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g5u4|+70 lC,~_Yb O6ugN-d> ll- KK`Ka 武器升级系统规则:
'5~l{3Lw
7s!rer> w`3.wALb '
I!/I 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
};EB[n 8V9OMOt! 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
{^^LeUd#V 0PsQ
1[1 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
+P,ic*Kq* UO!} 0' 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
m|t\w|B2 a2kAZCQ 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
oA7| s1 i1A<0W| &A`,hF8 ?r5a* 武器升级系统的一些配置项
fakad#O 3K/'K[~ # itemupdate.allow 是否启用武器升级
3(vm'r&5n> # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
xU}J6 Tv # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
o~q.j_Sa # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
(/!@
-]1 # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
yF%e)6 qDz[=6BF )0"T?Ivp] DlAwB1Ak 装备合成系统规则:
}UQ,B o^//|]H3Y K[
S>EITr 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
wzJdS}Yy!y ;Ru[^p.{ 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
1<MJ3"60 m/(/!MVy item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
\Sv|yQUT hY!>> 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
a/3'!} &e (I'{
pF) 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
g jzWW0C inZ0iU9dy 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
u47`&\ :nc%:z=O `D$^SHfyz 'Ffvd{+:8 装备回收系统规则:
3bjCa\ " |"9vq<` oDJ
&{N| &0 "*.:J9 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
C3~~h|: mFxt +\ item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
Ro<x#Uo Msfxce 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
?4Fev_5m [p}~M-$V8Y 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
e"XolM0IM .tyV=B:h 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
a1u4v/Qu9 [z+YXs!N |W@Ko%om `P-d. M6Oa 强大的整合npc
wL^x9O|`p9 8bO+[" c C dPQhv)m 8Gy*BpmJn npc_function表结构
L~by `q N_ }d iE' sG[qlzR=8 n<<arO"cv id 节点id主键
*yo'Nqu pid 父节点id 对应节点id
\Y!=O=za] dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
a|#pl! who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
Q)qJ6-R|HD vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
P4c3kO0 cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
U5@B7v1 D/%v/mpj$ id 1-61为系统保留,请不要修改
Bss*-K] s*Z
yr%R 4^4T#f2=e RL/7>YQ 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
;C
,
g6{ l @@pXg3 5 wN)N~JE F MYcZ+4 PVP掉落系统规则:
burSb:JF pY&dw4V aI`d 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
R!WDQGR(2 Fm6]mz%~u# 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
|ITb1O`_P 9F6dKPN: 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
x!pd50- -f1}N|hy jUR*
| 转生系统规则:
E<0Mluk }1+2&Ps50 Cw kQhj? 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
[;F!\B- qe(C>qjMbG 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
$=^}J6 D!Nc&|X^ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
(nuTfmt>
QMrH%Y -eS r ~i'!;'-_} 转生系统的一些配置项
X}C8!LA SkVah:cF- # zhuansheng.allow 是否允许转生
HU4h.Lm # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
Z?3B1o9 # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
4gdXO # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
;E5XH"L\ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
3webAaO t}pYSSTz 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
px+]/P<dX .pm%qEh )`\Q/TMl5 TL7qOA7^X 结婚系统规则:
W_Y56@7e 0Q,Tcj nmE H/a ,1JQjsR 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
T2)CiR-b ^8-,S[az 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
t7xJ" ui|6ih$+ 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
'"rm66 KbK!4 其他男子就不能继续向该女生求婚。
d7zZ~n U~@;2\
o 结婚花费的积分由男方支付。
tx`^'%GMA In!^+j 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
\_(0V" DW :\6k 7v0VZ(UR *-q&~ 结婚系统的一些配置项
NiE`u m ^nOh8L; # marry.allow 是否启用结婚
!bnnUCTb\ # marry.price 结婚男方花费的积分
O*,O]Q # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
Nl%5OBm # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
US-f<Wq \VW":+ +>[zn x;~@T9. 军衔系统规则:
*`/4KMrq ?A r}QN Qm"~XP 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
U7f
o4y1}
/7,@q?v \:q @I]2 h<PS< 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
t
U~q4$qqE XH/!A`ZK 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
&G\C[L 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
VsK8 :[Al 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
-HuIz6 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
Jcs
/i 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
T-kHk( (dO0`wfM E piF$n 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
1 <lfo^B p<l+js(5| a[sdYZ d.B<1"MQ 部分军衔代码
Xa$%`
V2@(BliP 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
m6xbO !O'p{dj][ 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
+2Aggv>* l^}5PHLd xt`a":lr u HL>l.IG? 军衔系统的一些配置项
{BaPK&x, =T?Xph{ # pvprank.allow 是否启用称号系统
8. +f@wv 5bI4'
; X(DP=C}v9 Tkp"mT
v?< 赌博系统
4mX]JH`UTe @$$J}~{ )
R\";{`M 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
]_|%!/_ J<Ki;_=I 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
O(.eHZ= |gINB3L 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
qxZf!NX5 NxK.q)tj6 t0P_$+w.> By}ZHK94I 赌博系统的一些配置项
PG|Zu3[ JPj/+f # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
%P#|
} # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
M;KeY[u vQ$"|8, GU Mf}y Pmr'W\aIR 积分系统
QAY:H@Gt: Nr]guC? rE ]<q!pE;t 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
HyYJ"54 4ISIg\:c* 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
`(O#$n 2.PVP可获取积分
j0Os]a 3.答题可获得积分
H&k&mRi 4.赌博来赢取积分
#E<~WpP 5.其它
aSHN*tP%y o`'4EVw* 1UB.2}/: "15frr? 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
Zx6h%l,%
[W<j 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
"EWq{l_I5$ Tpkt'|8 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
Jiru~Vo+ i-dosY`81 @KZW*-" BI!E mA 积分系统的一些配置项
>:FmAey ozHL'H # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
G[OJ<px %6M%PR~u Eb29tq 积分交易
KRhls"\1 "(';UFa Lc-WfzT 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
)RWukr+ e-lc2$o7{ 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
X"HVK+ ]A l)> 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
uo|:n"v
nI+.De~ @|'9nPern L`rrT jrttWT PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 +#X+QG
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. %)&Tr`
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 7v.O Lp
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 s,Fts3+
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T x&EMg!
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 ~Q]::
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 vn@sPT ZHoYnp-~z *$1F|G Uhyf 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
8e`HXU(A 0+e0<' 6W;`}'ap F6h IG G 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
M%SNq|Lo {!.w} 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
#AO}JP ;oVOq$ql http://u.115.com/file/f038af6177 $"0`2C ^R7X!tOq4 trinity333.rar
wg:\$_Og 7 VYhRC- Un5 AStG @x*,fk 服务端下载地址:
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[/post] ,t'"3<^Jg
6_tl_O7
http://u.115.com/file/f079196bbc }XCh>LvX
]
Q yQ[H qB`%+<)C cnG>EG XYWOW.rar
I0^oaccM tWTC'Gx-J {q;_Dd e?]HNy 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
nmuU*oL xz+;1JAL3 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
,.<c|5R 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
$8[JL\ 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
87+u`~ 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
moMNd(p (4rHy*6 RYl\Q,# /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
vP%:\u:{ /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
jz\>VYi(7 /invite 人物名称 (组队邀请!!)
~!%G2E! /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
f&$$*a /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
plNw>rFa /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
k6\&[BQs /t 人物名称 spells (发送技能)
lf R}cx /t 人物名称 cast
!y2yS/ /t 人物名称 cast
Pt6d5EIG /t 人物名称 use
V*@&<x"E /t 人物名称 equip
eqWs(` _C'VC#Sy 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
rQPO+ 3u;0,:X& r& :v( AthR|I|8 /t 人物名称 cast greater heal
FL0yRF5 /t 人物名称 cast pain
B.gEV*@ /t 人物名称 cast poly
._.Qf<7 /t 人物名称 cast fort
xa{.hp? /t 人物名称 cast SPELLID
"
#U-*Z7 cBCC/n %8P6l D @?0))@kPc3 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
t0^)Q$ _u~`RlA /p follow
q)YHhH\ /p spells
AD6 b izu_KBzy 'BVI ^H4 G('UF1F 发送金条
{L M Q /}5)[9GC /w 人物名称 10g
%GMCyT /w 人物名称 equip
zYftgH_o +)_DaL
E 命令和说明单独打包个文本在下面
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