首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
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^ _%aT3C}k H]Gj$P=k 9O:-q[K** ,9.NMFn SN#N$] y5s 新暗黑传奇主要功能:
"l6Ob 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
0#F<JsO|u 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
l+O\oD?- 3、女仆系统
yGb^k R}d 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
M5]$w]Ny9 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
SLud}|f;o 6、装备分解
6 x8lnXtA 7、成就系统
[wUJ~~2# 8、境界系统
~@iYP/=/Q 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
eZ(o _ 10、智能施法
'W[Nr 11、自动挂机
YMn=9EUp 12、转生系统
j,N,WtE 13、每日签到
Km0P)Z 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
FFf
~Vmw 15、套装系统
c$)!02 16、合成系统
A@ w9_qo 17、符文系统
v/3Vsd 18、属性药水
SxM5'KQ 19、日常系统
[g:KFbEY 'Ub\8<HfJU 8noo^QO cHwN=mg]S TI3@/SB> 游戏快捷键
Ak2Vf0E b 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
vu/P"?F zZ])G "o<&3c4 _Tma1~Gq RD*.n1N1 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
[xPO'@Y 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
w{Y:p[} iP?=5j=4 W-vEh E~,Wpl} et6@);F 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
mmEe@-lE 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
a3BlydSlf 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
bw[K^/ QQ群号:326152619
0ac'<;9]zP QQ2群:68990765
diF2:80o 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
cA+O]",} 网盘下载4.76
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pKk{Q0Rt $60]RCu x]:B3_qR 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
d^XRkB:h ?yvjX90 6 ;}FZ e&=T` 6x!
q 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
A#w*r-P 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
Il<ezD{ "ODs.m oq _ud!:q 下面讲讲部份游戏的系统设置!
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?' l' a<k" })ic@ Mmd$ 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
h/#s\>)T qBWt(jY 74%Uojl" 以上是部份游戏技能和游戏画面
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lc; /k^O1+]H Yo2n[ 一、游戏基本介绍.
P vS\ 9 N@N U:M+ Z`'&yG;U 4iZ7BD P.]O8r ZRoOdo94 `"j _] {>>Gc2UT &0euNHH;sL 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
c(!{_+q" xA"7a B,ZLX/c9
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
ZN(@M@} @*~cmf&FIQ eHI7= [h 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
$:0?"?o); |'12Kv]#Xa }m-+EUEo9 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
>)iCKx #pp6 ycy ,"4 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
[moz{Y },tn q,_ 1?A) 闪避:提高自身的闪避率
a(eUdGJ /;rk-I 1V 2"sE 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
ZCCwx71j ;S^7Q5- ?rv5Z^D' 移动速度:提高自身移动速度
sVT\e*4m} 0D48L5kH#' \g\, 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
%%k`+nK~ %!Ak]|[7 ;=?KQq f 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
w]VdIS [d,")Ng :jljM(\ 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
ngQ] Klk[h >t}0o$\?E 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
,W~a%8* q|ww fPez7 YW)&IA2 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
Nn|~:9# (]p,Z<f Q::6|B,G 5oE!^bF? % wS5m#n %$I@7Es> EU-=\Y ②. 技能篇
@K.[;-;g Qxh 1I?h iMr/i?`i 1.战士:
lzStJ,NPqn j`kw2( -!z,t7! ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
1t7S:IZ 06S-3bis Z3
$3zyi ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
[1 gWc`# 4F>?G{ci K~Hp%. ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
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+ tV,Y38e ,Q8)r0 c ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
kkE1CHY 4V0j1k&' m\xE8D(, ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
Z'L}x6 +MP`iuDO Jri"Toz0 ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
y%x2 Td>Lp=0rU 3xGk@ 333 ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
y9L:2f\ 6@@J>S> rZv5>aEI cA{zyq26 L|[0&u! Gdf*x<T1 N!&$fhY) 2.法师
Jd>"g9 l~V^ 6P KH% ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
s'|^ 6/ <kr%ylhIu 5%n ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
3mnq=.<(w DU/WB i0-zGEMB. ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
]MXeWS( @ \(*pa Dk XB ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
2qD80W<1 a,sU-w!X' {qHf%y&[ ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
U`fxe`nVa 2_]"9d4 @4N@cM0
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
&\, ZtaB jP9)utEm6 P}+-))J ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
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^ Z@I.socA T};fy+iq Be(h x FF"`F8-w>Z Zn`vL52_ )q48cQ 3弓箭手
,U#$Qb 12 3,cZ*4('d 0 oFRcU ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
x!o>zT\ <|'C|J_! R8lBhLs ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
71?>~PnbH} <ZV !fn si nnHQ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
7VdG6`TDR P+Ta|- qh)o44/
$ ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
420cJ{;A OBCRZ =gb.%a{R ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
p Rn vd| Jn_; cN 9_mys}+ ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
W:^\Oe5&a |3?q L O)qedy*& ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
N!}r(Dd* b{KpfbxcI =*aun& #lM :BO G:e9} 0N~AQu B|-E3v:f4 ③.商店篇
h<50jnH! A7!=`yA$ W`KRaL0^ i-'rS/R 4{d!}R R&BbXSIDX n
4:Yc@, 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
85<zl|ZD ptXLWv` 4|*H0}HOm 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
(dxkDS-G E5P?(5Nv h-Q3q: 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
|7V:~MTkk& c:Tw.WA $ 4\,a^ RSLMO8 _-^Lr
/`G! q1Vh]d TM8WaH 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
%{*}KsS`p =8?gx$r2 UGNFWZ c xe;1D'(
]:m}nJ_ LO,G2] h5-<2B| 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
I|?zSFa Htseu`>_$ 0i2ZgOJ R!i9N'gGG( $:R"IqDG =X?jId{ dHnR)[?e 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
`Tx1?] gOpGwpYZ, lZ5 lmsCU 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
OQ>r;)/ !tkP!%w jOppru5U wD-(3ZVd4 Q
Fv"!Ql ,[rh7_ 1'dL8Y 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
~G!>2 +L z}vgp\cuT $\xS~w 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
UC)-Fd ]~:9b[G2 iol.RszlZ| f>Mg.9gJ( E4^zW_|xE DS,"^K yp=(wcJ 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
$2=-Q/lM jFBLElE }4PIpDL ssv4#8p3 p.9VyM xeqAFq=9? =IH z@CU 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
S.bB.< m"P"iK/Av( 5Uc!;Gd?b 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
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fq 6vrMR&#a Zk*/~f|\ `2S G{5o; ~l~ai>/ 8-Ik .,} /F;b<kIy8
Fh u(u Y]ML-smN %a;N)1/ 2.极掉落篇
^PY*INv s7?Q[vN x?0ZzB), Suixk'- uUXvBA?l Y4]USU!PA u:r'jb~@ 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
S&jZYq** kK]JN A ^YHtJ a)'^'jm)4 <QGf9{m %UuV^C Z}(,OZh 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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