首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
lOB*M!8 J8IdQ:4^l TkHyXOk"Ky trlZ ^K 0se0AcrW %c:v70*h= #y;TSHx/ 新暗黑传奇主要功能:
A8tzIh8 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
s[<a( 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
X)6}<A 3、女仆系统
3h N?l
:/b 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
=)QtE|p,77 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
D_kz'0^| 6、装备分解
:buH\LB*P 7、成就系统
nwSujD 8、境界系统
2w"Xv,*.'i 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
K=lm9K 10、智能施法
3>vSKh1z 11、自动挂机
tf<}%4G 12、转生系统
IY_u|7d 13、每日签到
dAg<BK/ 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
yR}PC/> 15、套装系统
k+qxx5{ 16、合成系统
o^Z/~N 17、符文系统
f+3ico]f@ 18、属性药水
k_d) 19、日常系统
v|~&I%S7 &ed&2t`Y /L |$*
Xj t3LRmjL b~$B0o) 游戏快捷键
N!me:|Dn 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
$FR1^|P/G Qg9*mlm` pAK7V;sJ DpA"5RV (h&XtFul} 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
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减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
Yvmo%.oU Tx)!qpZ TgC8EcLr 4sJM!9eb[ 5~8FZ-x 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
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FB 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
;zq3>A 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
+ftOJFkI QQ群号:326152619
iB-h3/ QQ2群:68990765
}enS'Fpf` 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
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o}^/Km+t m 0jm$>:Z @9$u!ny0 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
R{6~7<m. s0D,n1x 7
k:w3M ppYIVI o4Ny9s 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
ahJ-T@ 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
&ZyZmB 4DLp+6zP VKGH+j[ 下面讲讲部份游戏的系统设置!
WC0gJy *,x-}%X A8|DB@Bi 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
}253Q!f MawWgd* r [NI#wW 以上是部份游戏技能和游戏画面
/i!3Fr" s}1S6*Cr Wb)>APL 一、游戏基本介绍.
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P6,s'( yZHh@W4v >{/As][ 6I8A[ ,q_'l?Pn {:@MBA34 XEX."y \}:RG^*m p*LG Y+ 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
*HC[LM -9D2aY_> TK! D=M 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
nO;*Peob <q}w, XU &PE/\_xD_ 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
_R/^P>Q? Uj/m Nd;)V 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
fCMFPhF 27"M]17) Ire+r
"am 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
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\8|`Zb ox|K2A 76'@}wNnw 闪避:提高自身的闪避率
S`w_q=-^8 s8O.yL aB$xQ|~ 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
E:7R>.g YZ0y_it) 6cQ)*,Q 移动速度:提高自身移动速度
"J.7@\^ h/ 7NQ@q--3s Q85Y6', 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
II,snRD n7A %y2 JXhHitUD 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
9e aqq [c`u 'gD,HX 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
2bnF#-( MJyz0.9 c $T#yxx 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
M94zlW< - WEEnwZ *m>XtBw. 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
O>vbAIu wO-](3A-8P M= ]]kJ:I U07G&?/ *X%dg$VcV $E >) xPcH]Gs^b ②. 技能篇
_x'?igy {e/6iSpT 03)R_A 1.战士:
HxE`"/~.7k hRc.^"q9 $ap6Vxjr ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
<w1#3Mu' Sd9%tO9mf P&g.%8b~84 ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
g %e"K nU U%PII>s'# bdxmJ9a:R ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
Qnr7Qnb 3Yb2p!o e5z U`R ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
R3dt-v th4yuDPuA I
k[{,p ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
>}I BPC s/+k[9l2 d*cAm$ ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
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q@+#CUa&n <+r<3ZBA ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
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w cUDo}Yu _T^+BUw o$XJSz|6 l)P~#G+C Cg]Iz<<bE yG/_k!{9 2.法师
$qp,7RW ^#0k\f>_ {=Y3[ ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
`A0trC3 Shag4-*@hi wI{ED ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
I_aSC 4 0hCrEM!8 sM _m ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
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.ou#BWav/ #q-7#pp ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
^1}Y=!& "Vw;y+F} -~HyzX\cZB ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
4Yx\U ;zpSyyp@ cs\/6gSCo ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
$%GW~|S\C iC`mj z>&|:VGG ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
naaww jb'AOs m Bc2x8g) 7%7 \2!0J}
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r/i 2 y;J 11\ W]aX}>0 3弓箭手
+<TnE+>j m1\+~*i ^6?)EM# ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
i,R+C.6{ I5$]{:L|9 sfUKH;xC ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
]A#K;AW{U Osj/={7g I `I+7~t ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
2<X.kM?N{B 9|K3xH Jmcf9g ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
+#wh`9[wBt EW Z?q$ vi8)U]6 ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
24; BY' gQ8FjL6? 2sXNVo8`w" ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
YB?5s`vr9d &}."sGK q"OJF'>w5 ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
1 Vq)& N muZ6 }&4 +m+v1(@ o
00(\ -eb 5;4bZ3e,0 xkPH_+4i8 6
h%%? ③.商店篇
Ug~]!L !o{>[ cZFG~n/ q2U8]V U) .^ o3 =VFPZ )_-EeH 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
i p"LoCE R>#BJ^>= ka UEv\T 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
wusj;v4C4M ?V9Da;cj %@Ow.7zh 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
PQJI~u9te} (7k}ysc aZBS!X 56JvF*hP d:"#_ <,\Op=$l3I [>#@?@x`P 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
OdWZYWj 9`8D Ga fk)5TPc^ ']'V?@H]4 y<0RgG1qp DX\|*:, 6.(L8.jv 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
%fH&UFby Q.zE}ZS %+F%C=GqI NKX62 ZC %c`P`~sp ^v+3qm@, m&&Y=2 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
fZ7Ap3dmP =IC
cN| Rg,]du u? 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
i7#PYt J.;{`U=: ,!i!q[YkL9 O% }EpIP_ a|5^4 J\% piPx8jT`F %jc"s\ 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
%k8H'w\ hP$v,"$ k&M9Hn2 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
,fR /C Pr_$%x9D ]A%S&q g)/#gyT4Y |tVWmm^m Dmq_jt 2]i>kV/,0 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
J4VyP["m WNo",Vc <Z:Fnp vk>EFm8l %X^K5Io =o? Q0 D$&LCW#x 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
5k]xi)% ~bsL
W:.' iFBH;O_~ 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
vXUq[,8yf 8-.jf (t%+Z"j Zy+EIx b>_eD- 3~5%6` E,EpzB$_dj = 3("gScUj I4RUXi 5 9~Ve}NB#z& NBaXfWh 2.极掉落篇
P"k`h=>!4 `=FDNOwp {S*:pG:+q VQe@H8>3 '}pe$= ;"T,3JQPn6 7~H.\4HB 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
R|OY5@ <JkmJ/X 48p< ~#<W\ |w)S
&+ 27CVAX ghV |(Q !$ 079mn/8; 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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