数据库工具: d1CQ;,Df< 该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
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=2v/f_ *g7BR`Bt]z X)7_@,7 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
c"D%c(:4| ==================
EMy>X N~NUBEKcp 第一课:NPC和野怪修改
#C^)W/dP /c2|
*"@X 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
1%Hc/N- id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
ov;1=M~RF cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
3{c6)vR2 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
ayF+2(vch) ;B*im
S10 第二课:物品的修改
R
6JHRd 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
ls[0X82F -wr#.8rzTT 第三课:技能属性修改
x6yYx_ 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
;IyA"C(i )&/ecx"2Q 第四课:幻兽合一次加的评分修改
wNc.z*+O"H 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
|pLx,#n E$O-\)wY0 =========================
>,%or cN 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
h pf,44Kg 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
eka<mq|W 会修改这个,基本上就可以改端了
c_"=G#^9@i =========================
>_XC >^Rkk{cc cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
bmCp:6 -------------------------
}fC= 这个表里,一共六列,每一个都很重要
ozaM!e e\z id是执行的第一条命令
r~rft w id-next是执行的第二条命令
Q$,AQyBlqc id-nextfail是执行id-next的相反命令
rnAQwm-8O% type决定了命令的类型
|m{u]9 data是需要的数据
X5U#^^O$E% param是执行命令的附加说明
vq?Le j ---------------------------
Y oDL/ 这个要举例子来说:
[}>!$::Y id id-next id-nextfail type data param
7)Cn 4{B6 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
phCItN; 1001 1002 0 501 131114 0
-sjyv/%_ 1002 1003 0 502 112456 0
,f*Q3 S/I 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
B|WM;Y^ 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
^]rPda# ---------------------------
}ejZk
bP 很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
tKS'#y!R 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
$'*q]] 没有1000魔石则执行1004
B^;"<2b* 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
f4'WT 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
*Aqd["q 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
'ug:ic 1004是提示框,后面是提示的内容
Ww=^P{q\ --------------------------
trx y3k; 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
t;HM id id-next id-nextfail type data param
N 2XL5< 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
[D%(Y
~2 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
J2ZV\8t 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
JjMa 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
[?>\] 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
Q DVk7ks 2005 0 0 120 0 0
gN@|lHbU 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
i0}f@pCB?X --------------------------
gOy;6\/ 这些又是什么意思呢
8
$qj&2 N 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
X+2uM+ 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
wn-1fz<d 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
OsT|MX 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
&9Kni/ 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
ldFR%v>9 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
'3|fv{I --------------------------
A3mvd-k 再举一个大的例子:
G!T_X*^q2U 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
,A%p9 首先,在cq-npc里添加一行
)4#YS$B$@) 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
Xb<>AzEM 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
X
aE;i57$l 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
q-hR EO ]9$iUA%Ef 回到cq-action,开始添加代码
.Gt_~x jK-b#h.gL id id-next id-nextfail type data param
LvqWA} 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
3N[Rrxe2 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
xm Ns% 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
'MgYSP< 4003 0 0 120 0 0
%*
k`z#b 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
@WCA7DW! 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
(b;Kl1Ql] 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
QYg V[\& 4202 4203 0 501 124158 0
@}\i`H1s 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
X$2f)3 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
lrjVD(R=g 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
"wy2u~ OK,搞定 了
vnN0o5 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
s_;o1 K0 506是回收30个圣诞帽743000
E1j3c
:2 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
d{J@A;da ------------------------------------------------------------------