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该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!由于刚才发错,三楼才是连接 O.CRF-`t 服务端修改文字教程 e&?o 1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 v:(_-8:F 打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java /o#!9H vr2tIKvpn 找到 R| t"(6 public void start(MapleClient c, int npc) { SeqnO.\ try { i /R8Gb NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); $}r*WZ
if (cms.containsKey(c)) { Qfr%BQV return; f m.-*`ax } oX@nWQBc_ cms.put(c, cm); :;\>jxA Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); #>dfP"}&, if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { e~jw
YImA cm.dispose(); (Y\aV+9[ return; kPF[E5 } )e|Cd} 2 engine.put("cm", cm); Udv5Y NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); LJDX6]4n scripts.put(c, ns); Q^4j ns.start(); :Eq=wbAw } catch (Exception e) { Zso&.IATng log.error("Error executing NPC script " + npc, e); 1tU}}l dispose(c); qlmz@kTb cms.remove(c); g
nJe!E } C,+6g/{ } !1K<iz_8 gE]) z*tqX 全选替换掉 #bgW{&_y 将下面一段代码替换进去 bvzeUn public void start(MapleClient c, int npc) 48Y5ppcS { o&)O&bNJ try { ]W3D4Swq if (c.getPlayer().isGM()) gP1~N^hke] c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); R:kNAtK IZYq NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); JyWBLi;Z if (this.cms.containsKey(c)) 7F.t>$' return; <@ D`16%& _@jBz"aq\ this.cms.put(c, cm); B5pMcw Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); Dp!3uR']p if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { /Za'L#=R cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); $/5<f<%u&) cm.dispose(); cZT;VmC return; }2-<}m9} } 1BUdl=o>S this.engine.put("cm", cm); Lc(D2=% NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); c)gG this.scripts.put(c, ns); ,$@nbS{Q] ns.start(); K-F@OSK' } catch (Exception e) { gsd9QW log.error("Error executing NPC script " + npc, e); f~-81ctu dispose(c); 1C(6.7l this.cms.remove(c); qN}kDT } =wHHR1e } `W< 7. 2、[079咖啡端]修复怪物打不死 h[72iVn 1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java GJW+'-f saQA:W; 找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! T1m'+^?" G=a.Wff --------------------------------------------------------------------------------- Y%:FawR 3/mVdU?U public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) { WJCEiH AttackInfo ret = new AttackInfo(); 1XQJ#J1/ lea.readByte(); p*)RP2 lea.skip(8); ?#idmb}( ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); Oi +(` lea.skip(8); q/~U[.C ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); (-Rh%ZHH ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); jC>l<d_ ret.allDamage = new ArrayList(); oomB/"Z ret.skill = lea.readInt(); =(b;Cow lea.skip(8); eW#U<x%P if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == Y ::\;s ]uO 8 5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) pe=Ou0 ret.charge = lea.readInt(); @54, I else { YJ_`[LnL ret.charge = 0; ).@8+}` } cMOvM0f i"2[OM\j7 if (ret.skill == 1221011) cy8+@77 ret.isHH = true; [?VYxX@ cGiS[-g lea.readInt(); /WXy!W30< ret.aresCombo = lea.readByte(); I`w1IIY?m int sourceid = ret.skill; 5"xZ'M~= if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == WV_y@H_ 68?oV)fE 21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) L8n1p5gx3 c.setCombo(1); mcAg,~"HB }c(".v# ret.pos = lea.readByte(); `'9Kj9} ret.stance = lea.readByte(); 9.ZhkvR4A tyFhp:ZB if (ret.skill == 4211006) { E"!C3SC [ return parseMesoExplosion(lea, ret); =\.Oc+p4 } (lF;c<69 4Z>hP]7
if (ranged) { t]LCe\# lea.readByte(); MJ'|$b} ret.speed = lea.readByte(); ;mH1J'.(a lea.readByte(); 2MwRjh_ ret.direction = lea.readByte(); e_s9E{( lea.skip(7); B
MU@J if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == {?m;DYv !U.Xb6 13111002)) 5&q@;vR lea.skip(4); YgiwtZ5FY } uP/PVoKQ else { B~oSKM%8R lea.readByte(); ?F' gh4 ret.speed = lea.readByte(); `"QUA G lea.skip(4); dO.?S89L } f)hs>F ^G%Bj`% for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { <r]7xsr int oid = lea.readInt(); WLGx=
; &\8.y2=9p lea.skip(14); D ODo
! l4u@0;6P List allDamageNumbers = new ArrayList(); 6+"P$Ed#i for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { c\~H_ ~F int damage = lea.readInt(); Q>f^*FyOw< d
(]t} MapleStatEffect effect = null; > ^fY`x, if (ret.skill != 0) } Zu2GU$6 effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill L'=2Uk#.D 6J0HaL (ret.skill))); T5_z^7d ~8~B VwZ_ if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) <SI&e/ damage = effect.getFixedDamage(); +%(iGI{ 2xRb$QF allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); 3?I^D /K^ } d&'z0]mOe if (ret.skill != 5221004) 0/P!rH9 lea.skip(4); R)?b\VK2$ GczGW4\P' ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); Zy^mSI4i } _KiaeVE SvC|"-[mJ return ret; xExy?5H7 } -dbD&8 <e"O`*ZJ oZ95 )'L, --------------------------------------------------------------------------------- ,\Gn o<P@:}K 2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java 7cin?Z1 Cd)e_& 查找 1 Y_e1tgmm //战神Combo 3nv7Uz private int combo = 0; 86O"w*9 private int comboCount = 0; mMmzi4HL RP'`\||* 将其修改为 0-cqux2U //战神Combo }T%;G /W private int combo = 0; jq(3y|6, private int comboCounter = 0; x][vd^iW |qbCmsY5/ 此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) Knsb`1"E^6 应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 tdg.vYMDPC !
{lcF% 然后在下面适当处增加两个函数 R_J=x -a(f- public int getCombo() { $@d`Kz; return this.comboCounter; ]$(::'pmK } ,GEMc a,` )}L*8 LV public int setCombo(int combo) { pj>b6^TI6C return (this.comboCounter = combo); dq~p]h~,H } F4X/ )$Dk L(Q v78F 代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! k7P~*ll$ BX$t |t;!m 3n9$qr=' 大概原因分析: e'aKI]>a 攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! bep}|8,#u 3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 -'+|r] 双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, "6rZn_H/| 结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java 'JY*K:- 0z{S@ 发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 B[7|]"L@ 也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 }CZ,WJz= <\Nf6>_qEM 处理方法: 8=ubMqr[ @<Au|l` 打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java ~a m]G0 (或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) Y'"2s~_
Z SzkF-yRd ?TLEZlB2" 找到 6'ye-}vD- mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); ^zkTV_,cRp Pi::cf>3 w~M5)b Zy@35;r ep<A d 替换成 vai.",b=n6 mplew.writeInt(0); quk~z};R>\ mplew.writeShort(0); SPW @TF1 MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP); H4 Y7p List<Item> chairItems = new ArrayList(); [9UKVnX.V for (IItem item : iv.list() ) { ERQa,h/ if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { $+Ke$fq.> //chairItems.add(item); XPXC7_fV } !3Fj`Oh } Malt7M mplew.writeInt(chairItems.size()); m3XL;1y:a for (IItem item : chairItems ) { "T5?<c mplew.writeInt(item.getItemId()); nMc3.fM } e3YZ-w^W~h mplew.writeInt(0); 5P{dey! 4、修复咖啡端不消耗飞镖 V[,/Hw~d% RangedAttackHandler.java r:K)Q@ LA$uD?YA 找到 bT-(lIU //if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { [bkMl+:/HG MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); ncJ}h\:Sk // } f|Kd{ $VO zNRoFz. 按上面方式处理 ]3hz{zqV^ 5、修复黑龙项链带不了的BUG f]"][!e!, 先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 'dM &~LSQ !e6;@ * Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] ~!~VC)a* Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507] k\_>/)g Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] ==(9P`\ Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595] ?@Z~i]gE[V Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] a*&P>Lwe7& Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] *JGm Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] Q_/{TE/sO5 Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] ZmO/6_nU? Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] d+~c$(M) Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] q]:+0~cz Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] -_'M
*- Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001] 'GQ1;9A57 f2[z)j7 再来看下其他项链在哪个位置 /tA$'tZ =wK3\rG FOpOS?Cr' Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] jo=XxA Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] ;&e5.K+.Z Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] VuFMjY Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] g.f!Uc{ Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] O;
EI& Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] 6}R^L(^M Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] !JUXq Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] ,HS\(Z Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] qRsPi0; Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] &J^@TgqL^ Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] 0:Js{$ZL4 H7G*Vg "-XL Y_ "[@-p 很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里) &q1(v3cOO * b>W 现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 |Z6rP- N J:]jd x(3E#7>1 解决办法: oTo'? E# U6FM`w< G,>tC`! 找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml
hbR;zV|US Nt67Ye3; 类似这样的结构 ~ $#DB@b NFY,$ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> hd9fD[5 <imgdir name="Eqp.img"> :BCjt@K} <imgdir name="Eqp"> _Pa(5-S'KR <imgdir name="Accessory"> "m})~va <imgdir name="1010000"> ^mFuZ~g;? <string name="name" value="褐色落腮胡"/> a}`4BMi3 </imgdir> gqNd@tYI <imgdir name="1010001"> l#%Y]1* <string name="name" value="黑胡子"/> JI )+ </imgdir> Jjik~[<q: <imgdir name="1010002"> )z3mS2 <string name="name" value="忍者口罩"/> ih2H~c>O </imgdir> ^R1
nOo/ <imgdir name="1010003"> 'mpY2|]\$ <string name="name" value="刮脸痕迹"/> 2i',
e *r p@`W5 VJD$nh
#M5 查找 name="Ring" 再查找 1122000 (黑龙项环代码) R|{AIa{} J5k\R+\H 类似这样 eJE?H] JXBW0|8b <imgdir name="1112906"> 5ejdf <string name="name" value="心心祝福戒指"/> EiI3$y3; <string name="desc" value="可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。"/> & |