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;fuM1 + Ac.@!X}% ]xC#XYE:dy 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
,`PC^`0c}o ==================
WJWi'|C4 Su?e\7aj 第一课:NPC和野怪修改
.7&V@A7 .2"-N5Z 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
uP, iGA id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
IR;l{q&` cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
${m;x: ' 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
:B{Wf 2<z q\s"B.(G" 第二课:物品的修改
(StX1g' 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
"@^Pb$BLY :No`+X[Kq 第三课:技能属性修改
EQI9J#;+ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
ze2%#< >RJjm&M 第四课:幻兽合一次加的评分修改
0t*e#,y 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
n2}(Pt. Lh%z2 5t =========================
N8x[8Rp 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
EP,j+^RVf 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
@~ k4,dJ 会修改这个,基本上就可以改端了
xfoQx_]$Im =========================
jq%%|J.x Zc 9@G- cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
Em)U`"j/9 -------------------------
<G|i!Pm 这个表里,一共六列,每一个都很重要
} I>6 8dS[ id是执行的第一条命令
pHQrjEF* id-next是执行的第二条命令
$inlI_ id-nextfail是执行id-next的相反命令
TOapq9B] type决定了命令的类型
"Vh3hnS~ data是需要的数据
& "i4og< param是执行命令的附加说明
T5nBvSVv' ---------------------------
GsIVx! 这个要举例子来说:
p0*qv"lA id id-next id-nextfail type data param
#1*#3p9UL 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
R !g'zS' 1001 1002 0 501 131114 0
4>
k"$l/: 1002 1003 0 502 112456 0
R!i\-C1 S 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
yq. <,b=87 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
T_R2BBT
v
---------------------------
ICck 0S! 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
F<.oTP-B 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
RO+ jVY~H- 没有1000魔石则执行1004
SU,G0. 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
]%M&pc3U 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
P.bxq50 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
)5T82=[h< 1004是提示框,后面是提示的内容
8tfM,.]_i --------------------------
{uUV(FzF6 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
GDF/0-/Z id id-next id-nextfail type data param
OQW%nF9~ 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
M[ {O%! 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
')N[)&&Q{ 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
4Vtug> 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
Hjhgu= 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
#($~e| 2005 0 0 120 0 0
P:D;w2'Q 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
'8J!(+ --------------------------
UE9RrfdN 这些又是什么意思呢
$ UNC0(4 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
;~D$rT 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
:eIi^K z[ 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
Q g~cYwX 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
Hlhd6be 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
7Tb[sc' 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
L0l'4RRm\ --------------------------
/H4Z.|@ 再举一个大的例子:
4)"S/u 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
n%|og^\0 首先,在cq-npc里添加一行
E7' 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
'tTUro1~ 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
%k%%3L, 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
Tp46K\}Uf [Ef6@ 回到cq-action,开始添加代码
"@z X{^: Emy=q5ryl id id-next id-nextfail type data param
&F-
\t5X=i 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
QPX&P{!g 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
X)e#=w!fi3 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
. ;rE4B 4003 0 0 120 0 0
=6Fpixq> 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
|d$4Fu(M~ 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
d1P|v(
`S9 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
RW{y.WhB 4202 4203 0 501 124158 0
1aI&jdJk 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
"I3
#/~q 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
E1r-$gf_ 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
$RH. OK,搞定 了
vA3wn>< 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
IOA2/WQu 506是回收30个圣诞帽743000
Ez8k.]q u 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
O&dBLh!G ------------------------------------------------------------------
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