pmuT7*<19 j2`%sBo 新暗黑传奇主要功能:
<3fY,qw 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
V'8Rz#Gc5 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
H{,qw%.|KA 3、女仆系统
3y}8|ML 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
*cy!PF& 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
>* h3u7t 6、装备分解
2I>`{#fV 7、成就系统
Zq" 8、境界系统
c2Yrg@) [ 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
j58'P 5N 10、智能施法
Xk9 8%gv 11、自动挂机
-+z8bZ 12、转生系统
:;URLl0 13、每日签到
7U2?in}?Qi 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
uhvn1" 15、套装系统
XR+ 16、合成系统
$g!iy'4n* 17、符文系统
*q*$%H 18、属性药水
`&jG8lHa 19、日常系统
\qkb8H 1xDh[:6 V|vXxWm/ #By~gcN ]-{A"tJ 游戏快捷键
sEHA?UP$<F 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
D}OhmOu3 4XgzNwm >9Z7l63+} .c]@xoC -J;;6aA 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
)?<V-,D 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
$6~t|[7:%Y .OZ\s%h; B&"c:)1
C2 xs^wRE_ c+ukVn`r 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
:NynNu' 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
&R,QJ4L 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
E[Bj+mX9 QQ群号:326152619
PB;j4 QQ2群:68990765
V$g!#V 'Gqo{wl NJmyp!8 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
mCSt.n~ Wg=q lux- X@\ 9}*9 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
6 2LLfD * zc[t rCd*'Qg 9dwLkr v!j%<H`NI 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
qkA8q@Y4| 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
[e7nW9\l P*/ig0_fM B)BR
y% 下面讲讲部份游戏的系统设置!
9cQ;h37J> fbW<c`L H Ge ?Q)N 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
2.
f8uq M~g{}_0Z 8|~ M!< 以上是部份游戏技能和游戏画面
jP\5bg-} 2Ft#S8 nk"nSXm3SR 一、游戏基本介绍.
hg-M>|s7 ]92=PA>75 `RyH~4\; &HtG&RvQf xm0(U0
> FyqsFTh_ w3FEX$`_ ①. 属性篇:
I_is3y0 d0 mfqP= 42=/$V b!T-{Ns6 /Q2HN(Y L}VQc9"gc S{nBQB< 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
w"q^8"j! Rnw v/) KT0Pmpp5 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
E&;;2 C1x(4&h F- {hXM 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
~_|CXPiQ8 (s,u9vj=>L
o('6,D 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
Ki dbcZ ^!Tq(t5V *})Np0k 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
q{XeRQ'/ GI%9Tif dZ x 闪避:提高自身的闪避率
]<k+a-Tt M;sT+Z{ BeFXC5-qat 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
y3ST0=>j} Xb.#
=R x$) E^|A+ 移动速度:提高自身移动速度
%']`t-N8 ,[[Xo;q
Z@i,9 a 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
km29]V=} T~~K~a\8 xiO10:L4 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
TTJj=KPA Q6r7UM +8.1cDEH\ 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
Yb?(Q% Pv\-D<&@m LJOJ2x 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
SN;_.46k ]Cp`qayct h]WW?. 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
a *qc W#foVAi . =D
Tbz3< x\!vr. u@T,8 2+|U!X _VJG@>F9- ②. 技能篇
22Oe~W; IZ@M
K [Uw3.CVh 1.战士:
il7gk< #kp+e)F d5'4RYfkQ ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
YJ>P+e\o9 +TN*6V{D vk<4P;A(G ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
8u"HW~~= KMXd $s,(-C ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
FSb4RuD9 Hlz$@[$ ~b})=7 n. ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
!H(V%B% r#w.yg4EX 9'A^n~JHF ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
yc0_7Im? @;Xa&* kyL]4:@W` ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
^-,@D+eW B<jVo%og >
QK"r7f/ ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
AtP!.p"j }LryRcrD-n g:?p/L -o+; e3# R(IYb%L 5}:`CC2,S~ vAzSpiv- 2.法师
'~E=V:6 |3Bmsd/3 s'$3bLcb ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
aK--D2@}i _f@nUv*
q{pa _ ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
ZL'krV i!+0''i{# G"U^]$(+K ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
|H;+9( m{by% LzD,]{CC5 ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
"]B%V!@ Q1P=A:*]9 uHPd!#] ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
@"n]v)[4 7w.9PNhy R/kF,}^F ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
{YEGy *#j_nNM4 gaR~K ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
beFD}` _*n
4W^8 <X ([VZ J#?z/ 3v( }r|$\ms |9]_<X[ic |b+CXEzo 3弓箭手
|)%;B% Y``]66\Fp %VS+?4ww ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
N^zFKDJG 0xc|Wn> 4E@_Fn_# ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
vvF]g., !"dAwG?S AL*M`m_ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
{GG;/Ns{f- =gHUY&sPu8 Jm,tN/o* ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
okH*2F(- $t.M`:G !rff/0/x" ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
?D=C8[NEX N]&:xd5 j7b 4wH\# ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
@k\npFKQm "f>`ZFp^ {=9"WN ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
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#j [I=1
->2m/d4a ,OBJ>_5 1B~[L 5p9 2 @t?@,c 0HDL;XY6 ③.商店篇
[BFPIVD)h] ilwI qj xo#K_"E _ c,{}sn mj&$+z M> )^m"fQ+ c1Hp 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
nc;iJ/\4 CM;B{*En
|A#\5u 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
C;']FmK] iIc/%<
; z|O3pQn~ 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
FMz>p1s|dK $8>II0C. F-GH?sfvi #1Iev7w 0}WDB_L (PSL[P r\$`e7d}! 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
!wH'dsriD Wx|De7* ~r&+18Z; b&*N J6Nhpzp o`{^ptu1q &)!4rABn 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
!H~PF*,hY v>sjS3 UHX,s hZ-?-F?*@ ?P(U/DS8 6/&|)gW', ~$m:j]; 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
l{hO"fzy 5QZ}KNJ|t~ 9]QHwa>_|2 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
EC7)M}H d t^Hd]+^\ q:9CFAX0= D(#6H~QN% *`V r P ?7TuE!!M K,dEa<p 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
!%/(a)B$^$ QUWx\hqE h=dFSK?*D 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
+f'@ $j/#IzD1D # aIV\G ]BfJ~+ N [H{2<! 8JU{]Z!G<; SDko# 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
TsY
nsLQY $~NB
.SY a!\^O).pA LKYcE;n S>y}|MG S+GW}?! z4JhLef % 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
lCGEd 3 X-`PF cq}i)y 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
t4+bRmS`_ 1Sd<cOEd `+@r0:G&v m3=Cg$n b?k6-r$j x| r# p']{WLDj2 dUkZ_<5'' j9&x#U ~=?^v[T1 u^( s0q 2.极掉落篇
0](V@F"~ JN3&(t r:H.VAD t!o=-k NGmXF_kqN yHn8t]{ .7> g8 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
IgPU^?sp G!7A]s>C jfpbD
/ -d^c!Iu| ~9c jc lfqsoIn; 34 I Cn~ 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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