首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
6w[}&pX"z Hr<o!e{Y MJ`3ta nH|,T% en F :>H4 D*PYr{z' bzN-*3YE= 新暗黑传奇主要功能:
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= 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
.7NNT18 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
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l 3、女仆系统
'8 Ztj 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
!7bw5H 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
nmU_N:Y 6、装备分解
Sh6JF574T 7、成就系统
Kl{>jr8B3 8、境界系统
X-LA}YH=tS 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
:}:3i9e*2 10、智能施法
`d]IX^; 11、自动挂机
;%C'FV e] 12、转生系统
|RkcDrB~ 13、每日签到
H*^\h?s 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
@f+8%I3D 15、套装系统
xNK1h-t 16、合成系统
MPgS!V1 17、符文系统
=&wmWy 18、属性药水
4Y> Yi*n 19、日常系统
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c epHJ@ W@# WLa!.v> j@gMbiu "syh=BC
v 游戏快捷键
~[WF_NU1y 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
g7V8D gi/@j ?>c=}I#Ui- )d\j I {6 6sB{P 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
7dG79H 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
tR0pH8?e" TjMe?p H5CR'Rp ?~"bR% mW2,1}Jv 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
WEg6Kz 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
'_\;jFAM 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
[#Lc]$ QQ群号:326152619
;22l"-F QQ2群:68990765
OLGBt 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
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J7D}% ^N}Wnk7ks' cJo\#cr 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
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D_mL,w u]-_<YZ'B [D-Q'"'A 1=sXdcy; 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
.nu @ o40 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
/M;#_+VK< w]b,7QuNz ,#FLM` 下面讲讲部份游戏的系统设置!
u%/fx~t$ '>$EOg" xkNyvqcw 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
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%^^F% 以上是部份游戏技能和游戏画面
FWue;pw3 kE8>dmH23 oI:o"T77sA 一、游戏基本介绍.
s>k Uh gWABY%!} {rfF'@[ I:bD~Fb3 ml0.$z Ho DVn/lr YJg,B\z} uwf
5!Z:> GZS1zTwBL 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
n+@F`]Ke h&.wo ! w=]Ks'C] 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
7!,YNy% &8&d3EQ <~TP#uAz 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
RIu~ @ vb 1@yQ f4-a?bp 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
/-bF$)vN 8dD2 4(}J.-B 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
8.'#?]a YjF|XPv+ l ]5~s"fnG 闪避:提高自身的闪避率
DFhXx6] ?Xdak|?i _lzyMEdr 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
BqDKT a?|vQ*W Uoya3#4 G 移动速度:提高自身移动速度
<IW#ME uw\2qU3gk V.ht,
~l 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
@`tXKP$so ES~^M840f 6S6f\gAM 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
73{'kK HEL!GC># ^ -FX 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
f/WQ[\<!I
Ol"3a| b" xmqWa 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
T=hh oGn g%F"l2M 7Dnp'*H 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
/>'V!iWyz 0;S, tJg 5aad$f |qZko[W}= 1Je9,dd6 1im^17X Wg{k$T_> ②. 技能篇
#&v/icz$ q~CA0AR ReiB $y6 1.战士:
u2oKH{/z 3lV^B[$ #HS]NA|e@ ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
f\'{3I29 PH"hn] izh<I0 ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
(feTk72XX hA\K</h. &g2 Eptx# ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
e%8|<g+n6 `V)Z)uN{0 M"%Q&o/I ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
0 a]/%y3V Y(cN}44 z
<mK>$ ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
^c~)/F/cF yc|VJ2R* o6f_l^+H ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
%WqNiF0- DAo~8H ,q(&)L$S ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
b:qY gg ycFio , #r
PP* V8eB$in m<L; ^pM+A6
XY D\<y)kh 2.法师
988]}{w l3N I$Zu Oj<S.fi ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
1ygpp0IGJ 2[0JO.K
4 zlR?,h-[3 ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
u%'\UmE w ARcv;H 5 SIBoCs5 ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
G:x*BH+ JS}{ %(B qV5DW0. ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
~|wbP6</:- *'ZB*> `eu9dLzH ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
hhoEb(BA S+TOSjfis ~Lc066bLeq ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
4f(Kt,0 nG_6oe*=I cYXM__ ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
V]*b4nX7 pP(XIC -hC,e/+ ng:Q1Q9N xBu1Ak8w qY\f'K}Q* :xKcpY[{ 3弓箭手
JdZ+Hp3. NrP0Ep%V "c}@V*cO<d ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
d #jK=:eK cb5,P~/q 3\T2?w9u( ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
?g!V!VS2 7d92Pe g$.
\ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
''\;z<v qj cp65^ ~4q5
k5., ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
'!f5?O+E P{Q=mEQ EUsI%p ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
p4V eRJk% j~j\\Y 6_N(;6kx( ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
*T0q|P~o% Kx_h1{ Kscd}f)yx? ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
'zh7_% wP,JjPUt K't]n{$ s,a}?W lO2[JP r>GZ58i i-yy/y-N ③.商店篇
xkOpa,=FI ?xK,mbFgl Scv#zuv_ ;gC| |yo\R{&6 u&wiGwF[ )Ud-}* g 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
m7T)m0 pLv$\MiZ a<]B B$~ 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
:$MG*/Q AyMd:5; &@ JvnO: 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
*%KKNT'* 1:Si,d,wh +l=r#JF RCRpzY+@ 4Jx"A\5*G Z,iHy3` jD7Nb lX 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
*.)tG G%d
( !%dN<%Ah wcDRH)AW. .f+TZDUO r,_?F7 u{["50~ 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
%'0TXr$ RmZ]" ` Pz$R(TV ah~YeJp a1Qv@p^._b Fd*8N8Pi !'LW_@ 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
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W0rS[5 TIvRhbu V]90 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
kA7mLrON %4HRW;IU \=>H6x]q J*9$; H4]Ul
eU HYmn:?H h<~7"ONhV 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
:kfp_o+J UwC=1g U [
Bl c^C{f 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
]~Y<o ?ve#} \ +MmHu6"1 )?wJF<[_# NY?;erX N>>uCkC epgPT'^ 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
dK>7fy;mv %c[ V Fv<`AU -(K9s!C!. 8b0d]*q x`6<m!d` QNDHOo>v 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
| [>UH r_;9'#&' {&Q9"C 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
H.UX,O@ F5o+kz$; qY[xpm A/`%/0e s=[h?kB q{+_
<2U| z5TuGYb< U!Ek' {/pm<k= N!`e}Z6S ul*Qt} 2.极掉落篇
d|4}obCt c&L"N!4z Zdn~`Q{ "W(Q%1!Wi fw[y+Bi&
? |g*XK6 wb~@7,D 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
=Fdg/X1 4 {9B9={ puT'y ~H!S,"n^,P '}Ri` \rPbK+G. w|Nz_3tI 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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