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)"m!YuS Y zWb4([P; r@o6voX 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
{M?vBgR\B ==================
.LuB\o$ Iy.rqc/86 第一课:NPC和野怪修改
q=DN
{a: h'$9C 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
&09U@uc$ id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
lZrVY+D cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
/g$G_} 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
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$zKzfHW 第二课:物品的修改
]d]JXt?)i 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
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