⚠ 提醒: 此帖已发布12年,信息资源或已失效,资源谨慎下载以免浪费积分。反馈请前往站务版块。
数据库工具: #J*hZ(Pq 该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
B5/"2i ,\ zx4* $xq$ 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
43BqNQ0 ==================
&]1gx# =a_ >") 第一课:NPC和野怪修改
0{.[#!CSk
m}sh(W5\ 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
s{T6qJ id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
T5+9# cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
6fw2;$x" 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
!s[[X5 ,uCgC4EP 第二课:物品的修改
@A8@j%CK1 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
7SJtW`~ e6I7N?j 第三课:技能属性修改
X32{y973hT 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
N9BfjT} %1kIaYZ 第四课:幻兽合一次加的评分修改
6{?B`gm7g 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
p2(Z(V7* N| =========================
LCemM; o 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
'0jn|9l58 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
1C<@QrT 会修改这个,基本上就可以改端了
%bgUU|CdA =========================
)s>R~7 C\gKJW^]y@ cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
Xny{8Oo<1? -------------------------
7) Qq 这个表里,一共六列,每一个都很重要
mBg$eiGTB id是执行的第一条命令
\ H!Klp id-next是执行的第二条命令
2X@" #wIg id-nextfail是执行id-next的相反命令
tE;c>=>t type决定了命令的类型
C5EaP%s data是需要的数据
Ox&]{ param是执行命令的附加说明
DDp\*6y3l ---------------------------
h%>yErs 这个要举例子来说:
{1J4Q[N9m id id-next id-nextfail type data param
Ws:MbZyr 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
:#Nrypsu 1001 1002 0 501 131114 0
h~u|v[@{J 1002 1003 0 502 112456 0
X~ g9TUv8 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
=]W[{@P 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
cPPTGpqw ---------------------------
%. W56 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
k[]2S8K2 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
}\aJ%9X02 没有1000魔石则执行1004
yuq2) 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
_'Hw`0}s 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
fnJt8Y4 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
P?j ;&@$^e 1004是提示框,后面是提示的内容
o6)U\z --------------------------
J42/S [Rt 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
iO{LsG*5Z id id-next id-nextfail type data param
^_G@a, 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
irKM?#h 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
`E8D5'tt 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
2 UPG8] 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
_.^`DP> 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
({WV<T& 2005 0 0 120 0 0
$'93:9tg 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
T8>aU --------------------------
b_a6| 这些又是什么意思呢
(A\\s$fE/1 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
x^)W}p" 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
`clp#l.ii 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
p?'&P! 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
0K^?QM|S 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
6=g! Hs{ 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
-$cO0RSY --------------------------
"g&hsp+i"A 再举一个大的例子:
@ 3,:G$, 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
)H[Pz.'ah0 首先,在cq-npc里添加一行
@5*$yi 'Cp 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
#7p!xf^ 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
I)q"M]~ 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
E{{Kzr2$ zx;~sUR; 回到cq-action,开始添加代码
Nd%j0lj Jqz K5)
id id-next id-nextfail type data param
E5g|*M.+f 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
<^Jdl.G 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
M^ jEp 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
O*ER3 4003 0 0 120 0 0
"WzD+<oL 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
cng166}1A 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
#i=k-FA)H 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
;2l|0: 4202 4203 0 501 124158 0
`zsooA
Gt 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
eR:C?v 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
W7"UhM 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
,#K{+1z: OK,搞定 了
!AN; 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
N}KL' 506是回收30个圣诞帽743000
Ar'k6NX 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
nt$q< 57 ------------------------------------------------------------------
👀 温馨提示:部分内容需登录后查阅。立即登录
中华游戏网 cnyouw.cn