l/=2P_8+Z n^} -k'l 新暗黑传奇主要功能:
j$2rU' 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
!Q-h#']~L 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
YH_mWN\Wu 3、女仆系统
+ZuT\P&kR5 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
JCL+uEX4S 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
aT9+]
Ig 6、装备分解
qG=?+em 7、成就系统
!v^{n+ 8、境界系统
{VBn@^'s 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
c~_nOd 10、智能施法
N)F&c!anh 11、自动挂机
F0yvV6; 12、转生系统
pKSn
3-A 13、每日签到
M:%6$`` 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
.9":Ljs(L 15、套装系统
0D x,)C 16、合成系统
87QK&S\ 17、符文系统
dv?ael^ 18、属性药水
z]/;? 19、日常系统
_(#HQd,i zWN/>~}U\ U[4Xo&` M%*D}s-QE bfjC: "!H 游戏快捷键
B=0U^wL 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
v|\<N!g ~&zrDj~FI A&HN7C%X B=EI&+F+ u%TZ),ny- 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
}}R?pU_ 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
ny(`An bn$(' H2f!c{t$p Qqp_(5S|> n*'i{P] 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
P}YtT3.K 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
&m=GkK 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
[C8lMEV~ QQ群号:326152619
& XS2q0-x QQ2群:68990765
#3b_#+, }rWEa^ Z&f@)j 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
<)hA?3J :htz] 3K8#,TK3 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
wiwAdYEQ\ +"sjkdum1 @W4tnM,# VR8 kY& HDmjt+3&n 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
SJseP_- 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
!ucHLo3: ]xx}\k W6e,S[J^FY 下面讲讲部份游戏的系统设置!
3q$[r_ +ESEAi91 ]lX`[HX7 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
J$aE:g6' (-<s[VnXP >i6sJ)2?> 以上是部份游戏技能和游戏画面
[`F}<L." fX
^hO+f _T96.~Q 一、游戏基本介绍.
{Xw6]d OouIV3 #8Bs15aV I_/E0qSJI Yk;-]qi7 ,A$#gLyk< 3/aK#TjK ①. 属性篇:
\
F\ /< @3^D[ I]4L0r- QLs9W&PG #[
H4`hZ 1g{-DIOmn Nld y76|g 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
uwL^Tq}Yh Li'>pQ+ ~pZ<VH;h 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
vz$_Fgsc. {^5LolCCH p#\JKx 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
Mr0<b?I B4D#TlB kFRl+,bi~ 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
8vp*U ifXGH>C KT4h3D`, 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
pmWt7 } @5["L 8Q{"W"]O7 闪避:提高自身的闪避率
; ,vGw<|o 7J[DD5 P&>!B,f 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
46^9O
5J >U~{WM$"Y `{Jo>L. 移动速度:提高自身移动速度
}&*wJ]j`L & t.G4 5[[mS 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
[%uj+?}6O g3Xa b ~E8L,h~ 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
Nf]h8d~ hfJeVT-/v eP?=tUB!S 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
W0I)< S 5LF &C0v #VvU8"u 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
} SNZl`> n@JZ 2K4 !y$:}W?_ 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
O)aWTI nF)b4`Nd cXd?48O |zkZF|- <hV%OrBz- up@I,9C/ @^2?97i
c ②. 技能篇
Irc(5rD7 u_Wftb?9 JK/gq}c 1.战士:
*el~sor;S > u!#4 t@;r~Sb
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
NimW=X;c yrF"`/zv6| svaclkT= ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
@Y&UP t:O"t
G R1/h<I: ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
joRrsxFU (
kKQs") \) FFV-k5 ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
]aMeMhe- m-HL7&iG$ W=S<DtG2 ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
<2V:tj)?P }eK.\_t= ~Z>!SMXp< ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
2.2G79U, F1q6
3 [0?W>A*h ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
mm:g9j Q1'4xWu r$cq2pkX m<e_Z~ ^G Xl %ax!/ ?'IY0^ X{u\|e{ 2.法师
Q
H57[Yg '@{Mq%` ]zATdfa ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
7C>5XyyJ {8pN]=SaJ~ Bnfp_SM ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
lDX\"Fq RYyM;<9F PC<[$~ ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
a/{M2 I^l\<1"] >]}c,4D( ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
|[W7&@hF v,d
bto0 )j+G4 ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
>+FaPym y,xJ5BI$ vve L|j ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
M(Tlkr Rn_FYP (3Dz'X ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
>X_5o^s2s Js'j}w [e`e bn[C E;bv;RUio <}Hs@`jS )gHfbUYS wj2z?0}o 3弓箭手
,<t)aZL,A; \\)9QP? @~CXnc0 ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
o JX4+uJ I/hq8v~S 7t3ps ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
J|aU}Z8m *hIjVKTu79 V%Ww;Ca]I ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
v+vM:At4 ku5vaP( @#2KmM~I ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
w(oi6kg va[r~ HZ[.,DuW ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
E0)43 {fI"p;| +GvPJI ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
Pk{%2\%&2 ae>B0#= REGk2t.L ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
'w8p[h
(, OsV'&@+G> O8k+R@ f;=<$Y>i E*"oA1/I Ih<.2 ]ne ③.商店篇
6hiWgbE NHQi_U [ 0z-X7=e 85_Qb2<'r 0fog/c#q( BMO &(g Fv-~v& 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
yHf:/8Z Z</57w#-7 o/hj~;(] 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
ugzrG0=lx uqv S dUH+7.\ 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
Yy'CBIq#f =`ECM7 `t#9
yN Th!;zu^t _P9*78 PJL
[En* D@)L?AB1f 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
u K=)65] @y2cC6+'t Kz"&:&R" im@QJ: \DcO.`L bJcO,M:2 7hhv/9L1 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
X@ S~D7|ja aen0XiB6~^ x
c|1?AFj l\WN
]oLyvG a"D'QqtH E1s~ + 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
)%09j0y>l" <-DQ(0xg
no(or5UJ 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
}`y%*-- oFKTBH:I LT#EYnG E?FUr?-[ 5KTPlqm0qF k\X yR4r PsM8J 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
{ u3giB 6x;!E&< & zv!cf 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
G_`Ae%'h U%n>(!d srhI%Zj _+OCI%=: @RHG@{x{K P9)L1l<3I ~;}uYJ 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
V8rS~'{\ ,uPN\`.u8 6^)eW+ ?&=JGk^eJ q[(1zG%NbA >en\:pJn)' M<r]a{Yv 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
*!9=? <;*w97n W~FU!C?] 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
^<3{0g-"AW ft1V1 c T037|k a{ bwI"V&* _p'u!.a?! 8@/MrEOW# ^% L;FGaA (>uA(#Z gwbV$[.X Z^Yy
sf B,] AfH 2.极掉落篇
(duR1Dz +g;{c+Kw: =>XjChM 7Vuf4Z5 z.^_;Vql_ Sd/7# P$.$M}rMv 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
v]#[bqB.b V
n+a-v (7ujJ}#, urg^>n4V] \U<d)j/ eo~b]D aeDhC#h 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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