首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
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^ (~S=DFsP -YvnX0j+ #<h//< PgOOFRwP 新暗黑传奇主要功能:
x -;tV=E} 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
u7||]|2 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
+/O3L=QyJ 3、女仆系统
5<64 C}fE3 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
9u[^9tL+D 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
xf2|9Tqt 6、装备分解
FgwIOpqE* 7、成就系统
$[f-{B{>* 8、境界系统
Iu"7 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
j-]`;&L 10、智能施法
l9{}nz 11、自动挂机
IQZ/8UwB 12、转生系统
Yzr)UJl*I 13、每日签到
suKr//_ 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
}jE[vVlRw 15、套装系统
)?`G"(y 16、合成系统
[G!#y 17、符文系统
hp|.hN(kS] 18、属性药水
lV%oIf[OB 19、日常系统
pW&K=,7| Q Ev7k F/%M`?m"ie oRkh>yj' jD}G9=[$1 游戏快捷键
wWkMvs 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
m3T=x = _c!$K#Yl{ xP{)+$n t;HM sdp3geBYo 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
=D~>$Y 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
<n1panS `\-<tk9 7l(GBr jw5ldC>U 'G>$W+lT^ 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
i0}f@pCB?X 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
E.N@qMn~ 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
;F_pF+&q QQ群号:326152619
=\`iC6xP} QQ2群:68990765
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入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
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g@2KnzD Xj9\:M- ID:
tTltcc 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
OKPNsN 5pT8 }?7 4mHk,Dd9, )b?$
4<X^ riZ :#I 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
KCIya[$* 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
>[2; jiejs* S6g_$Q7 下面讲讲部份游戏的系统设置!
?$K.*])e W)Ct*I^ >PzZt8e 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
g=/!Ry= BCfmnE4% b:5-0uxjs 以上是部份游戏技能和游戏画面
p#%*z~ui VOJ/I Dl 4 #;[0:jU0 一、游戏基本介绍.
esiU._:u D 0Mxl?S? &,P; 7 R a&2UDl% K [vY#9W"! +MZI \> D;&\) : *XAQb0 RFLfvD< 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
jddhX]>I k;B[wEW@ G6.lRaPu"m 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
?b:Pl{? -{}h6r ! 1Hs;K 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
riL|B3 7},oY""8 x6)qs- 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
DcNp-X40I kY?tUpM!TB .{t*v6(TP 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
5%N[hd1Ql "=w:LRw {+m8^-T 闪避:提高自身的闪避率
1eywnOjrj F$-f j "jC nG";?TT 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
"IB36/9 l$Vy\CfK3n Q*Y-@lZ 移动速度:提高自身移动速度
:c|Om{; ?nPG#Z|% \%&A? D 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
02tt.0go ?YMBZ DS;\24>H 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
K&n-(m% R7"7
Rx
q9dplEe5 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
i\_LLXc >|z:CX$] lu00@~rx/ 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
Ims? :tbgX;tCs5 {
"M2V+ep 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
R `Fgne$4 qw$9i.Z `#'j3,\6 SXP(C^?C MhR` .'&pw}F a{L&RRJ ②. 技能篇
tfe]=_U Yn[>Y) 2WDe34 1.战士:
Z;V(YK(WO. [-VK!9pQ H[nco# ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
w\MWr+4 v)T#
iw[ g^Hf^%3xP ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
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WhP B~^*@5#0| UWnF2,<s; ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
>|c?ZqW B$6KI %*szB$[3 ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
0zA;%oP D+v?zQw eAo+w*D( ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
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7i5A: Pro?xY$E) 4pl\qf ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
n807?FORB dOKp:|9G 1)^\R(l ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
KJV8y"^=Q PJ;WNo8 IA<>+NS [|ZFei)r (c)=Do= G^tazAEfo Arg/ge.y 2.法师
5q*s_acQ &ocuZ-5` JRi:MWR<r ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
+WAkBE/ @"`}%-b c+&Kq.~K ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
?$K-f:?c _]33Ht9 1Xo0(*O ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
(D%vN&F kmc_%Wm} u3#+fn_ ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
<!g]q1 SGSyO0O 0uIY6e0E ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
&:5*^1oP .n1&Jsey 'KIT^k0"Ih ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
F$DA/ {.D pJvPEKN o_`6oC"s ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
^7wqb'xg j&,Gv@ {N>ju `@
YV {Y@shf; OA*O = 2zqaR[C 3弓箭手
l>K+4 h\UKm|BZ lwq:0Rj@Q ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
CyR`&u nf^?X`g Nna.N U1 ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
kW)3naUf< u0Wt"d-= <HoCt8>U ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
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Ne?a{ 5aizWz ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
T8a' 6otc z^U+oG +Q u.86dH ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
M i& ;1!bg ]B,tCBt 9 Gd6/2 ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
##6\~!P 3/`BK{ /IWAU)A0 ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
YK6LJv} 7S}0Kuk) iT
:3e% Z?{\34lPj 4W"A*A -*'
?D@l &N^~=y^`C' ③.商店篇
3_)I&RM oj djy#: A,.X m"9f( 3W7^,ir bI &<L O :s_>y_=g 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
^$: w iSCkV2 FE\E%_K'n7 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
QT,T5Q%JP: Ax&!Nz+? 4CF;>b
f~ 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
,!l _ _=~u\ $ #@B"E2F T&_&l;syA G1 "QX )k=KLQ\b 3P6O]x<-? 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
btuG%D{a^ ]gq)%T] >BbX: mcV<)UA} 2&V>pE 9m
M3Ve* BuV71/Vb{Q 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
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{ W^[FWFUTY 5`.CzQVb 3:x(2 A ~o!-[ 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
Z6zV 9hn Q-w# !<L. J=^IS\m 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
5)RZJrN] Q]K` p( `MVqd16Y mLuNl^)3 ~A=zjkm aj`&ca8 RE;A0E_3 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
i\6CE| @GN2v,WA? }*6BaB 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
\EfX3ghPI PyQ.B*JJ KQPu9f9 ELCNf BX?DI-o^h .nD#:86M *DPX4P 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
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