h%0hryGB Fy!-1N9|l 新暗黑传奇主要功能:
&N^^[
uG 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
gOnVN6 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
(w+dB8)X 3、女仆系统
p=-:Z?EW1 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
N9s ,.. 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
qwz_.=5E6 6、装备分解
gr%!<2w 7、成就系统
vI)-Zz[3 8、境界系统
"h >B`S 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
O5;$cP: 10、智能施法
)C0dN>Gb 11、自动挂机
#^Io9dAh 12、转生系统
CG -^}xE: 13、每日签到
dDeImSeV 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
}>|!Mf]W?R 15、套装系统
rElbzL"&< 16、合成系统
nWd]P\a'V 17、符文系统
>AsrPU[ 18、属性药水
N Dt +m 19、日常系统
_#2AdhCu E@%X hrt]Qn& }RT#V8oc D-GI rw{>5 游戏快捷键
/'S@iq 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
a1p}y2 y66V`,e0 fQtV-\Bc m:{ws~ r'C(+E ( 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
S9'8rn!_ 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
E$w2SQ B
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?:0 b}eBy |x[zzx#
>- 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
HU='Hk! 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
kOycS 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
4z$}e- QQ群号:326152619
==i:* QQ2群:68990765
fNkN V6.w=6:`X `QIYnokL 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
~SWR|[ G{8> ^71!.b% 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
%I&[: n%"0%A :gvw5h% iTgv8 X 9lh@`3 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
GdxMHnn= 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
qit D{; ND3(oes+;K !x, ;& 下面讲讲部份游戏的系统设置!
S<+/ Ep 2 !oDX+hd,%> mnwYv..ePz 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
>We:gKxr ee9nfvG- Gxj3/&]^Y 以上是部份游戏技能和游戏画面
c,\!<4 \vU1*:3 0!^vQ 一、游戏基本介绍.
kN99( C6-71`C0 6tKm'`^z4 PN$vBFjm j|N8"8" svBT~P0x /61P`1y(J ①. 属性篇:
~MOab e JDIQpO"Qji &;D(VdSr9 }E}b/ulg1 99<0xN(25 6jGPmOM/ %kcyE<c 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
m^O9G? WrS|$: 0 RH+'"f 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
`(RQh@H 7i,Z c] /%fa_+,|- 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
DKcg
2L'vB1` c|s*(WljY 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
Bx>)i8P7i0 #DL( %=: AxXFzMW 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
&?-LL{W{ 0^27grU> $h({x~Oj9 闪避:提高自身的闪避率
le*1L8n$' 1 >nl ]yO :4ndU:.L 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
`?X=@ GO=& 7:Jyu/*] 移动速度:提高自身移动速度
LHt{y3l] J:{$\m' 8, >YB+Hb 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
~sI$xX! {APsi7HYBr Zv`j+b 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
/Ww_fY #\Q{?F!4 ]T3dZ`-( 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
b0~AN#Es XuQ7nlbnq 5g{L
-8XwI 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
o9l =Q 7,\Uk| sw(dd01a
7 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
]G0`W6;$] ~"Pu6-\VT E>BP b
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_Z#' | Q
Y_ci UHtxzp =[ !_EaF`oh( ②. 技能篇
BZXP%{njS I1H} 5bf3 >UP{=` 1.战士:
78s:~|WB<{ y5X HJUTu 1-Fz#v7p ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
2^Tj@P7 31w9$H N ]aqHk ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
]m#.MZe <By6%<JTn suh@ ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
QFI8|i@ ?D].Za^km &IQp& ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
7VF^&6 MZ(TST" 3lyk/', ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
yAu-BObD g[rxKn\Z x,sMa*vd ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
M NE{mV( {\OIowa
X[frL)k] ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
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&g "%c\i-&t vZdn e7{n=M /\%K7\ hrwQh2sm b6IYo!3 2.法师
T;eA<,H v;E7UL
.w 6\MJvg\; ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
?G5JAG` X7I"WC1ncz "d a%@Zy ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
?UXKy Pez 7HKW: z2m%L0 ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
+\`D1d@ N0@&eX|$i4 *0 ;DCUv ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
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zP8 \haJe~ ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
(c/H$' @#T*OH |g5B==KI ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
$B6"fYiDk Q0K4_iN)& Xd_86q8o ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
Lx-ofN\ U/ncD F%C [69[Ct c2}?[\U] C+r<DC3 _}X_^taTZS Hev S}L
3弓箭手
't$(Ruw `?Pk~7 Kilq Jg1%C ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
Gs*FbrY AsRS7V zMfr`&%e ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
4:\s.Z{!3 YfC1.8 m6aq_u{W ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
tylMJ$ 9*. _P!J0 la ~T)U7 ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
f-9&n4=H x1m J&D ?_e2)+q8YG ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
/znW$yh o O a_2J#~$ (+<SR5,/3 ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
8>Xyz`$kH /r#.BXP Do7&OBI~ ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
D nA}!s oYNP,8r^ q$EicH}k8 0`=#1u8
Epm\=s N[%^0T$ B2~KkMF ③.商店篇
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I K/Q^8%Z zcGeXX}V? G9s: Wp \(t.| .Od.lxz"mp UV%Al)3 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
Y`S9mGR# \UI7H1XDH OO@ (lt 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
^l#Z*0@><~ }/ 6Q3B QN_Zd@K*A 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
5Sd+Cc 1FU(j*~: :CO>g=` *0)vsBi {g?$u y]5O45E0 Kk2PWJ7 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
)v1n#m,W j]EeL=H<P L]L-000D( ':8yp|A| JcEPwF. <4z |"( |3f?1:"Z 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
d`LBFH, .jRp.U }EmNSs`$r 2f1WT g) UY*3b<F} gc-yUH0I O/^7TBTn<r 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
*%L:soM'Ll -W(O~AK u8pJjn; 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
=[!&&,c= \2#>@6Sqrl "nXL7N0 xU#f>@v! @Otom'O d\}r.pD {J2*6_ 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
zhH-lMNj- >HatbbA &MnS(
82L 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
[*U6L<JI DfP4 ` 4l+"J:, h#9X0u7j Bk&ry)`gD oLEqy Z@fMU2e=Z 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
w,dDA2, 53d8AJ_@X !T/^zc;G 8 /1 sy.R K1 M s ${^WM}N
Al="ss&2 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
(J8(_MF yTWP1 ec/1Z8}p 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
PSz|I8
c UD`bK a`E P.WEu<$ >K$9( '#REbY5ev =Jfo=`da m@)~.E Fyy)665x/ 4QODuyl2H ftB-gItV 5LU8QHj3 2.极掉落篇
h.@5vhD (j;s6g0 iJE
$3 ?sV0T)uk W'x/Kg,w- M<oIo036 )%lPa|7s 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
mt$0p|B8 iE$qq~% 4(>|f_$ bcFG$},k Lu!o!>b lAU`7uE E}K6Op;=v5 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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