⚠ 提醒:该帖发布已超过3年,信息资源可能已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
数据库工具: 7^}np^[HB 该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
*.X!AJ;M=O 0{0|M8 /&g5f4[|p 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
dg9
DBn# ==================
'+6H= Qn E1(2wJ-3" 第一课:NPC和野怪修改
}P8@\2@=T
bL: !3|M 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
ZJCD)?]=3 id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
FdR!jt cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
,G, '#] 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
>7yOu!l ;9>(yJI+ 第二课:物品的修改
|D `r o 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
D^+#RR'#, BU-m\Kf) 第三课:技能属性修改
~)';[Ha 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
0^l|W|.Z V=)0{7-9 第四课:幻兽合一次加的评分修改
fAHK<G4 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
u{F^Ngy
) R5i v]8X4W =========================
XH_XGzBQS 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
VqzcTr]_ 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
AS;EO[Vn 会修改这个,基本上就可以改端了
|a7W@LVYD =========================
DA)mkp 95Q{d'& cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
u)]]9G
_8 -------------------------
[X +E 这个表里,一共六列,每一个都很重要
g`6_Ao8 id是执行的第一条命令
7X\azL id-next是执行的第二条命令
3l?D%E]P id-nextfail是执行id-next的相反命令
qDR`)hle type决定了命令的类型
}}AooziH9 data是需要的数据
}!tJ3G param是执行命令的附加说明
Y|eB;Dm1q ---------------------------
a!Z.ZA 这个要举例子来说:
=|lw~CW id id-next id-nextfail type data param
CAGaZ rx 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
T~shJ0% 1001 1002 0 501 131114 0
so~vnSQ!x 1002 1003 0 502 112456 0
H-&Z+4 +Xs 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
Gw3H1:yo 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
86[/NTD<- ---------------------------
V2< 4~J2:9 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
*\9JIi 2 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
mez )G| 没有1000魔石则执行1004
. zM 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
(DzV3/+p^ 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
wYxnKm~f 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
n9.` 5BH7/ 1004是提示框,后面是提示的内容
o)_;cCr)q --------------------------
K)m\xzT/ 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
( Z-~Eh id id-next id-nextfail type data param
K!|%mI8gk 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
>"^H"K/T 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
a<-'4D/ 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
uWs5+ 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
>Ux5UD 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
oLJP@J 2005 0 0 120 0 0
}]0f -} 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
w Phs1rL --------------------------
yDwG,)m 4s 这些又是什么意思呢
i
#5rk(^t 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
_wa1R+`_ 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
(E'f'g 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
a@[y)xa$Z
第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
+9S_H( 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
5v51:g>c 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
O gQE1{C --------------------------
dl:uI5] 再举一个大的例子:
SDY!! . 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
YQU#aOl 首先,在cq-npc里添加一行
~-r*2bR 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
{1H3VSYq 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
m2!y;)F0 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
JTH8vk:@
'g<0MOq{ 回到cq-action,开始添加代码
<t9#~x#'b %G~f> id id-next id-nextfail type data param
&"^,Ubfcn" 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
qla$}dnvc 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
=c{/ Z 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
d|UK=B^x 4003 0 0 120 0 0
}R.<\ 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
< *
)u\A 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
-"u9s[L{ 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
p=T,JAI t 4202 4203 0 501 124158 0
giU6f!% 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
[I*BEJ;W' 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
"xS?#^a 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
Vz$X0C=W;H OK,搞定 了
/\=syl 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
Hu"?wZj 506是回收30个圣诞帽743000
yFp8 > 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
N%1T>cp0 ------------------------------------------------------------------
中华游戏网 cnyouw.cn