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z0Xa_w= 2~FPw{]j nxQ}&n 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
|<(t}}X ==================
_~A~+S} yM ,VrUh 第一课:NPC和野怪修改
9m8ee&, 6Z8l8:r-6 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
M|r8KW~S) id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
FT.@1/ ) cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
fsvYU0L 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
Pp*}R2 qq;b~ 3kW 第二课:物品的修改
M#a&\cqC 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
I4ilR$jg !ZrB^?sO 第三课:技能属性修改
h8=h >W- 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
1[DS'S D|Si)_
Iz 第四课:幻兽合一次加的评分修改
RmO yGSO 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
zfjw;sUX x=,8[W#XT =========================
/9_#U#vhY 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
*jF#^= 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
pjN:Y] 会修改这个,基本上就可以改端了
+< KNY =========================
!O{z 3W }V]eg,.BJ cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
VAKy^nR5j -------------------------
J]fS({(\I 这个表里,一共六列,每一个都很重要
l1<?ONB.# id是执行的第一条命令
Mr*|9h id-next是执行的第二条命令
?@UAL.y id-nextfail是执行id-next的相反命令
.pvxh|V type决定了命令的类型
2EfflZL3 data是需要的数据
#DUh(:E'` param是执行命令的附加说明
|scUo~ ---------------------------
V;93).-$ 这个要举例子来说:
nwf7M#3d id id-next id-nextfail type data param
%
{Q-8w! 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
{?i)K X^ 1001 1002 0 501 131114 0
=i6:puf 1002 1003 0 502 112456 0
YqU/\f+ 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
C) .2gQ
G 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
D9-Lg% ---------------------------
f1Zt?= 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
Km*<Kfcz 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
zZ,Yfd|W 没有1000魔石则执行1004
?/d!R]3 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
7Fl-(Nv` 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
~G`J
r 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
/s[DI;M$o 1004是提示框,后面是提示的内容
p)/
p!d[T/ --------------------------
-t4
[oB 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
kG^dqqn6 id id-next id-nextfail type data param
gX,9Gh 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
xvDI 4x& 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
U9#WN.noG 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
&&PgOFD 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
,%hj cGX11 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
#C\4/g?=, 2005 0 0 120 0 0
%&<W(|U1< 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
<*Y'lV --------------------------
D$nK`r 这些又是什么意思呢
El6bD% \G 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
-0 0}if7 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
&p"(- 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
R2LK.bTVn 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
I7mG/ 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
m:{tgcE 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
xo
WT*f --------------------------
gj+3y9 再举一个大的例子:
If'2rE7J 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
U)[ty@zyF 首先,在cq-npc里添加一行
VXIQw'Cq 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
)(bxpW 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
LC-)'Z9}5 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
mP-2s;q 1q]c7" 回到cq-action,开始添加代码
h\y-L~2E !Iq{ 5: id id-next id-nextfail type data param
/ L~u02? 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
\L[i9m| e 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
bGv4.:) 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
H06Bj(Y! 4003 0 0 120 0 0
8Rxc&`_X 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
CLN+I'uX0 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
)#`H."Z 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
Nn#u%xvJt 4202 4203 0 501 124158 0
`|<+ ? 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
6vp0*ww 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
jTSOnF}C~+ 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
NHiq^ojk OK,搞定 了
<y>:B}9' 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
=Od>;|]m 506是回收30个圣诞帽743000
6c<ezEJ 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
Fe$/t( ------------------------------------------------------------------
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