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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1396人 💬回复:0
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_banp0ywS  
新暗黑传奇主要功能: *>8ce-PV  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) Ddju~510  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) C#pZw[  
3、女仆系统 6=hk=2]f  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) TCKu,}s  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) rNOES3[~  
6、装备分解 FqFapRX66Z  
7、成就系统 VR{+f7:}  
8、境界系统 N 5zlT  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) h@{_duu  
10、智能施法 d(`AXyw  
11、自动挂机 E-5_{sc  
12、转生系统 WCJxu}!  
13、每日签到 8|?LN8rp  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) vdDludEv  
15、套装系统 ow'Vz Ay-  
16、合成系统 ; 0v>Rfa  
17、符文系统 d@C&+#QDF  
18、属性药水 SGc8^%-`  
19、日常系统 E; $+f  
RJeDEYXeg  
Z"-L[2E/{!  
~V=<3X  
>x1p%^cA;=  
游戏快捷键 aolN<u3G  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 K4Dp:2/K%  
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BP[|nL  
Y/ot3[  
revF;l6->C  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, =WZqQq{  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 SO\/-]9#  
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J8a*s`ik  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, !5@_j,lW(  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  Ck =;1sGh  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 tvKAIwe  
QQ群号:326152619 e-hjC6Q U  
QQ2群:68990765 BQ</g* $;  
T'-FV  
q=Zr>I;(Ks  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 +k<w!B*  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 Flxvhl)L  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 1SIq[1  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 r,P1^uHx  
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下面讲讲部份游戏的系统设置! Uh1NO&i.W  
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以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 P>Euq'ajX  
M6r^L6$N  
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以上是部份游戏技能和游戏画面 Pl=]Srw  
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一、游戏基本介绍. j9+I0>#X  
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①.   属性篇: \vfBrN  
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;^Sr"v6r>u  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 `p kMN  
1'v5/   
!}+tdT(y  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 ^vs=f 95  
^-CINt{O  
dx*qb  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) m9}AG Rj  
YT/kC'A  
3ss6_xd+  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) GV6K/T :  
^>y@4qB  
Dq@2-Cv  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) 22P$ ~ch  
'uDjFQX  
`~UZU@/x  
闪避:提高自身的闪避率 jDM w2#<  
_lKZmhi  
-tsDMji~V  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! O#EV5FeF.  
OX:O^ (-r,  
e,_-Je  
移动速度:提高自身移动速度 \qvaE+  
Fk;o E'"D  
,bE$| x'  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 ow=UtA-^O  
mnk"Vr` L  
JPM))4YDR  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 Z+`{7G?4m  
+z9@:L  
hd V1nS$  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 tGdf/aTjy  
V(MFna)  
XNM a0  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) oY~ Dg  
kU-t7'?4  
:HxA`@Ok  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) Z4$cyL'$P  
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v4miU;|\  
I V%VU  
(R~]|?:wt  
vKwQXR~C  
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②.   技能篇 mV73 \P6K  
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1.战士: Zc |/{$>:W  
Xd E`d.  
-V"22sR]  
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 U'UQ|%5f  
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I2$T"K:eo  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 qjAWeS/  
Sw`RBN[ yo  
o`zr>  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 [+ *$\  
depYqYK7G  
R:JX<Ba  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% Ll4bdz,  
:f5s4N  
j6~nE'sQ  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP X7UuwIIP  
rKHY?{!  
Fhz*&JC#  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% o~FRF0f*VP  
ffXyc2o  
V~ ~=Qp+.  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 b?4/#&z]  
u JR%0E7!  
jJ4qR:]  
g>d;|sK  
 HBys  
LIU} a5  
``,k5!a66\  
2.法师 m+{K^kr[  
=@u 5|:  
z|7zj/+g  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) xCzebG["  
_ 7PMmW@  
Bx"7%[  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 B{oU,3U>  
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}7G8|54t  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 rV({4cIe9R  
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f"7M^1)h2%  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% L{l6Dd43q  
KV|}#<dD  
)2UZ% ?V#  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP /:<IIqO.  
+5.t. d  
o]{uc,  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  z|?R/Gf8  
N4;7gSc"  
S.B<pj gt  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  3'c\;1lhT  
Sp}D ;7  
3ZTE<zRQ  
]J9cVp  
Iu~\L0R427  
k+V6,V)my  
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3弓箭手 8,O33qwH  
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4$/i%B#ad  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) v{i7h|e  
2#X4G~>#h  
M fk2mIy  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25  $rXh0g  
e&MC|US=\  
Tj~IaU  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 1[*UYcD  
*'"T$ib  
wpA`(+J  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 ]fnnZ  
:[@ k<8<]  
NVIK>cT6  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP ~9F,%  
wiOgyMdx  
4> ^K:/y  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  Xd:7"/:r  
wn>edn  
\^1+U JU  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  Fg$3N5*  
AeIrr*~]B  
=5D nR  
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m`4R]L]  
③.商店篇 RWgDD;&_[a  
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B:"THN^  
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V&soN:HS  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) 2=-utN@Z  
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=k3!RW'  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) q0%  
Q@e[5RA +]  
x\?;=@AW  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) j4FeSGa  
KPSh#x&I  
oHM ]  
5`~mmAUk;`  
gIR^ )m  
G.+l7bnZM  
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4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: z|G9,:9  
$d+DDm1o  
j9qREf9)  
It_M@  
L?_7bX oD  
lX:|iB  
G{aT2c  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 +u@aJ_^  
|CgnCUv+  
*KK+X07  
2c<&eX8"  
JJV0R}z?TV  
vgn@d,v  
;E~4)^  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: A>VI{  
NRnRMY-  
* v8Ts  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 C0.'_  
-71dN0hWh  
xy+QbD T  
"O+5R(XT  
v]2S`ffP  
]!:oYAm  
s/"&9F3  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! Dz!fpE'L  
R cY>k  
89{HJ9}  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 D+V7hpH-  
*fO3]+)d+  
 <VjJAu  
&a!BD/  
VS#wl|b8  
/)N@M  
D0Z\Vvy  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 s )voII&  
L+B?~_*  
j^`X~gE  
pDPxl?S  
<0|9Tn2O  
7Y=cn_ wU  
nM=e]qH  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 _ |<d5TI  
?:^mBb) T  
4!$ M q;U  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 -@^Zq}  
PYB+FcR6?n  
v/uO&iQw5  
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2.极掉落篇 JGiKBm;  
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极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) R~L0{` 0  
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.=9 s1 ~]  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 <j}lp-  
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