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DKS1Sm6d0 ~5HT_B U= ATkd# k%S s^zlBvr|. 武器升级系统规则:
$L^%*DkM Gt&yz"?D fo,0NxF9 %!\=$ s}g 将要升级的武器放到第一个包包的第二格,升级宝石放到第一个包包的第三格。
iLnW5yy *W8n8qG%T 最多可升级9次,成功率10%递减。升级失败的话武器回到没升级状态并不消失。
%AO6= 'mZv5? 升级宝石分5种,力量宝石,敏捷宝石,耐力宝石,智力宝石,精神宝石。
"zcAYg^U ,w~3K%B4 第一次升级一种属性后,以后都按这个属性升级。可以使用幸运勋章增加升级成功率,1个增加1%
7
{92_xRL @_C]5D^J^~ 武器降级是把武器降为未升级状态,但是随机退还玩家一种升级宝石,如果升错了武器或者急需升级宝石可以用此功能。
Tm`@5 MZ"V\6T] <~dfp Yd3lL:M 武器升级系统的一些配置项
h A ){>B<; Bb=r?;zjO # itemupdate.allow 是否启用武器升级
1;/SXJ s # itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,敏捷,智力,精神)
-
jZAvb # itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
^(TCUY~f& # itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
7"Xy8]i{z # itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
lWc[Q1 &MpLm& PaSwfjOnqr a
Y)vi$;] 装备合成系统规则:
GUu8 N qefp3&ls /
<(|4e 装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
oSrA4g yc*cT%?g 这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
9YI@c_1 Q zh2<!MH item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
Xgx/ubca0 N 8[rWJ# 方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
q(qm3OxYo |6Y:W$7k 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
d`=
~8` ^P9mJ: 对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
\r
IOnZ.WK C[,h! ~+' f[!^ sR/Yv 装备回收系统规则:
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( S)q T)e2IXGN >l 0aME@-0 wxHd^b 一个长期稳定的服务器,装备回收对于GM来说是很重要的,避免了不断开荒的尴尬。
fR[8O\U~ #+o$Tg item_recycle表定义装备回收。可以看做是装备合成的逆过程。回收后装备消失,获得一定积分,甚至可以定义
y7pBcyWTE= _AF$E"f@ 分解成什么装备。方法为:使用合成宝石(70007)(注意:只有在数据库中定义
1vq2`lWpx .h
<=C&Yg 好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
%/3+:}@G V30w`\1A 对话框,显示一些描述信息,点击确定。
WuE]pm]c 2@MpWj4 igQzL*X RP2$(% 强大的整合npc
C+/EPPi M<Bo<,!ua Lz1KDXr`)+ +(DzE
H | npc_function表结构
r#WqXh_uk
|WaWmp(pQ fL|9/sojz drAJ-ii id 节点id主键
C1{Q 4(K% pid 父节点id 对应节点id
DTC
IVLV dowhat 做什么0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
h.?<(I who 谁来做id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
|vd|;" ` vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
Zw)=Y.y! cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
B-LV/WJ_ Z><+4
' id 1-61为系统保留,请不要修改
$@6q5Iz!& QyA^9@iVs x9F* $G bDDP:INm. 注:整合商人如果需要积分购买,请把物品的level设为255
>q;|
dn9 R>"pJbS;L 0dwD ?GG2 .*N,x(V PVP掉落系统规则:
q2xAx1R`sV B4un6-<i ulALGzPh 在特定的地区PK时,GM可以选择是否允许获胜玩家从失败玩家身上随即偷取一件装备,适合PK服。
t?&; ,$!fyi[;C 当然为了防止杀小号,对双方的等级是有限制的,如果不巧随即选取到了一个没有装备的部位,
J <z
^C jkl dr@t 获胜玩家就得不到什么了,增加了趣味性。另外,如果玩家身上带有护身符,那么也不会失去装备的。
R7IFlQH% pImq<Z (A2ga):Pk 转生系统规则:
r4u,I<ZbH Lf9s'o}.R qf K
gNZ 转生是在玩家达到最大级后花费一定代价回到最初级,部分属性可以获得永久性的增加,并随即得到一个高级装备。
I0l3"5X
a Uhvy2}w 适合仿官方服。最初级解释:玩家出生等级。个人建议:GM给每个角色设置十几件转生装备,搭配奖励的属性,
Wg %] ;L:UYhDbUx 将会非常耐玩,制作200件左右的装备对一个娴熟的GM来说只是一会儿的功夫吧
_L)LyQD]T `}t5` :#k z>+CMH5L) (;g/wb: 转生系统的一些配置项
@wD#+Oz
IgJG,!>h # zhuansheng.allow 是否允许转生
JVg}XwR # zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
lFuW8G,-f@ # zhuansheng.price 转生需要的物品数量
5xr2 # zhuansheng.itemmin 转生奖励装备的最小id
yE
N3/-S+ # zhuansheng.itemmax 转生奖励装备的最大id
=,*/Ph& Fdl0V:< 转生奖励的装备会从这两个值之间随机得到一件奖励给玩家
?6*\M jA^yUd- 1g=T"O&= vV"YgN: 结婚系统规则:
}{:Jj/d
p yUcU-pQ W
~MNst? 9+(6/< 玩魔兽的MM虽然不多,但是也做出了结婚系统,体现一定乐趣。结婚时,男女双方都要在红娘身边,由男方发起求婚。
rui 8x4c B0RVtbK 和红年对话后一定要选择心上人,然后点击求婚,此时女方会弹出界面,选择同意还是拒绝,如果同意,双方即成天作之合
Ox
,Rk T=w0T-[f 红年会释放烟花庆祝,并世界通告。如果拒绝则求婚失败。注意:一旦男方求婚,则成为女方男朋友,如果女方不及时决绝,
R[j'<gd. EQoK\.;
G~ 其他男子就不能继续向该女生求婚。
lre(]oBXA rk%pA-P2 结婚花费的积分由男方支付。
>Ch2Ep {6LS$3}VM 离婚时双方也要在场。离婚花费的积分由申请者支付。
a:P+HU: lrPIXIM N\ <riS9 _l)3pm6 结婚系统的一些配置项
vZQraY nJ t(UBs-t # marry.allow 是否启用结婚
0xi2VN"X # marry.price 结婚男方花费的积分
,I|^d.[2 # marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
M`7lYw\Or! # marry.godear 传送到爱人身边花费积分(使用 .godear命令立即传送到爱人身边)
IRLAsb3 Jm=3%H .HTRvE`X _$A? 军衔系统规则:
YO.ddy*59 Xr o5~G KKk<wya&O 在ranksystem表定义军衔信息,以下是各列的含义
CNV^,`FX fvta< ~9YEb on
hLhrZ 等级 军衔 HP MP 天赋力量 精神 耐力 敏捷智力 韧性 AP 法术AP 所需荣誉 所需竞技场点数
"w 4^i!\ 'ym Mu}q 1 1 100 120 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1000 0
DIYR8l}x 2 2 200 240 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2000 0
YpZuAJm<2_ 3 3 300 360 2 1 3 3 3 3 3 3 3 3000 50
OtAAzc!dQ 4 4 400 480 2 1 4 4 4 4 4 4 4 4000 50
S^1ZsD. 5 5 500 600 2 1 5 5 5 5 5 5 5 5000 100
`<@ "WSn [#aJ- Uu .,VLQbtg 当达到所需条件(荣誉点数和竞技场点数双重判断),登陆后将增加角色各种属性,并设置军衔。
i%i s<' Md9y:)P@Y GS>YfJ&DZ L8E4|F} 部分军衔代码
ENA"T-p "8)%XSb 1 士兵 2 下士 3 士官 4 上士 5 士官長
- ]/=WAOK h+_:zWU 6 骑士 7 中尉騎士 8 上尉騎士 9 一等騎士 10 少校
K
d#(eGe f^}n# P7X3>5<;q LCXWpUj~ 军衔系统的一些配置项
'4GN%xi 0WZd $ # pvprank.allow 是否启用称号系统
1e9~):C~W wg
k[_i M!hD`5.3 ?;w`hA3ei 赌博系统
sc-+?i |U'` Sc L09r|g4Z 玩家可以在赌博道场试试运气,可以参与金条赌博和积分赌博,以后是否开放赌装备看情况吧
;fQIaE&H SPe%9J+ 和npc对话后在验证栏输入下注数额,数额不限。输赢机会个半。
+i /4G.=* 6e|uA7i4 并有10%的机会福星高照,获得双倍赌资。
WOgkv(5KN ME>Sh~C\ 5l,Lp'k 4QC_zyTE 赌博系统的一些配置项
{qSMJja !t 3 %BI+1&T_ # gamble.maxmoney 每次最大下注金条
8YPX8d8u # gamble.maxjifen 每次最大下注积分
VeEa17g& lV./K;\T m+dQBsz\ ]w*` } 积分系统
//3fgoly oG hMO mDt!b6N/ 玩家一个账号所有角色共享积分,积分有多种获取方法。
5%K|dYv^^ 18j>x3tn 1.根据所有角色在线时间总和,每半个小时计算一次,。
d=\TC'd"{ 2.PVP可获取积分
b5~p:f-&4B 3.答题可获得积分
hBz>E 4mEv 4.赌博来赢取积分
r^E(GmW 5.其它
W3('1 ^!O!HMX0 kTzO4s? O<AGAD 积分主要用来换取积分物品,系统已定义*****--80100为100个积分商人,其中80051-80100为VIP商人(VIP可用,但是也需花费积分购买)
4F -<j! Z" l].\=
F 积分物品价格为该物品的price(铜币)+等量积分,比如物品价格1银币,实际价格为1银币+1000积分
wqjR-$c 1TzwXX7 只要用 .npc additem 命令把物品添加进积分商人,强悍的GM可以批量把物品导入积分商人
_/ 5 KAVkYL0 x!7!)]h <h|&7 积分系统的一些配置项
x'G_z_<V ]l=CiG4!M # jifen.rate 每半个小时可领取的积分数
hZ|0<u #
dUi[' [Tvdchl OC 积分交易
r|z B?9Q .|P
:n' ES(qu]CjI 系统定义了4种积分卷轴,70010--70013,积分商人出售,顾名思义,使用积分购买。
Rw63{b/ I~HA
ad,k 购买后可以通过交易积分卷轴的方式交易积分,使用该物品获得相应积分。
@5??`n 9%Vy, 甚至可以把积分卷轴做到boss掉落,增加更多趣味。
1JOoICjB gLFSZ !u:;Ew j:8Pcx EpT^r8I PS:1 转生系统现在有BUG 转完生人物等级177 所以我现在把他给关了 需要的自行开启 ([SJ6ff]&
2 只在BL那加了一些商业NPC,你可以自行在LM那添加.. 5|}u25J
3 武器合成列表我啥都没加 你可以自行添加 'aeuL1mz
4 传送列表可以在npc_function里自行修改 sA+K?_
5 贴下我的群吧 群号49903912 商业性质,潜水,骗子的T @tRDKPh
擦 居然忘写怎么使用了..解压缩到D盘后打开DateBase文件夹选择前台控制面板.cmd 然后再运行CWWOW里的TURE和LOVE程序就可以了 O#{`Fj`
开外网的话在realmd数据库里修改realmlist 表里的IP就行了 Ew;AYZX 5)rN#_BKj oFzmH!&ED ?{L'd 修改数据库使用的navicat 可以在网上自行搜索下载
cl{mRt0 A*|\E:fo /nh3/[u Q7zpu/5? 这个端是支持3.32的 如果你的客户端是3.33的可以直接下载下面这个补丁,只需要覆盖程序文件
ZBH^0 8X? EB6=c 3.33补丁(仍是3.3.2的玩家不推荐升级,因为仅提供一个版本支持,没有添加新内容)
~XXNzz]? JCB3 BZg7& http://u.115.com/file/f038af6177 _$vbb#QXZG 4B[uF/[ trinity333.rar
s`yg?CR`, X_3hh} = YoK )fh$ |~v2~
服务端下载地址:
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[/post] l%u8Lq
UsCaO<A
http://u.115.com/file/f079196bbc 3:c6x kaw
]
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J}us (6
RWI# zTq"kxn' XYWOW.rar
@bAuR K|D1 &tiJ=;R1 fU.z_T[@ 另外把人物BOT机器人的命令和方法发上来(只适用与人物, 对佣兵无效果)
}dU!PZ9N) " w /Odd 1、条件 :首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
'!MKZKer 例如:我建立了三个人物: 人物一,人物二,人物三
yYTOp^ 2、进入游戏: 我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
tp"eXA0n 3、然后到雇佣兵那选择召唤人物
#Hl?R5 ^FTS'/Q 3/c%4b.Z /s .bot add 人物名称 (在游戏里面增加一个游戏人物)
VTX6_&Hc1g /s .bot remove 人物名称(在游戏里面删除一个游戏人物)
k|jr+hmn": /invite 人物名称 (组队邀请!!)
*k?y+}E_f /t 人物名称 follow (让人物跟着你)
#g2&x sU /t 人物名称 stay (让人物停止跟着你)
n-GoG(s..b /t 人物名称 assist (人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
_$ 8:\[J /t 人物名称 spells (发送技能)
I2)2'j,B /t 人物名称 cast
v4X ` Ul* /t 人物名称 cast
gTLBR /t 人物名称 use
T;,,! /t 人物名称 equip
@'Pay)P G~4G$YL* 同样可以使用.name 人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot add 后
tHM0]Gb} 8RVRfy,w _Db&f}.` <a+@4d; /t 人物名称 cast greater heal
5CfD/}{:#I /t 人物名称 cast pain
zW`a]n. /t 人物名称 cast poly
_0ZBG( /t 人物名称 cast fort
aM_O0Rn== /t 人物名称 cast SPELLID
YKOj fL-$wK<p< fgA-+y ^8dCFw.rU 广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
,sg\K>H= <1QXZfQ" /p follow
V8pZr+AJ /p spells
IF6-VFY:6 Oe "%v;- 93,7yZ5# mM{cH= 发送金条
4l>d^L
%z~kHL /w 人物名称 10g
S
C}@eA' /w 人物名称 equip
ZC^NhgX uA t{WDHm 命令和说明单独打包个文本在下面
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