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永恒之塔服务端 Ae-go AION原版模拟器【2003已更新】新加入商城系统
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[2003]新增GM指令//playerinfo,感谢lyahim(但忘了xml补充,可能他自己忘了) Dp*:oMATx0 [2002]深渊地图可飞行 uUaDesz~= [2001]支持武器神石替代 vKoQ!7g [2000]少量修复以前遗留下的错误 &gV9h>Kc# [1999]添加修复了一些任务 -;Mh|!yg [1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. [EPRBK`= [1997] 增加深渊地图区域信息 0p3) t [1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复. #lFsgb [1995] 增加一些NPC的称号. M| }?5NS
[1994] 增加新的管理命令 //movetonpc <npcId> (功能移动到指定的NPC处) hT=E~|O [1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP. D'g@B.fXd [1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. CiU^U|~ 'L [1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.) rr1,Ijh{D [1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间 :p<:0W2! [1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供. S5m.oHJI* [1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行. :[?7,/w [1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供. Yc[vH=gV} [1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml 'h&>K,U?5 [1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供. Tw/7P~* [1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke. 2bXCFv7} [1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE -> COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本 I&8!V)r) [1982] 增加强化的实际效果.(到此强化系统已经完善.) toG- Dz& |