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$8"G9r K_X10/#b& o> i`Jq& 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
a*gzVE7W#n ==================
s;eOX\0 ySk'#\d 第一课:NPC和野怪修改
p Y[dJxB W<AxctId 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
:6r)HJ5sg id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
xJ18M@"j cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
v0}R]h~>\H 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
AvS<b3EoN L]C|&KP 第二课:物品的修改
i`}nv, 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
SZ[,(h N-O"y3W} 第三课:技能属性修改
W%bzA11l 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
&n)=OConge Dy[_Ix/Y, 第四课:幻兽合一次加的评分修改
L)`SNN\ipR 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
?onTW2cG; z|:3,$~sN =========================
Vo2{aK; 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
vdLBf+Zi 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
1:+f@# 会修改这个,基本上就可以改端了
R;68C6 4 =========================
'*6S0zt <.yL&$9 cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
w`")^KXi -------------------------
!C$bOhc 这个表里,一共六列,每一个都很重要
/)Pf ] id是执行的第一条命令
AQH\ ;L id-next是执行的第二条命令
;$Q&2}L[ id-nextfail是执行id-next的相反命令
Y"RjMyQh type决定了命令的类型
mrgieb% data是需要的数据
@{|vW param是执行命令的附加说明
O*8.kqlgt ---------------------------
dO{a!Ca 这个要举例子来说:
=83FCq" id id-next id-nextfail type data param
S?k G|y 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
_Bp{~-fO 1001 1002 0 501 131114 0
~T_4M 1002 1003 0 502 112456 0
TZ2-%k# 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
=I}8-AS~V 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
Jbrjt/OG#I ---------------------------
Pq@%MF]5 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
_RHB ^y;- 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
ksB-fOv*N 没有1000魔石则执行1004
ca}, tov& 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
^-yEb\\i 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
'%2q'LqSA 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
vCB0x:/ 1004是提示框,后面是提示的内容
tXgsWG?v[H --------------------------
>*A"tk#oR 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
n7r )wy id id-next id-nextfail type data param
K~ 6[zJ4 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
0A}'@N@G) 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
cR0OJ'w 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
TC%ENxDR 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
l,pI~A`w_ 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
b;X|[tB 2005 0 0 120 0 0
{xzs{)9|Y4 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
B?cn5 --------------------------
)S;pYVVAl 这些又是什么意思呢
<^APq8> 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
ah(lH5r 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
Ob"48{w$ 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
!X5~!b^* 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
(rM-~h6g 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
OcBKn=8 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
i^2yq&uT( --------------------------
/kLG/ry8l: 再举一个大的例子:
t[ Zoe+& 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
5w#
Ceg9 首先,在cq-npc里添加一行
m1mA:R\zM 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
sfv{z!mo 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
I}&`IUP 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
;6T>p d0Jaa1b~O 回到cq-action,开始添加代码
bCv^za]P6 f""+jc1 id id-next id-nextfail type data param
z,"fr%*,N 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
j~IX 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
|@a.dgz, 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
q
(?%$u. 4003 0 0 120 0 0
W.fsW<{4j 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
p%8v+9+h2 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
8hK\Ya:mP 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
=%O@%v 4202 4203 0 501 124158 0
y$f{P:!"{3 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
+~6Nq(kV 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
^`96L 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
3j]P\T OK,搞定 了
jgfl|;I?pg 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
oY#62&wk4 506是回收30个圣诞帽743000
V@QWJZ" 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
Dp5hr 8bT ------------------------------------------------------------------
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