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数据库工具: <F6LC_
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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=157822&uk=2802627501
ywkyxt sMHP=2## 2'T uS? 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
=Eb4Iyz ==================
m$!Ex}2 -(1Gm
U5v( 第一课:NPC和野怪修改
<4,LTB]9- xI(t!aYp 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
8Luw<Q id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
V:*6R/Ft cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
ay`A Gr 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
;{:bq`56f -kkpEw\ 第二课:物品的修改
] GH_; 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
P&.-c _ 8;GuJP\ 第三课:技能属性修改
a"bael 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
''3b[< E*G{V j 第四课:幻兽合一次加的评分修改
Q=n2frW(T 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
9~ rYLR(v .\}nDT =========================
8h'*[-]70u 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
/pYp,ak 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
o%_Hmd;_' 会修改这个,基本上就可以改端了
D\-D~G]x =========================
*)xjMTJ% K!
jMW cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
dO!5` ] -------------------------
1%Su~Z"W> 这个表里,一共六列,每一个都很重要
&{zRuF id是执行的第一条命令
u81@vEK:_ id-next是执行的第二条命令
1 Q6~O2a id-nextfail是执行id-next的相反命令
* G
0I2 type决定了命令的类型
w6<zPrA data是需要的数据
JS#AoPWA param是执行命令的附加说明
>(BAIjF
E\ ---------------------------
j&w4yY 这个要举例子来说:
2Mw^EjR id id-next id-nextfail type data param
u.9syr 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
56 [+;* 1001 1002 0 501 131114 0
"Kc1@EX= 1002 1003 0 502 112456 0
3 Xl!Z^W 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
u 1)
#^? 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
'd |*n#Dqc ---------------------------
p|RFpn2ygF 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
Su*f`~G]; 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
7L !$hk 没有1000魔石则执行1004
/?_5!3K J
1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
6u[
B}%l 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
<&MY/vV 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
(y!V0iy] 1004是提示框,后面是提示的内容
|@Sj:^cJD --------------------------
cZl/8?dj} 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
mr<camL5 id id-next id-nextfail type data param
4B$|UG 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
rJw
Ws 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
Z,JoxK2"
2002 2003 0 101 0 的服务类型。
PCs`aVZ 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
klxNGxWAX 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
zn2Qp 2005 0 0 120 0 0
v)s;
wD 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
\Jm^XXgS --------------------------
%pBc]n@_ 这些又是什么意思呢
0$:jZ/._ 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
{2=f,,|+f 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
:>3/*"vx?G 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
9?.
第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
2e|m3 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
5Zy%Nam'gN 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
N
GL,j\(~7 --------------------------
gvCQ![ 再举一个大的例子:
}zyh! 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
7 DW_G 首先,在cq-npc里添加一行
Un^3%=; 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
t*(buAx 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
+Vw]DLWR 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
)=5,S~IT o3,}X@p 回到cq-action,开始添加代码
)Nnrsa 2!Sl!x+i\' id id-next id-nextfail type data param
wS @-EcCB 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
Pt\GVWi_t 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
0.z\YTZ9 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
[/GCy0jk 4003 0 0 120 0 0
R}T\<6Y 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
YLehY 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
nk.j7tu 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
G'
0JK+=o 4202 4203 0 501 124158 0
4"d'iY 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
D0VbD" y 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
Qa@]
sWcM 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
7(plHW| OK,搞定 了
1^AG/w 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
9*;OHoD h 506是回收30个圣诞帽743000
H*E4+3y 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
2 i97 ------------------------------------------------------------------
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