB}2 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
O^4:4tRpt !1)lGjMW f(7/ 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
y$#mk3(e~t 4 K{4=uU oC.:mI B]InOlc47 SG;]Vr p^7ZFUP z)yxz:E ②. 技能篇
4wMKl6mL ix$?/GlL
Qy5\qW' 1.战士:
"F}anPY (?I8/KYR 0b~5i-zM/ ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
:kflq 8GV$L~i L&Bc-kMH ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
70a7}C\/o "M6:)h9jV ?7/n s>} ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
Yep(,J~' >Ex\j? W<u63P ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
2\lUaC#E 2|kx:^D p X]tjT ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
.P9ALJP(b hf8=r5j= \ d+&&ns ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
k P>G4$e_v .& B_\* j!qO[CJJ ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
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FSIV\ u rM<c;iQ *" >ek k 92bvmP*o4 I(bH.{1n7 AnfJyltS 2.法师
[^P25K s==gjA e: e
,k,L ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
%#yCp2 ,57g_z]V @T|mHfQ8 ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
IdUMoLL? <IGnWAWn y 7|x<Z ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
{Z3B#,V(g (p-a;.Twj g(>;Z@Y
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
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G z#SBt`c tB'F`HM:mq ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
~aNK)<Fznd }.$oZo9J $j)Er.!9|R ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
wH3FCfvm +kd88Fx BPIp3i ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
|k{?\ (h; 959&I0=g" |Xlc2?e mfIY7DP G5 Y 8]N $e_A( | x0?8AG% 3弓箭手
="P3TP \@8$tQCZ 88$G14aXEk ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
{Fta4D_1N c&e?_@}| LwZBM#_g ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
^EN_C<V;"d ,Si\ky7L SVpvx`&kT ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
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b5 2d >kc2=* kb Fr ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
Aj*0nV9_ s3W35S0Q 3 /KO!s,Nk ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
z0t6}E<VIR iXqc$!lTH WhMr'l/e ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
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Q_a !r,ZyJU E#URTt:&> ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
;m,lS_[c "O<JVC{m hT>h XD<7d")I &^8>Kd8 Ge8&_7 Pv1C o: ③.商店篇
z%Op_Ddp t IdH?x TSt-#c4B KIps{_J[< #U{^L{1Gx t^)q[g 4~53%=+ 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
$M@SZknm
4^1{UlCop @`t)ly#N 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
- (VV ja$ e) [9u/x%f( 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
Psp3~Kg d7g/s'ZHt6 f"~+mO aBj~370g \5BI!< -IMm# DQDt*Uj, 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
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Z*y 3/H^YM
@ p{"p<XFyO
? }|;ai c BQ|mA .;u(uB;J6 S)p{4`p% 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
?>N82#9Q hY7Q$B< h6c8hp. Wct
+T,8 ~Us1F=i_Q Sd2R$r OY*BVJ^ 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
9 %4Pt=v~d @]1E~ 9t(B{S 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
Is` S iNZ'qMH22 5r.\maW ;_R;P;< y@ J\h8_ KFor~A# D w;vp X> 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
iOm~ 0|nvi=4~e| r*C:)z.} 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
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LV8z m0t5oO 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
c|x:]W'ij yb1A(~ E1_FK1*V; R XkE"H{ LyhLPU0^q KW+ps16~ %L+/GtxK 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
%;(+s7 dGAthbWJ F=kD/GCB 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
N+rLbK* !!E_WDZ#9 >V;JI;[ f(=yC}si xojy[c# M@UkXA} u|<Z};a ^QTl (L NDglse 'D#}ce)s# yHLclv 2.极掉落篇
0I* ^VGZ PorBB7iL #.?DsK_:@ -N(y+~wN WM}:%T- , d ?4"8_ $74ZC
M 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
6C9KT;6 k[R/RhHQ, Jxi>1 L,of@> eXx6b~D d}3<nz, BhJqMK>'S 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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