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H=<YN o*K7(yUL4 !oH{=.w _hY6NMw 武器升级系统规则:
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3ipI{h -6)n QNj| qJG;`Ugl: aen% 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
"}()/ Bz'.7"
":0 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
`:&RB4Z c/$].VG0 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
:Wbp|:N0 <zXG}JuL@T 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
"M/c0`>C!i Do4hg $:40 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
"L.k
m -nGcm"'6F C@a I*+@-" ?s, oH 武器升级系统的一些配置项
'xS@cFo( &4OOW;,?< # itemupdate.allow 是否启用武器升级
0MRWx%CR # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
R+!U.:-yz # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
4b<|jVl\ # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
;!f='QuA # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
|uy@v6 Q0xGd(\ t?9J'.p `)cI^! 装备合成系统规则:
YeCnk:_ kg +2MF#{ tS "rMfe>;FJ 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
db 99S `,4yGgD!4 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
`R0~mx&6G x<I[?GT= item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
0er|QC OV{v6,>O 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
<VZ43I t,YRM$P 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
8Yc-3ozH n[>hJ6 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
DOyO`TJi du$lS':` ^p(aZj3k ^:/c<(DQD 装备回收系统规则:
N[eLQe]q d'(n/9K dEYw_qJ2 /T6bc^nOW 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
h] ho? K Sfe[z=7S item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
L9) gN.# qt9jZtx 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
P[fy z#gebr~_\ 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
'/`O*KD] =cRmaD 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
|ru!C( cn}15JHdR 8(`e\)%l0 ;?q(8^A 强大的整合npc
>r`O@`^U 8s22VL ]#NfH-T yr'-;-u npc_function表结构
g7323m1= }`CF(Do (A=PDjP! KKpM=MZ id 节点id主键
!,ODczWvh pid 父节点id 对应节点id
9Qszr=C0 dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
(+gTIcc
> who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
A@o7 vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
=w`Mc\o " cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
G+#bO5 \JPMGcL id 1-61为系统保留,请不要修改
|6^a[x3/U r)~?5d dF `7] o|>=<l 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
YnnK]N;\x qGq]E`O E 14DZ }Rz,}^B PVP掉落系统规则:
G-i2#S n
^9?(a4u !{*yWpZ: 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
!RJ@;S XOX$uLm 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
Ch{6=k bK 62nmm/c 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
], Bafz)4 2{RRaUoRb t{UVX%b 转生系统规则:
OybmyGHY I;}U/'RR> ^+-QY\N
j 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
d7BpmM QeF:s|[ 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
{;Hg1=cm xJ<RQCW$ 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
Lea4-Gc UG44 oKB t>quY$}4 <Z t ]V`- 转生系统的一些配置项
W/A@q o" Tp@Yn # zhuansheng.allow 是否允许转生
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e3] pM # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
X"3p/!W.4 # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
g@x72$j # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
]2L11"erP # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
y~*B%KnEQy 0Gj/yra9MO 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
q5Zu'-Cx@ Z:^<NdKe KT<i%)t2 ;Mq'+4$ 结婚系统规则:
bv <^zuV !.%*Tp#k# lI46
f Zz (qc5o,F 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
Y->sJm <VU-ja*(J 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
UxMy8}w!y d_(;sW"I 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
*0oa2fz% K?M~x&Q 其他男子就不能继续向该女生求婚。
R6X2d\l# XR8`,qH> 结婚花费的积分由男方支付。
oeKl\cgFx De3;}]wC 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
IZdWEbN1 k6DJ(.n'%a 8~qpOQX^V _!|$ i 结婚系统的一些配置项
f4\F:YT {R(/Usg!= # marry.allow 是否启用结婚
|H=5Am # marry.price 结婚男方花费的积分
i.^UkN{ # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
Jv
5l # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
.+Q1h61$T jCj8XM{c> &OFVqm^ Nq9pory^ 军衔系统规则:
iuqJPW^} k~;~i)Eg E_30)"] 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
Z}zka<y6K6 rc:UG "[ j/O9LygB :9&@/{W 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
(=rDt93J <NDV 5P 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
%1cxZxGT 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
o9ys$vXt* 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
!1S!)# 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
&
:W6O)uY 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
%iPIgma Te!eM{_$T ~eTp( XG 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
StR)O))I aiX4;'$x! S&=@Hj- ;[lLFI 部分军衔代码
1Z_]Ge<a 8WLh7[ 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
|CQjgI|; O>f*D+A- 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
Gyy4)dP k^JgCC+ gzK/ l: `6Q+N=k~Z 军衔系统的一些配置项
EhD% .@r{Tq,%q8 # pvprank.allow 是否启用称号系统
0n X5Vo W|;`R{<I% 7^)yo#i4 e7iQG@i7 赌博系统
1IgTJ" \ f7 ew<c\ b+RU <qR 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
8>|4iT ]ml 'd 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
Eb5>c/( /QlzWson 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
}|-8-; CXu$0DQ( {>64-bU 3>5gh8!- 赌博系统的一些配置项
9]chv>dO)= \p\p~FVS # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
`nII@ ! # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
@w%kOX e?XGv0^qu }#g &l*P tOF8v8Hd 积分系统
kVeY} 8 l YdATM(h "a _S7K 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
oQVm)Bn'R dhg($m 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
x`p908S^ 2.PVP可获取积分
wko9tdC=U 3.答题可获得积分
U/HF6=Wot 4.赌博来赢取积分
!}`[s2ji 5.其它
B}y#AVSA $rjm MSxi ]9<H[5>$R 9l[C&0w#\ 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
g
C8deC8 \'w.<)(GI 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
BVv-1$ U^ &a >UVs?= 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
j$u ,DWq $^e_4]k cjLA7I.O 积分系统的一些配置项
BD.l 5~: "FE%k>aV@v # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
blG?("0! A[Ce3m .ezko\nU 积分交易
b
V_<5PHP -e51/lhpd >_\]c-~< 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
2c,w
4rK Q^Vch(`&P 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
: @gW3' e'v_eD T^ 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
/lHs]) , ~T._v;IT h^."wv g p9;I*! RY,L'GtO PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 /K,@{__JP
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. EN>a^B+!
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 Zic:d-Q47
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 T/%k1Hsa4H
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T (:+Wc^0
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 j9%vw.3b
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 ;8]Hw a1! rJp9ut'FEz mCI5^%*0jQ ] RVme^= 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
NP.qh1{NP ]G!
APE `]&'yt VzM (u_) 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
H]dN'c- ~2NTXp
3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
*rm[\ 'o8,XBv- http://u.115.com/file/f038af6177 tuo'Uk) /HSg) trinity333.rar
]'#^ ~. zyK11 |f}`uF UBuG12U4Y 服务端下载地址:
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[/post] >
JTf0/
vMXn#eR
http://u.115.com/file/f079196bbc 5 "x1Pln
]
Tz(Dhb, F9IPA% Ox aS<vQ3 XYWOW.rar
~vZ1.y4 EL
*l5!Iu 0KZsWlD:L zs-,Y@ZL 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
*z'Rl'j9[ c)QOgXv 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
C0>)WVCK 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
li` 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
Hc0V4NHCaL 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
Hw#yw g +b dnTV6 esv<b>`R /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
~4 S6c=: /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
Pj^Ccd'>= /invite 人物名称 (组队邀请!!)
5B{Eg? /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
Kna@K$6{w= /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
_=qk.| p/ /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
r_V^sX /t 人物名称 spells (发送技能)
(/P-9<"U /t 人物名称 cast
{X\FS /t 人物名称 cast
1x0)mt3 /t 人物名称 use
V2 }.X+u&< /t 人物名称 equip
61b<6r0o TU2MG VYy 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
;[,#VtD 57N<OQWf kgX"I ?>d 0M}Ql5+h, /t 人物名称 cast greater heal
=*WfS^O /t 人物名称 cast pain
rN~V^k /t 人物名称 cast poly
x}7Xd P.2$ /t 人物名称 cast fort
?zXlLud8 /t 人物名称 cast SPELLID
U<yKC8 :y!{=[>M( !6+V
@^Kw\s 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
UXS+GAWU u])MI6LF /p follow
]`@<I'?,X /p spells
cPl$N5/5 2$ \#BG H//,qxDc wD<W'K 发送金条
ZN;fDv ;p(Doy)i /w 人物名称 10g
oFu( J /w 人物名称 equip
i+Xb3+R ;sSRv9Xb 命令和说明单独打包个文本在下面
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