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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1406人 💬回复:0
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<Y"HC a{  
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新暗黑传奇主要功能: 6]mAtA`Y  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) Q$Rp?o&  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) MkWbPm)  
3、女仆系统 p^w_-( p  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) 2Vs+8/  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) e?N3&ezp  
6、装备分解 LfJMSscfv  
7、成就系统 S0ReT*I  
8、境界系统 eH~T PH  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) o7^0Lo5Z?  
10、智能施法 !DD4Bqez  
11、自动挂机 =7EkN% V:{  
12、转生系统 c9djBUAk&  
13、每日签到 \wR\i^  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) bc;?O`I<  
15、套装系统 o*3\xg  
16、合成系统 kG5Uc8 3#G  
17、符文系统 3_>=Cv}  
18、属性药水 CSH*^nk':O  
19、日常系统 nUK;M[  
gYloY=.Z$'  
>3}N;  
/]of @  
g9Ty%|Q7(  
游戏快捷键 c< sq0('`  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 8T8]gM  
Cq[Hh#q  
pb G5y7  
j=c< Lo`  
2cwJ);Eg2  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, >*\yEH9"  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 C}ASVywc,1  
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x`I"%pG  
CF v]wS  
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, t^2$ent  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  YxGqQO36  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 ^])s\a$  
QQ群号:326152619 \odns  
QQ2群:68990765 ~%h&ELSw  
>U(E \`9D  
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新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 T-]UAN"O  
N36B*9m&p  
cC]]H&'Hg+  
首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 i(*fv(z  
AmQsay#I_  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 -J0OtrZ  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 Htfq?\ FD  
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下面讲讲部份游戏的系统设置! wr~Qy4 ny  
KUC%Da3  
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以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 vQj{yJ\l1  
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g?K? Fn.}  
以上是部份游戏技能和游戏画面 ~qX wQ@  
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一、游戏基本介绍. 2`> (LH  
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①.   属性篇: k=G c#SD5_  
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*1T~ruNqa  
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0#ON}l)>  
DiZ;FHnaG?  
N`qGwNT%G  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 ,XI=e=  
c` N_MP  
U[:=7UABU?  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 )@] W=  
@1U6sQ  
L">m2/ HG  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) c._!dq&#R  
j,Qb'|f5  
Q.\vN-(  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) 1#8~@CQ ::  
{Z1-B60P  
%d<UMbS^  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) AS0mM HJk  
~#)9Kl7<X  
SR`A]EC(V  
闪避:提高自身的闪避率 d*=qqe H  
b@sq}8YD|z  
\Ym!5,^o  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! 'Mhnu2d  
.y0u"@iF  
yo$A0Ti!w  
移动速度:提高自身移动速度 T'9M  
qk>M~,  
Cv/3-&5S  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 *~w?@,}  
JvaHH!>d/  
]mjKF\  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 Mc,p]{<<AV  
}=.C~f]A  
/ Xv@g$  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 QUg<~q)Oq  
;yCtk ~T%  
L`fT;2  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) lTFo#p_(  
Zu>CR_C  
 =vDpm,  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) \jS^+Xf?^  
Z=< D`  
K6@ %@v  
ldc`Y/:{  
NE3/>5  
wo$ F_!3u  
;&kZ7%  
②.   技能篇 Ik@MIxLK  
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1.战士: 6Q&i=!fQ  
&4)PW\ioY  
0UGAc]!/RZ  
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 Uo[`AzD3  
V#c=O}  
m`b:#z  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 PWyFys  
]eX(K5 A  
rP/W,! 7:K  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 H>"P]Y)oX  
,S~A]uH'  
q!q=axfMD  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% ?ZkVk=t?  
jO`L:D/C  
w;J#+ik  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP o[S Mt  
Eh[NKgYL  
u/wWD@,  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% ZW 5FL-I  
?}jjBJ&  
6'e 'UD  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 f9'dZ}B  
B74]hgK  
W#wC  
ZB5NTNf>  
G B>T3l"  
$c LZ,N24  
u N_<G  
2.法师 maV*+!\  
"c![s%  
$]?M[sL\N7  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) W=2]!%3#  
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5 L-6@@/  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 zCu+Oi6  
nQn=zbZ3  
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③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 )Rj?\ZUR  
'%a:L^a?  
{P%\& \{F  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% +Lo,*  
uiWo<}t}{  
u0$}VO5/a  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP wqyF"^It"  
ESe$6)P  
KnK\X>:  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  C4|79UG>s  
j"&Oa&SH  
;3Q3!+%j  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  $tK/3  
\x"BgLSE  
V<d`.9*}  
'jKCAU5/0;  
|;YDRI  
+V#dJ[,8;.  
d2g7 ,axi  
3弓箭手 ,@Elw>^  
|Lc.XxBkc  
gNh4c{Al9  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) <_4'So>  
F_V/&OV  
$- GwNG  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 xB}B1H%  
6O'Y@9#  
]YB,K)WQ  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 4>]B8ZxH  
*C^TCyBK;  
:} o{<U  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 hr g'Z5n  
=z}M(<G  
Ul:M=8nE%  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP Gk|T1%  
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mEV@~){  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  rwAycW7  
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\K:?#07Wj4  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  }/7rA)_  
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③.商店篇 ,6wGdaMR  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) kX:8sbZ##4  
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PB@jh}  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) _No<fz8  
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,){WK|_  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) A&Cs (e  
t>"|~T$9  
~Ecx>f4nX  
NHzVA*f  
W1O Y}2kj  
et`rPK~m  
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4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: ES[]A&tf  
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eak+8URo  
=n M Aw&`  
l D]?9K29  
=#vU$~a  
]?hlpL  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 Vc "+|^  
='HLA-uT  
g"D:zK)  
 37|EG  
~gOdK-SV*  
wPpern05  
;-kg3fGB1Q  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: }9L;|ul6  
`W4Is~VVv  
<rNz&;m}  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 h ?+vH{}j  
#M:Vwn JX  
aOW$H:b  
2O0</^Z%E  
qWI8 >my11  
+kOXa^K  
r5uX?^mJ0  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! Aj@t*3  
FX/f0C3CK  
DcZ,a E]  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 .WW|v  
iMp_1EXe  
!A"-9OS2  
^L's45&_  
!GZ{UmwA  
tnw6[U!rh=  
CSMx]jbb  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 [3(lk_t  
q_0,KOGW  
a8Z{-=)  
e:=+~F(f  
ks<+gL{K|i  
?/Z5%?6  
(APGz,^9#  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 R,W w/D  
i7xBi:Si  
Bet?]4\_  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。  lmB+S  
!Bb^M3iA  
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S{qsq\X  
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2.极掉落篇 93y!x}  
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&y:SK)  
:-1 i1d  
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e}W|wJ):j@  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) RMBPm*H  
{8J+ Y}  
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UN`O*(k[  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 GhY MO6Q4  
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