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该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!由于刚才发错,三楼才是连接 u] oS91 服务端修改文字教程 f[%iRfUFw 1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 i=SX_#b^ 打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java UL{Xe&sT *M8 4Dry`y 找到 xXyzzr1[ public void start(MapleClient c, int npc) { `yxk
Sb try { on(W^ocnD NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); FS20OD if (cms.containsKey(c)) { %fxGdzu7. return; fygy#&}~ } #7g~Um%p cms.put(c, cm); Y@pa+~[{h3 Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); 0">#h if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { S4tdWA cm.dispose(); k|BEAdQ%M return; iPs()IN.O } ^beW*O! engine.put("cm", cm); I=b#tUBh8 NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); |_ ;-~bmb scripts.put(c, ns); tBf u{oC ns.start(); )\s:.<?EQ } catch (Exception e) { R Jg# A` log.error("Error executing NPC script " + npc, e); OCX?U50am dispose(c); QGsUG_/_P cms.remove(c); V6Q[Y>84~a } 7&+Gv6E } aoCyYnZD .Wb), 全选替换掉 pM4 j=F 将下面一段代码替换进去 ?C4a,% public void start(MapleClient c, int npc) "PuP J| { 9,F(f}(t try { U"ga0X5 if (c.getPlayer().isGM()) 'r'uR5jR c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); zS?L3*u O[8Lp? NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); tnTr&o# if (this.cms.containsKey(c)) ~JBQjb] return; >w
V$az zZA I"\;W this.cms.put(c, cm); L6',s4 Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); J|K~a?&vN if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { 45_zO# cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); A]>0lB cm.dispose(); yhTe*I=Gk return; 7$w:~VZ } |"ck;.) this.engine.put("cm", cm); 2Yyc`o0R;h NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); D@f%&|IZ this.scripts.put(c, ns); v_Jp9 ns.start(); M.t5,NJ } catch (Exception e) { m(&ZNZK log.error("Error executing NPC script " + npc, e); ] e&"CF
dispose(c); w%L0mH2]ng this.cms.remove(c); aeg5ij-]u@ } 2Ejs{KUj } )ll}hGS 2、[079咖啡端]修复怪物打不死 &\5T`|~)! 1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java @jjp\ ~ M>'-P 找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! 6 C [y'jz~9c --------------------------------------------------------------------------------- n2TvPt\ v1;`.PWD public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) { fE M8/bhq AttackInfo ret = new AttackInfo(); 8mMrGf[Q\ lea.readByte(); (3_2h4O lea.skip(8); 2O4UytN ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); LtCkDnXk lea.skip(8); BV7GzJ2([{ ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); 6g<JPc ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); V&qXsyg ret.allDamage = new ArrayList(); ;}:"[B3$ ret.skill = lea.readInt(); ?X=9@ m lea.skip(8); *%g*Np_P if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == AR)&W/S)7, ?Bk"3{hl 5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) ;B
tRDKn ret.charge = lea.readInt(); ogPxj KSI else { gBrIqM i5 ret.charge = 0; 9}5Q5OZ } KUB"@wUr n /rQ*hr if (ret.skill == 1221011) gBresHrlH ret.isHH = true; #opFUX- bk"` hq lea.readInt(); D3MuP
p-v ret.aresCombo = lea.readByte(); Amz7j8zJ int sourceid = ret.skill; :JPI#zZun if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == t6j(9[gGq S6Kaw 21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) N=|w]t0*yc c.setCombo(1); D?9=q %(n4`@ ret.pos = lea.readByte(); agt7b@-5= ret.stance = lea.readByte(); TCB<fS~U- 8 v&5)0u if (ret.skill == 4211006) { 0WQ0-~wx return parseMesoExplosion(lea, ret); l%;)0gT } XD*$$`+# :vc[ iZ if (ranged) { %M ~X:A;4 lea.readByte(); d<#Xqc ret.speed = lea.readByte(); :y]l`Mo - lea.readByte(); 4R^'+hy|? ret.direction = lea.readByte(); jp2l}C lea.skip(7); Q:tW LVE#0 if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == o%CBSm] C[wnor! 13111002)) iT
IW;Cv lea.skip(4); V_0e/7}Ya } Tqm9><!r else { d~YDg{H lea.readByte(); ?2Bp^3ytJ ret.speed = lea.readByte(); ^@jOS{f l lea.skip(4); `qX'9e3VP+ } 3~M8.{
U#V haB$W 4x for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { /eZAAH int oid = lea.readInt(); Kx#G_N@ EjvxfqPv lea.skip(14); Km-lWreTH |f`!{=? List allDamageNumbers = new ArrayList(); 3WaYeol` for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { (swP#t5S int damage = lea.readInt(); pcL02W|J #{<Jm?sU MapleStatEffect effect = null; 5$N4<Lo7 if (ret.skill != 0) T|oz_c\e effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill :#b[gWl0Ru TN` pai0 (ret.skill))); #B>Hq~ vrC p2tBF98 if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) '0w'||#1 damage = effect.getFixedDamage(); ]%G[<zD,1 r@wWGbQ|L allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); -rU *)0PR } ]`+>{Sx 1 if (ret.skill != 5221004) F*hs3b0Db lea.skip(4); @{~x:P5g $JcU0tPq0 ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); UPLr[>Q# } Qx$Yj d4gl V`%. return ret; 2D&tDX< } Z @j0J[s 1jQz%^~ {5_*tV<I --------------------------------------------------------------------------------- p`XI (NI {s4:V=J 2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java 3+Xz5>"a pH)V:BmJ 查找 <L:v2 8c //战神Combo 2<U5d` private int combo = 0; |1;0q<Ka private int comboCount = 0; #|2w^Kn !)
LMn 将其修改为 Le#bitp //战神Combo q!}&<w~| private int combo = 0; t3G%}d? private int comboCounter = 0; :aco$ZNH5 2 }+V3/ 此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) ^D/*Hp _ 应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 U
= T[-(:H ~"{Kjr#R 然后在下面适当处增加两个函数 'J+Vw9s7 t5[{ihv~: public int getCombo() { 0
R^Xn return this.comboCounter; YdIV_&-W } >.~^( ~9 K4]5K- public int setCombo(int combo) { }1epn#O_4 return (this.comboCounter = combo); F5&4x"c } H@'Y>^z? nqy\xK#.^ 代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! { 5h6nYu F y^!*M- Mx[tE?!2 大概原因分析: BQt!L1)) 攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! /q(+r5k \ 3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 Kkdd }j 双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, Rl<~:,D
结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java yQ6{-:`) ~h0SD( 发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 HL*jRl 也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 Qz[~{-< f`H}Y!W( 处理方法: JF!!)6!2# P2 f~sx9 打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java N',]WZ} (或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) hA)3Ah* PK!=3fK4\F ;nSaZ$`5 找到 &vd9\Pp mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); .(nq"&u-* 'szkn0 v5 $"v?PT e)>Z&e,3 L}x"U9'C 替换成 )|'? uN7 mplew.writeInt(0); a&4>xZU # mplew.writeShort(0); V=.lpj9m MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP); jbfMTb4 List<Item> chairItems = new ArrayList(); +-`Q}~s+ for (IItem item : iv.list() ) { =as ]>?< if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { F5{~2~Cw( //chairItems.add(item); t$rWE|+_z } "5ah{,
} 8[
:FU mplew.writeInt(chairItems.size()); Z}$.Tm for (IItem item : chairItems ) { p}O@%*p. mplew.writeInt(item.getItemId()); D",ZrwyJ } a)[t kjU mplew.writeInt(0); W<v?D6dFq 4、修复咖啡端不消耗飞镖 ka*VQXk* RangedAttackHandler.java ]r6,^" X~%Wg*Hm 找到 n%@xnB$ZX //if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { T?NwSxGo MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); }Geip@Ot // } 1% EIP-z f4]nz:2 按上面方式处理 's!EAqCN 5、修复黑龙项链带不了的BUG \S1WF?<, 先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 % e:VeP~ Fg`r:,(a Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] V#C[I~l Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507]
{.;MsE Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] 19&!#z Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595] _9""3O Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] 0t6s20*q Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] Kx$?IxZ Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] Xpjk2 [, Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] z`m-Ca>6 Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] +X"TiA7{j Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] My
Af~&Y+ Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] FpCj$y~3 Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001]
//f[%j*> k
h#|`E#, 再来看下其他项链在哪个位置 F(}d|z@@
N]} L*o& x1?p+ Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] _8DY9GaE Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] x-(?^g Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] +
ECV|mkk Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] Wvmf[!V; Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] A:&
`oJl Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] Y |n_Ro^~ Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] DJT)7l { Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] Fl^.J<Dz Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] IiS1ubNtZ Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] %\Ig{Rj; Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] XR]]g+Z Q/-YLf. hjaI&?w '+Ts IJh 很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里) a{el1_DIGK axonqSf 现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 rh/3N8[6 Q->'e-\E<" OJQ7nChMm 解决办法: ayHI(4!$j =}u;>[3 q$~S?X5\ 找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml #li;L o7&Z4(V 类似这样的结构 $A8eMJEpL "EQ}xj <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> .V
9E@_( <imgdir name="Eqp.img"> r]"
> <imgdir name="Eqp"> v #IC <imgdir name="Accessory"> V=QvwQlZ <imgdir name="1010000"> cSoZq4 <string name="name" value="褐色落腮胡"/> u;J9aKD </imgdir> el5F>) <imgdir name="1010001"> qS+'#Sn <string name="name" value="黑胡子"/> ~iydp </imgdir> L&q~5 9 <imgdir name="1010002"> `p*7MZ9- <string name="name" value="忍者口罩"/> ;@
%~eIlu </imgdir> ?r2Im5N <imgdir name="1010003"> 31<hn+pE& <string name="name" value="刮脸痕迹"/> l4v)tV~ E&GUg/d $1#|<| 查找 name="Ring" 再查找 1122000 (黑龙项环代码) 2lE {
P >c8zMd 类似这样 !fyE
Hk ;(TBg-LEK <imgdir name="1112906"> ZO
W{rv] <string name="name" value="心心祝福戒指"/> &h8+- <string name="desc" value="可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。"/> -P@o>#Em </imgdir> =KMd! $J\ <imgdir name="1112907"> cD-\fRBGK <string name="name" value="小鱼戒指"/> |`E\$|\p <string name="desc" value="装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。"/> pcoJ\&&W </imgdir> l{_>?]S5 <imgdir name="1112916"> IeZ}`$[H <string name="name" value="寂寞单身戒指"/> pjrVPi5&t <string name="desc" value="单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。"/> ;{j:5+' </imgdir> _QkU,[E <imgdir name="1122000"> ~ m,z| <string name="name" value="黑龙项环"/> 73 Tg{~ </imgdir> ~u/Enl7\- <imgdir name="1122007"> HC+(FymV <string name="name" value="休彼德蔓的项链"/> Xj?j1R>GB </imgdir> VDCrFZ!] 4VD'<`R[ 把这段代码剪切出来 /,$6`V 12;"K?7{ <imgdir name="1122000"> ^5QSV\X <string name="name" value="黑龙项环"/> >{ne! </imgdir> ]'DtuT?Z <imgdir name="1122007"> h:Npi
`y <string name="name" value="休彼德蔓的项链"/> pG:FDlR~ </imgdir> =HYMX"s I^0bEwqZ~ 放到<imgdir name="Accessory"> 组里。 ?gH[tN:= bXC;6xZV 最后类似这样的结构 nRb#M f+-w~cN <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> R8O<}>3a <imgdir name="Eqp.img"> 64hr|v <imgdir name="Eqp"> RR*z3i`PP <imgdir name="Accessory"> :q0C$xF <imgdir name="1122000"> 'R,1Jmx <string name="name" value="黑龙项环"/> V92e#AR </imgdir> w'?uJW <imgdir name="1122007"> xGPt5l<M& <string name="name" value="休彼德蔓的项链"/> sW@4r/F>:D </imgdir> 80c\O-{ <imgdir name="1010000"> (*^_wq-; <string name="name" value="褐色落腮胡"/> +twJHf_U </imgdir> N;;!ObVHnP <imgdir name="1010001"> ;'p X1T <string name="name" value="黑胡子"/> 2gg5:9 </imgdir> bmzs!fg_~R <imgdir name="1010002"> eWW\m[k]} <string name="name" value="忍者口罩"/> ^L*:0P~ </imgdir> onHUi]yYu{ JY_+p9KfyQ 4}LGE> 然后重启服务端就OK。 装备上黑龙项链把。 不用源代码即可修复。 f*bs{H'5 6、修复PB掉线问题 QJvA -----------新建文档 复制以下代码 将文件重命名为8820009.img.xml 放到服务端WZ中对应的xml下-- X 4;+` `+k&]z$m +.b~2K1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> x]Nq|XK <imgdir name="8820009.img"> SI8mr`gJ <imgdir name="info"> PHT;%;m= <int name="bodyAttack" value="0"/> ]C}z3hhk <int name="level" value="1"/> D@7\Fg <int name="maxHP" value="200000"/> [ wr0TbtV <int name="maxMP" value="0"/> g>T'R Vb <int name="speed" value="0"/> gy_n=jhi+ <int name="PADamage" value="0"/> rqT@i(i <int name="PDDamage" value="0"/> xH; 4lw <int name="MADamage" value="0"/> CYes'lr <int name="MDDamage" value="0"/> By:A9s <int name="acc" value="0"/> c
R[DT04 <int name="eva" value="0"/> Q0Dw2>~_K <int name="exp" value="0"/> CIYTs,u# <int name="undead" value="0"/> (B7M*e <int name="pushed" value="1"/> %~}9#0h) <float name="fs" value="10.0"/> y=G <int name="removeAfter" value="5"/> }V6}>!Sb <int name="summonType" value="12"/> 7?Xfge%\ <int name="hideName" value="1"/> y[.0L!C { <imgdir name="revive"> mY
|$=n5X <int name="0" value="8820001"/>
*:_xy{m\ <int name="1" value="8820003"/> 0_,V} <int name="2" value="8820005"/> q@r8V&-< <int name="3" value="8820006"/> Cp_"PvTmT <int name="4" value="8820004"/> hXmW,+1 <int name="5" value="8820002"/> E.}T.St </imgdir> ;UArDw H <int name="noFlip" value="1"/> L+9a4/q </imgdir> "&77`R <imgdir name="stand"> +c+#InsY <canvas name="0" width="4" height="4"> 7f~.Qus <vector name="origin" x="36" y="53"/> $l 0^2o= <int name="delay" value="30"/> "Do9gW <vector name="head" x="1" y="-1500"/> h9 [ov) </canvas> cuW$%$F </imgdir> uRxo,.}c <imgdir name="hit1"> Pdrz lu <canvas name="0" width="4" height="4"> . m@Sk`s <vector name="origin" x="36" y="53"/> ceyZ4M <int name="delay" value="30"/> kYmkKl_ <vector name="head" x="1" y="-1500"/> +'y$XR~W { </canvas> vb\ UP&Ip </imgdir> W5HC7o\4 <imgdir name="die1"> pV<18CaJ <canvas name="0" width="213" height="450"> [gqV}Y"Md <vector name="origin" x="774" y="495"/> maXQG&.F <int name="delay" value="180"/> jbMzcn~ehI <vector name="head" x="1" y="-1500"/> !xA;(<K[^ <int name="a0" value="255"/> =uMoX
- <int name="a1" value="255"/> Ym2![FC1 </canvas> !C&}e8M|eX <canvas name="1" width="227" height="493"> E{(7]Wri <vector name="origin" x="778" y="534"/> 1g^N7YF <int name="delay" value="180"/> ]* ': <vector name="head" x="1" y="-1500"/> <Mxy&9}ic </canvas> nhiCV>@y <canvas name="2" width="232" height="497"> p/4GOU5g <vector name="origin" x="783" y="533"/> gX.4I; <int name="delay" value="180"/> X3<<f`X <vector name="head" x="1" y="-1500"/> +p>tO\mo </canvas> JY4 +MApN <canvas name="3" width="237" height="497"> n;/yo~RR <vector name="origin" x="787" y="529"/> 5 ,q uM" <int name="delay" value="180"/> qIuY2b`6 <vector name="head" x="1" y="-1500"/> > ~J&i3 </canvas> bCy.S.`jHQ <canvas name="4" width="239" height="494"> sMs 0*B-[ <vector name="origin" x="788" y="525"/> vsRn\Y <int name="delay" value="180"/> M,3sK!`> <vector name="head" x="1" y="-1500"/> <vhlT#p
</canvas> ~eA7:dZLb <canvas name="5" width="241" height="496"> G#
.z((Rj <vector name="origin" x="789" y="526"/> D}&U3?g= <int name="delay" value="180"/> xCiY
jl$ <vector name="head" x="1" y="-1500"/> u\< |