y _"V=: a_5s'Dh 新暗黑传奇主要功能:
DAWF
=p] 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
a7ZufB/ 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
e8xq`:4Y 3、女仆系统
^#Q-?O 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
S8/~'<out 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
o(Z~J}l({ 6、装备分解
$RY GAh 7、成就系统
mKO~`Wq%@ 8、境界系统
b:Zh|- 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
L f"!:] 10、智能施法
]3Ia>i 11、自动挂机
1aRTvaGo 12、转生系统
qQ3Q4R\ 13、每日签到
Q`AlK"G, 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
\l/}` w 15、套装系统
hwXsfh | 16、合成系统
2h51zG#qd 17、符文系统
q&v~9~^}d 18、属性药水
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w]b} #v 19、日常系统
zM&ro,W 8o%Vn'^t p$1 'e,G rY^uOrR>j* @#,/6s7? 游戏快捷键
MT>(d*0s 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
-`\rDPGf 1[Yl8W%pj ,Owk;MV@ vMou`[\WlJ CA`V)XIsP 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
oydP}X 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
t}h(j| ,>6a)2xh WcKDerc 4uoZw3O IP#vfM 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
m6BUKX\m 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
~s HdOMw 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
:+jg311} QQ群号:326152619
L$OZ]
QQ2群:68990765
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F+y -kLBq:M 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
,(x`zpp _ -%fj-Y7y <H60rON 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
$#D#ezvxe ^il$t]X5- yVK
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" q5e(~@(z<` t>}S@T{~T 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
P`Ku.
ONQ 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
HLV8_~gQPf SQf[1}$ . gF)-Ci 下面讲讲部份游戏的系统设置!
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2^H{7 qfJ2iE|o2. 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
dR\yRC]I f]%SFQ+ JX5/PCO 以上是部份游戏技能和游戏画面
8el6z2 3R%JmLM+R9 :3Q:pKg 一、游戏基本介绍.
v\?J=|S+ vkGF_aenk GZrN,M
O[MFp q`2dL)E }?mSMqnB k0V]<#h87 ①. 属性篇:
3<$Ek3X @PNgqjd 5O]tkHYR -9{N7H C;JW\J~W @Drl5C}+ TM#L.xPMf 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
/FXvrH( |Ol29C$@| oz=ULPZ%
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
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B(s^(__] 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
1DcBF@3sWG PsNrCe%e {z
5YJ*C 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
7 "'PfP4c mTX:?> V||b%Cb1g 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
>e6 OlIW )GG9[%H!
7SJ=2 闪避:提高自身的闪避率
6?M/71 klQmo30i W>w(|3\ 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
+5|k#'%5 >uYQt~s tb~E.Lm\ 移动速度:提高自身移动速度
nsi?.c&0! KM[0aXOtv $nmt&lm 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
+jB; :B5*?x 7=?!B#hm! 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
hv#$Zo< D^%IFwU^ BXdk0 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
M("sekL P<&bAsje ~Oq
_lM 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
<CO_JWD `O2P&!9& ?C fQwY#N 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
Z9M$*Zp zC)JOykI% 71[?AmxV >&+V[srfD l([aKm# l@GJcCufE Jb*QlsGd ②. 技能篇
W3UxFs]$ 6ZHeAb]" 3)W_^6>bM 1.战士:
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V^Z5i]zT ER9{D$ ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
#OM'2@ r?[[.zm"7 Q+Q"J U ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
[Y*>x2X *\'t$se+ Ve"(}z ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
z~`X4Segw s&VsK#
$6UU58>n ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
M-h+'G n^{h@u N}n3 +F ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
yKj}l,i~8 v+{{j|x= Co(N8>1 ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
1K/ : O(%6/r`L,k {c3FJ5: ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
Am@Ta "2 Gu$J;bXVj *Lz'<=DLoW tc`3-goX pEcYfj3M w`8H=Hf *8,W$pe3 2.法师
7:LEf"vRZ P]^OSPRg MQw}R7 ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
l9|K,YVW D['J4B {~9HJDcM ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
HEFgEYlO ^ICSh8C [8Y7Q5Had ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
O0'|\:my |LC"1 k lFtEQ '} ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
y{3+Un 7P(o!%H :atd_6 ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
Go c*ugR 1-^D2B[- ,h1\PT9ULY ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
K!9K^ h p({@t=L3g (Ox&B+\v+v ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
dO2?&f Pi5MFw'v D<FQVdP ly34aD/p~, *j&\5|^V .^=I&X/P bl>W i@GL 3弓箭手
Heh&;c =TEe:%mN |(Wwh$ ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
bK#ZY Ag\RLJ.KD iB
W:t ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
4t =Kt U`3?bhzua c.LRS$o/j ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
v4Ag~Evcx 6p)&}m9! | WJ]7C ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
N{g7 y>t:flD* hY{4_ie=8 ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
N}VoO0 I L`<#vi x*F-d2D ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
q['D?)sy /y{fDCC /q>ExXsEC ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
~cp=B>*( AKjobA# ,8Q0AkG nkPlfH '+$r7?dKP `_)9eGQ T=pP ③.商店篇
Ih5Y7<8b~ )vOBF5 ejR$N!LL =/'>.p3/S T2]8w1l&K XQ[\K6X5 w{T$3F`@9 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
^kcuRJ0*$ J&'*N:d eSObOG/ 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
w)S 4Xi= 7Z:HwZ vA:ZR=)F 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
rMJ@oc p#4*:rpq4 gh[q*%# J&h59dm- 'q;MhnU+ : 9(kU \6a' p
Q, 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
mz1m^p)~{ a'Cny(( $H3C/| <Tgubv+J 1yF9zKs&_ XN
t` 4$L ]!S#[Wt {k 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
-eV*I>G ={cM6F}a@ Ygg+=@].@ ^pe/~ :a (T2HUmkQ6 S"Vr+x? ) C~#W 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
:,p3&2I ~2hzyEh :
^}!"4{ 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
11QZ- ^ @ ^F{ -tWxBGSa@ oq|o"n)~ [V?HK_~ 4Yok,< rC|nE=i 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
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AX+]Z$ 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
z"7?I$NQ -,/6 Wn'j n7ZJ< ~wl J_&cI%. @(=?x:j Z-CA9&4Uh tq}sedYhee 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
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(N3 *$VeR(QN In%FOPO 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
Tg@G-6u0c [?<v|k
#+6j-^<_6 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
YSB> WBS-< g8Y)90 G V+>RF t4;gY298 0# 1~'e jl7> KMb'm+ 9fbo hA/Es?U] RjP]8tH& R3_;!/1 2.极掉落篇
[m< jM[w{ V3*@n*"N; ^oC>,%7 aW|=|K ?6vGE~MuR 9b-4BON{P l#ct;KZ 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
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@fo(#i& Su,<idS JM0+-,dl[ py~[M'p(H bSI*`Dc"! 1n2Pr'|s 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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