发帖: 16579 179 | 粉丝: 92 | 铜币: 20136
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永恒之塔服务端 Ae-go AION原版模拟器【2003已更新】新加入商城系统
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[2003]新增GM指令//playerinfo,感谢lyahim(但忘了xml补充,可能他自己忘了) -6t#
?Dkc' [2002]深渊地图可飞行 Dq2eX;c@ [2001]支持武器神石替代 9h*$P:S;1v [2000]少量修复以前遗留下的错误 ;]nU-> [1999]添加修复了一些任务 |U7{!yy%MF [1998] 修改技能模板,现在宠物会用技能了. ?]h+En5z8 [1997] 增加深渊地图区域信息 ]p0m6}B [1996] 增加根之岛的NPC称号+NPC模板错误修复. &Lq @af# [1995] 增加一些NPC的称号. ^T^U:Zdq [1994] 增加新的管理命令 //movetonpc <npcId> (功能移动到指定的NPC处) bIWcL$}4Q [1993] 召唤的精灵在处于休息/移动的时候可以恢复HP. * k=L [1992] 修复玩家重新登陆后不在查找列表里的问题. #/1A:ig [1991] 修正陷阱的AI (重刷后不会取消任务.) $8_*LR$ [1990] 现在重新登陆不会再激活已经保存的技能效果冷却时间 to:hMd1T [1989] 修改在技能引擎中目标范围属性检测,这样一些队伍技能(如:温暖佑护,冰冷佑护)可以不需要组队就可以生效.感谢Veryll提供. \I'A:~b)L [1988] 定期保存玩家数据现在按照玩家分开执行. P?]q*KViM [1987] 贝鲁斯兰飞行区域设置修正+杀死怪物不再增加PVP的杀死数目.感谢 Jego 和 b8892778提供. Txoc [1986] 重写森林与湖水的警告以及古代的箱子 2个任务.并移入poeta.xml r% mN]?u [1985] 任务引擎更新.新的(旧的)xml任务系统并存.但还没有完成.例子将会在后面提供. TTy1a:V [1984] 增加GM不受语言限制.(即GM可以同时和天魔文字交流).感谢Divinity 和 MrPoke. -P'>~W,~ [1983] 任务系统中的一个任务状态拼写错误修正(COMPLITE -> COMPLETE),感谢evilgenx提供.注意需要运行SQL脚本 I X\& |