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QeuM',6R ::$W
.!Uv
OWT%XUW= 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
=W:=}ODD ==================
Y68A+
B. $[,4Ib_| 第一课:NPC和野怪修改
Xo/H+[;X dpylJ2 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
Rb&9!z id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
N!3Tg564j cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
$D !/v)3 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
]77f`<q<}! rqqd} kA 第二课:物品的修改
Bdb}4X rL 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
m6n%?8t ThI}~$Y 第三课:技能属性修改
~"SQwE| 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
"#E<Leh' $8%"bR;Hu 第四课:幻兽合一次加的评分修改
}l[e@6r F 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
8B?U\cfa^ R]&Csr#~ =========================
>Bf3X&uS 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
%]DA4W 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
-bHlFNRm 会修改这个,基本上就可以改端了
G:tY1'5 =========================
c3g`k"3*` %N fpEo cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
dgoAaS2M -------------------------
PS+~JwD Uc 这个表里,一共六列,每一个都很重要
f5Gn!xF id是执行的第一条命令
KU9FHN id-next是执行的第二条命令
4\
Xaou2V[ id-nextfail是执行id-next的相反命令
x;z=[eE type决定了命令的类型
62zu;p9m data是需要的数据
?u@jedQ param是执行命令的附加说明
?{^_z_, ---------------------------
p'2IlQ\ 这个要举例子来说:
$6pLsX id id-next id-nextfail type data param
/]!2k9u\ 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
9,`i[Dzp 1001 1002 0 501 131114 0
igk<]AwxS 1002 1003 0 502 112456 0
a{hc{ 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
P@vUQ 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
R)Arr77 ---------------------------
BOG.[?yx 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
/3~L#jS 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
$Vq5U9- 没有1000魔石则执行1004
~i>DF`w$ 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
Wtcib- 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
SM4`Hys;p 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
M.- {-> 1004是提示框,后面是提示的内容
w3);ZQ| --------------------------
TaBya0- 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
b(;u2 8 id id-next id-nextfail type data param
1*dN. v:5 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
p8%qU>~+4 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
B#jnM~fJz 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
xwof[BnEZ 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
|`#fX(= 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
PD.$a-t 2005 0 0 120 0 0
/[FDiJH2 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
|zpy!X 3 --------------------------
i:0v6d 这些又是什么意思呢
*kFd#b+xB 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
K8X7IE 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
2WFZ6 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
J~]@#=,v 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
:#^qn|{e 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
eQu(3 sYb 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
8$\j| mN --------------------------
hoqZb<: 再举一个大的例子:
:1j8!R5 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
xS/W}-dPv 首先,在cq-npc里添加一行
zH}3J} 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
s~A-qG> 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
A%W]XEa<
181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
D~ Y6%9 U\?D;ABQ% 回到cq-action,开始添加代码
U,EoCAm> HC6U_d1-6 id id-next id-nextfail type data param
{&IB[Y6 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
yT@Aj;X0v 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
a- rR` 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
@`4T6eL5 4003 0 0 120 0 0
pS ](Emn`. 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
cE
'LE1DK 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
VbvP!<8 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
nWIZ0Nde' 4202 4203 0 501 124158 0
_90D4kGU 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
/h+ W L 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
w>^(w<~Y 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
W{"sB:E OK,搞定 了
K!&W} _@l 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
\~E?;q! 506是回收30个圣诞帽743000
BA2"GJvfIA 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
$e7%>*?m ------------------------------------------------------------------
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