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(VI4kRj 8)\ ?6C Zyu4! 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
/Pxt f~$ ==================
38tRb"3zP KWLI7fTgj$ 第一课:NPC和野怪修改
dArg'Dc4 ?N~rms
e 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
nkG1&wiX id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
h&{9 &D1t cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
jRmv~] 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
) 'j7Ra 0%<Fc9# 第二课:物品的修改
q#xoM1 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
cD YKvrPY jri=UGf 第三课:技能属性修改
<KoiZ{V 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
AcwLs%'sx Y#=0C*FS 第四课:幻兽合一次加的评分修改
-L NJ*?b 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
.Qyq*6T3& 3T'9_v[Y =========================
V) a<) 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
4@u*#Bp`| 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
[W,Ej 会修改这个,基本上就可以改端了
lSPQXu*[ =========================
:3gtc/p t> ?R(fxx cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
,j:`yB]4, -------------------------
%u,H2* 这个表里,一共六列,每一个都很重要
^{T]sv id是执行的第一条命令
~dkS-6q~Q id-next是执行的第二条命令
LS}u6\( id-nextfail是执行id-next的相反命令
;/XWX$G@ type决定了命令的类型
k^w!|%a[ data是需要的数据
L09YA param是执行命令的附加说明
9G[!"eZ} ---------------------------
@dvlSqm) 这个要举例子来说:
-v/1R1$e1 id id-next id-nextfail type data param
rUc2'Ct 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
c/jU+,_g 1001 1002 0 501 131114 0
I%ivY 1002 1003 0 502 112456 0
l:-$ulAx 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
bE74Ui 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
Q_$aiE ---------------------------
XT9]+b8(M 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
g=0`^APql 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
j_H9l,V 没有1000魔石则执行1004
%c<e`P; 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
j2#RO>`,I 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
V8@VR`!' 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
D|9xD 1004是提示框,后面是提示的内容
}xk85*V --------------------------
M2W4 RovfR 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
-,)&?S id id-next id-nextfail type data param
ve49m%NQ 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
_ho9}7 > 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
&xo_93 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
E z?O
gE{ 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
9. 6"C<eYt 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
5/F1|N4 2005 0 0 120 0 0
3+ %a 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
C< 3`]l --------------------------
zR_ " 这些又是什么意思呢
tBd-?+~7 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
F{WV}o=MY 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
><V<}&:y$( 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
pZ,=iqr 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
}^+E S^~ 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
?1T)cd* 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
J: vq)G\F --------------------------
J$F
1sy 再举一个大的例子:
InBnU`(r 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
sG7G$G*ta! 首先,在cq-npc里添加一行
iH<:wLY&J 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
J&CA#Bg:w 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
3k(A&]~v 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
y-6k<RN 2w_[c. 回到cq-action,开始添加代码
RZoSP(6 aZn]8jC% id id-next id-nextfail type data param
XD%@Y~>+ 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
% CV@FdB 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
:
E[\1 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
S~()A*5 4003 0 0 120 0 0
"
R!,5HQF; 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
BpBMFEiP 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
uH="l.u 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
Y&!-VW 4202 4203 0 501 124158 0
$9YAq/#Q 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
|L[/]@| 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
NOM6},rp 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
'i+j;.
OK,搞定 了
Q=9Ce@[ 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
q4=Gj`\43 506是回收30个圣诞帽743000
Tsg;i; 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
6|:K1bI) ------------------------------------------------------------------
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