首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
&l|B>{4v cKy%0oTla ln!KL'T] }mJ)gK5b 6 I`KN8ll tv|=`~Y Z#W`0G>' 新暗黑传奇主要功能:
PwNLJj+% 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
Bp6Evi 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
I3aEg 3、女仆系统
E3KPJ`=!*" 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
||,;07 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
XJOo.Y 6、装备分解
r*3XM{bZ/@ 7、成就系统
]X _& 8、境界系统
!8s:3] 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
?,),%JQ 10、智能施法
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:^,qC 11、自动挂机
p-/x Md 12、转生系统
!!K=v7M 13、每日签到
@fYA{-ZC 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
"ChBcxvxb: 15、套装系统
CILk 16、合成系统
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yFu_ 17、符文系统
EGMcU|yL 18、属性药水
#6m//0 u 19、日常系统
Ip1QmP T@HozZ Vgm{=$ y.oJzU[p% 1X9sx&5H 游戏快捷键
42Ffx?Qmv 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
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nocH~bAf2 $fvUb_n W]*wxzf!5z >zhbipA 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
=O_[9kuJ 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
SoY&R= Hm^p^,}_x <?nr"V (c*Dvpo1 6<~y!\4;F 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
bKaV]Uy 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
)*JTxMQ 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
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:d38M QQ群号:326152619
0UB'6wRVo QQ2群:68990765
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nMbV{h , T<=\5mn E|Lh$9XONA 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
r#~6FpFVK^ XF$C)id2p 2I4P":q XZT( :( BPOWo8TqD^ 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
1Q$ M/} 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
=gqZ^v&5U BZ T%+s;u9 xO@OkCue 下面讲讲部份游戏的系统设置!
-T(V6&'Qi ?8nG F%p gR>#LM&dG 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
nb!m>0*/ aH#|LrdJ
^~ I 以上是部份游戏技能和游戏画面
J8D-a! ~gDtj&F |3cR'|<Ual 一、游戏基本介绍.
]-`{kX ,?f(~<Aj gddGl=rm g?+P&FL#I pV+;/y_ \^:f4ZT t2$:*PvE \5l}5<| Zj0&/S 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
%?$"oWmenS Te/)[I'Tn }R'oAE}$ 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
ixkg, 0nd<6S+fs MLb\:Ihy 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
cS[`1y,\3 w/<hyEpxg t8[:}[Jx 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
A,/S/_Q= 0?sp pL-$Np] V 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
#,;k>2j0 33C#iR1(WJ i
xyjl[G 闪避:提高自身的闪避率
zBR]bk\ &Gt9a-ne pQ hv3F 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
;g*6NzdA , $=V Vqr&)i"b$ 移动速度:提高自身移动速度
C!P6Z10+j #75;%a8 uQNoIy J) 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
334*nQ tpctz~ . U#P#YpD;== 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
'mM5l*{ YD%Kd&es ij),DbWd 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
G7<X l} w?C\YKF7 / u{r5`4
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
M/qiA.C@W $p@g#3X` "869n37 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
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Ya *%e#)sn* |g{AD` Lsz`nD5 ②. 技能篇
5*r6#[S\ :[&X*bw[ 1,J. 1.战士:
td~3N,S T_dd7Ym'8 wtKh8^:YD ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
cG'Wh@ D.e*IP1R YGO@X(ej, ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
`xr%LsNn 90!Ib~7zH Z-?9F`} ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
3PGyqt( .wSAysiQ|P |"<
I\Vs: ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
#@fypCc GXl?Zg uI[*uAR ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
>seB["C GwULtRa/ m @%|Q; ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
xd 3 T_-MSXhA bW]+Og ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
^J_hkw~gO ;z>YwRV GdU
W$. 2vC=.1k ;~J~g# ;<A/e K&h6#[^\d 2.法师
#u$z-M ! =!X4j3Cv u|c+w)a ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
NsHveOK1. u/f&Wq/ ;=OH=+Rl ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
C(t/:?(y g]#Wve vo-{3]u#= ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
luT8>9X^:a (YOgQ)}, 5,Y2Lzr ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
LayU)TIt h(-&.Sm")H 2'U9!.o ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
^d*>P|n*@e i.] zq Dhoj|lc ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
Mm!saKT% ~}*;Ko\ bRK9Qt#3 ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
jlBCu(.,_ Izu.I_$4 B .mV\W Cs{f'I U:9vjY *@nUas2" %"zJsYQ! 3弓箭手
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h%+2 d#Ajb wrU[#g,uvr ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
/(aX>_7jg vp@+wh]# *zWn4BckN ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
gOM`I+CwT v3Yj2LSqx @\?f77Of6 ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
ise}> A!t 3#[I_ z<>_*Lfj ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
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sPuLn9G t^5_;sJQ j+hoj2( ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
lijy?:__ N3<Jh W\7*T1TDj ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
.)w0C%] >lmL #8jd,I%L ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
\irjIXtV _O%p{t'q< MavO`m&Cg kVv
<tw ]o$/xP 4#q JX)/ k;5}@3iQ ③.商店篇
G65N: <*(R+to^d m5N&7qgp "S:N-Tf%U lv*uXg.k^ +.I'U9QeUN }HorR2(`N 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
#+0R!Y N~jQ!y 6,1|y%(f 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
.<%M8rcj [!mjUsut*
h$\hPLx 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
us%RQ8=k bf/loMtD hJsC
\ C,^ ,v_r$kh^ Y;Gm, dAl<'~g >iN%Uz 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
)6^xIh w.p'Dpw &NeYKh? GNc|)$ x~^I/$ h+D=/:B u$8MVP 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
XH$|DeAFM q&T'x> / -<]_:Kf{;& Q0\5j<'e C/Bx_j(( ot#kU 8f ZS]f+}0/} 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
0f/!|c ,
% jTXb P'9io!Z-s 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
3G|fo4g z
5+]Z a~ W%K8HAP " 4 GW[GT 8T
)ELhTj z,YUguc|
%W;Gf9.w 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
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hP8&n9o ilpZ/Rs 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
`+c9m^ )%w8>1}c e~]e9-L>I Z8 %\v(L g8A{aHb1} v:1Vli. ItE~MJ5p 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
u#k,G` gEHfsR=D6 ArzsZ<\// d ovwB`5 _)2TLA
n3 6D"`FPC (Gc`3jJ 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
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RT luk2fi<$ |S`yXsg 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
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[0! @ ]wem <SdJM1%Qo ?9@Af{b t2 M;V#Gm {eN{Zh5" {<[tYZmj. M`pTT5r VQjFEJ -01 1U! .+L_!A 2.极掉落篇
C+m^Z[ {}&f\6OI% 4Olv8nOe< y"p-8RVk{ LE80`t>M# P3ev4DL l'".}6S 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
*Ne2l`!1m K |} ]< lv_% Z)T@`B6
3l(;Pt-yI _XNR um4 @ZR4%A"X4 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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