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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1378人 💬回复:0
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L '=3y$"],  
新暗黑传奇主要功能: .W\Fa2}%av  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) "A7tb39*  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) W=drp>Uj  
3、女仆系统 ? p]w_l  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) <\u%ZB  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) ,h"M{W$  
6、装备分解 AiuF3`Xa  
7、成就系统 y)2]:nD`B  
8、境界系统 W-MQMHQ  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) uzOZxW[e  
10、智能施法 C|+5F,D  
11、自动挂机 rQF%;  
12、转生系统 9ZwhC s O  
13、每日签到 EW)]75o{QF  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) sE% n=Ww  
15、套装系统 ]4PG[9J@  
16、合成系统 &f$jpIyVX  
17、符文系统 /C"E*a  
18、属性药水 w$_ooQ(_;Q  
19、日常系统 ^B<jMt  
%O-wMl  
PeOgXg)L`z  
q-H ]Hxv  
Y (Q8P{@(  
游戏快捷键 AyWCb  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 ouuj d~b+  
98l#+4 +  
IlY,V  
F-m1GG0s  
U}NNb GQj  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, h4U .wk  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 |"arVde  
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, q?wB h^  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  sy~mcH:%+  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 0z .&  
QQ群号:326152619 ry:tL0;;e#  
QQ2群:68990765 (q utgnW  
B; ~T|exu  
zK}.Bhj#  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 C M(g4fh  
~b e&T:7.  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 !HFwQGP.Y  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 x9a0J1Nb-h  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 OF)X(bi4j  
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3=z'Ih`  
下面讲讲部份游戏的系统设置! |oX l+&u  
vg<_U&N=-r  
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以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 4JucNGv  
K/altyj`  
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以上是部份游戏技能和游戏画面 R]dc(D  
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GerZA#  
一、游戏基本介绍. s f%=q$z  
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①.   属性篇: !9-dS=:Y  
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Gz`Zp "i%0  
9K)2OX;$w  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 l-5-Tf&j  
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3=` UX  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 &#~yci2{  
I;=}@]9  
>t.I,Zn  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) zZ kwfF  
qk+:p]2  
U]_1yX  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) N52N ^X>  
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暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) k(et b#  
7p|Pv;wp|  
:[F w c  
闪避:提高自身的闪避率 nfd^'}$]  
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o+&/ N-t  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! 778a)ZOzb  
o|*,<5t  
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移动速度:提高自身移动速度 }V 09tK/M  
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07n=H~yU  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 *5wb8 [  
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固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 rN OwB2e  
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U<Ag=vsZE  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 Hh,\>= ':  
+3VY0J  
\SyfEcSf2v  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) vAX %i(4  
m%akx@{WL  
o;}o"-s  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) F&Q:1`y  
,w c|YI)E  
By%aTuV$  
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> QCVsX>~  
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②.   技能篇 8g$pfHt|e  
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2: fSn&*/>  
1.战士: }6`#u :OZ  
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Tk)y*y  
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 B \BP:;"  
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②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 I/t2c=f  
k: D<Q  
s(-$|f+s  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 0&zp9(G5  
iielAj*b  
L ej3? k  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% %G>*Pez %  
5s8k^n"A  
. F_pP2A  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP e_7a9:2e  
b16\2%Ea1  
p9fx~[_5/  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% K-sJnQ23'  
kz]qk15w  
T2GJoJ!  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 rcAx3AK.  
zGA#7W2?0  
GkVV%0;&J1  
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7h0LR7  
S9-FKjU  
2.法师 c.r]w  
8KN0z<  
1InG%=jLo  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) K%)u zP  
PU[] Nw  
1ih|b8)Dn  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 ] vQn*T"^  
1#6c sZW5  
|G } qY5_  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 "RiY#=}sm  
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SK#; /fav6  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% @}qMI   
uK1DC i  
R FWJ ZN"  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP 5!-'~W  
x+47CDDu3  
Dhv ^}m@  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  /a Nlr>^  
b@"#A8M  
B/AS|i] sM  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  +uLl3(ml  
/U+0T>(HS  
l'm!e'7_  
WQK ~;GV-  
0.qnbDw_  
g=Rl4F]  
V& _  
3弓箭手 VI/77  
;X*I,g.+H  
i1}Y;mj  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) yO.q{|kX  
s +"?j  
?31#:Mg6g+  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25  ~p<w>C9  
"`s{fy~mV  
G*JasHFs  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 w`x4i fZ0q  
PVLLuv  
!UDTNF?1  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 3vepJ) D (  
8k vG<&D  
t,Ss3  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP /'O? 8X<  
LB$#] Z  
7a\at)q/y  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  =~15q=XY0  
gd#+N]C_  
[2ez"4e  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  \AQ*T`Dq  
`r+zNJ@q  
RR |Z,  
v4OroG=^  
gLy1*k4  
[`2V!rU  
N"L@  
③.商店篇 Lk#8G>U  
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?$J#jhR?  
b"k1N9  
usc"m huQ  
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P-U9FKrt  
1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) g:8k,1y5  
Cj'X L}  
$MhfGMk!'  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) D?A3p6%  
N3"O#C  
K+|G9  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) ]O]6O%.ao  
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}xJ ).D  
+6-_9qRq  
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'ioX,KD  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: 21_sg f?  
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V(wm?Cc]  
POB6#x  
oR[-F+__  
m?GBvL$  
|q!O~<H@  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 1)Z4 (_  
!-B$WAV  
*QH~ z2:[  
S+2we  
ecvQEK2L  
_D.4=2@|l8  
C( wZj O?N  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: [`(W(0U%  
m9Xauk$(  
t.X8c/,;g  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 t[}&*2"$/  
;XagLy  
jJbS{1z  
VY G o;  
&1 t84p:^=  
Smg z}  
o@2Y98~Q}  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! djmd @{Djt  
x<d2/[(}mT  
E/OfkL*\  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 o&-D[|E|  
8GlRO4yd  
?vh1 >1D  
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;2N: =Rv  
q!f'?yFYK  
'nJ,mZx  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 ;T hn C>U  
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vLI'Z)\  
M,w5F5  
Xnc?oT+  
grVPu! B;  
gUGMoXSTI|  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 erlg\-H   
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o3C GG  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 V10JExsJ  
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N.'-9hv  
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2.极掉落篇 _kEU=)Xe  
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Xx,Rah)X3  
^i[bo3  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) aO &!Y\=@  
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aE(DNeG-H  
Mh "iyDGA  
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打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 '+&!;Jj,  
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