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pX?3inQP%( Bhd)# P voRry6Q; EN2SI+ 武器升级系统规则:
U5OX.0 k[;)/LfhS '#Au~5 ^hmV?a:Y 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
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iAA "4)N]Nj 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
bIAE?D 0f.jW O 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
R=lw}jH [Z 7MLLx#U 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
czuIs|_K* d*0RBgn 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
JfIXv )ffaOS!\ :~vodh _9
]:0bDUo 武器升级系统的一些配置项
v{VF>qEP |JxVfX8^ # itemupdate.allow 是否启用武器升级
<f>w"r # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
ehr-o7]( # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
%
D # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
1 _?8 OU # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
2Lf,~EV Cp6S2v I 'Oue 1[ QLWnP- 装备合成系统规则:
LV^^Bd8Ct d8wVhZKI" 7v ZD 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
gwRB6m$ q"u, Tnc; 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
49~d6fH H@=oVyn/ item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
jtP*C_Scv/ fRQ,Z 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
1^![8>u" <\~v$=G 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
3R+%C* 7 HcsVq+ 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
5@w6pda w`)5(~b 1
:p' P 0,]`w 装备回收系统规则:
A'DFY { o@e/P;E %8FfP5# E1eGZ&&Gd 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
i[!|0U`p Q&eyqk item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
sFTAE1| g<W]NYm 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
E EDFyZ
,Vhve'=*2 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
rPaJ<>Kz $3^M-w 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
73;Y(uh9 s5nw<V9$] w\bwa!3Y H9/!oI1P? 强大的整合npc
XB7Aa) ^ `y7JXI: <l{oE?N d:(Ex^^ npc_function表结构
-e/}DGL ES~b f a)QT#. hG?y)g\A id 节点id主键
d_yvG.#C pid 父节点id 对应节点id
d m8t~38 dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
H5}61 JC/z who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
'f\9'v vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
g"m'
C6; cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
Zv;nY7B @N4_){s* id 1-61为系统保留,请不要修改
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t. {aY) Qv} SK}sf9gTv gyw=1q+ 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
8tx*z"2S y2jv84
M bC
`<A DM^0[3XuV5 PVP掉落系统规则:
mWT+15\5r( P R%)3 )@NFV*@I 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
Kjd3!%4mB Qr$'Q7 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
IzpE|8l !9;m~T7. 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
fEHFlgN3Ap An.
A1y &n6{wtBP 转生系统规则:
IA2VesHb d`^3fr'.4A GY%9V5GB 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
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nR{<xD^ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
6e-ME3!<l L 4j#0I]lq 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
=!'9TS W{F)YyR{. M\R+:O& IVNH.g' 转生系统的一些配置项
4YfM.~
6 sgfqIe1 # zhuansheng.allow 是否允许转生
\sNgs#{7E7 # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
J4T"O<i$58 # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
&=g3J4$z # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
Hd~g\ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
cRLw)"| 0=$/ 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
Y)sB]!hx Lh[0B.g< tvI<Why\p OcTWq 结婚系统规则:
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H ^4n#''wJ a
!VWWUTm? 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
qLEYBv-3 zPaubqB 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
|a{;<a N%dY.Fk 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
q/EX`%U ]-\68b N 其他男子就不能继续向该女生求婚。
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E8 LCorT- 结婚花费的积分由男方支付。
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[2c 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
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_K1% A9xeOy8e X30tO> 结婚系统的一些配置项
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