数据库工具: ~BrERUk 该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!
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_9Iz'-LgB h[ba$S,T 6n 使用说明:先启动数据库,服务端不用启动,回到数据库工具,点连接,输入连接名“魔域”,用户名“test”,密码“test”,确定。
Rzj5B\+Rk( ==================
$w)yQ % p8%x@%k 第一课:NPC和野怪修改
IObGmc nI|jUD+y 一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
zK k;&y|{ id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
!RFlv cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
rzLpVpTaz 二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
Y71io^td~j $;@^coz9U 第二课:物品的修改
LUHj3H 物品在“cq_itemtype”,魔域中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
vtCt6M f lR6^6E 第三课:技能属性修改
hG
uRV|` 在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
\gDf&I la</IpC 第四课:幻兽合一次加的评分修改
\P^WUWY 在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
&]ts*qCEL XcR2]\ =========================
#=OKY@z/ 上面都是常用到的修改,也是最简单的部分
!-U5d9! 下面说说数据库的最重要的部分,也是数据库的灵魂“cq_action”修改
GBHv| GO 会修改这个,基本上就可以改端了
owmV7E1 =========================
2%. A{! pLDseEr< cq_action这个需要涉及到得东西非常多,需要慢慢讲解,也是一时半刻讲不完的,还需要你们自己去摸索。
%gkRG66 -------------------------
g9<*+fV
2$ 这个表里,一共六列,每一个都很重要
a+uSCs[C id是执行的第一条命令
5^ARC^v id-next是执行的第二条命令
9K@`n:Rw id-nextfail是执行id-next的相反命令
^UEI`_HO0 type决定了命令的类型
FU;Tv). data是需要的数据
J5*krH2i param是执行命令的附加说明
crz )F" ---------------------------
Eu l,1yR 这个要举例子来说:
(}V.xi id id-next id-nextfail type data param
:JV=Kt 1000 1001 1004 1001 0 e-money < 1000
,=Xr'7w, 1001 1002 0 501 131114 0
V~+Oil6sa 1002 1003 0 502 112456 0
">v76%>Z7 1003 0 0 1001 0 e-money += 2000
rt_%_f>qd 1004 0 0 126 0 对不起,阁下的魔石不足1000
:~~}|Eu ---------------------------
5T:e4U&
很多人肯定看不懂这是什么意思,不急,听我给你说
!L2R0Y:a 第一行是判断你的魔石数量有没有1000,有的话执行1001那一行的命令
}XX)U_x 没有1000魔石则执行1004
pBL,kqYNA> 1001这一行是给予物品,给了个代码为131114的物品,然后接着执行1002
%qV=PC 1002这一行是回收112456这一个物品,接着执行1003
qTj7mUk 1003这一行是给予魔石2000,执行完毕
.Quu_S_vH 1004是提示框,后面是提示的内容
Xg^`fRg =T --------------------------
]- " )r 再举个例子:我们要实现一个NPC的对话,并且每个对话都要有作用
;"ux{ . id id-next id-nextfail type data param
)c^Rc9e/ 2000 2001 0 101 0 尊敬的%user-name,你好,欢迎
!0zbWB9 2001 2002 0 101 0 您来到水晶魔域,请选择你要
A Ns.`S 2002 2003 0 101 0 的服务类型。
GXr9J rs.e 2003 2004 0 102 0 我要传送到BOSS集中营 2100
}/4 AT 2004 2005 0 102 0 我什么都不要 0
plh.-" 2005 0 0 120 0 0
4;<?ec(dc 2100 0 0 1003 0 1000 224 123 1
?k TVC --------------------------
<ZSH1~<{6 这些又是什么意思呢
,5mK_iUw3 第一行到第三行,类型都是101,意思是NPC的说话,在对话框的最上面,表示说明
"n^h'// mn 第四行,2003,类型是102,是可选择的对话内容,鼠标可以点的
d/v{I 第五行,2004,类型是102.也是可选择的对话内容
SGXXv 第6行,2005,类型是120,表示对话到此结束
f<=<:+ 第7行2100,是2003那一行的内容转到这里的,1003是传送的type,后面是传送的地图与坐标
;ug&v
C 当然2100这个命令要想转成功,必须在cq-task表里进行转换备份,让2100可以跳转
s+#gH@c --------------------------
%\6|fKB4< 再举一个大的例子:
9s>q4_D 我们要达到的目标是:在雷鸣大陆的仓库附近放一个NPC,NPC的作用是送魔石,换装备
-=H*(M 首先,在cq-npc里添加一行
Y4_/G4C 3000 0 0 卡琳 3 10350 0 0 -1 1000 181 406 …………4000(id-action)…………
n;@PaE^8= 这是添加的一行,然后修改名称 “卡琳”为“天使下凡”,10350是外观,可以随便改,1000是雷鸣大陆地图代码
)D{L<.i_ 181 406是坐标,改掉为303 445,就再仓库门口了,action是要执行的命令,为4000
IlVz 5#R e=<knKc
Q 回到cq-action,开始添加代码
E/v.+m ^HgQ"dD
< id id-next id-nextfail type data param
JF!JY( U, 4000 4001 0 101 0 你可以在我这里换取物品,领取魔石哦
` .|JTm[ 4001 4002 0 102 0 我要领取魔石 4100
q6bi{L@/R 4002 4003 0 102 0 我要换装备 4200
mKugb_d? 4003 0 0 120 0 0
,|D_? D)U 4100 0 0 1001 0 e-money += 200000
r{!]`
'8 4200 4201 4205 507 0 743000 743000 30
umaF}}-Q{ 4201 4202 0 506 0 743000 743000 30
] JVs/ 4202 4203 0 501 124158 0
Nj$3Ig"l 4203 0 0 125 0 恭喜玩家%user-name成功换取……
)a
AKO` 4205 0 0 126 0 对不起,你得圣诞帽不足
jVC`38| 接着在cq-task为4000,4100和4200这3个命令进行跳转备份
8UJK]_99I, OK,搞定 了
9]< p 说下507是检测你的包裹里有没有圣诞帽74300这个物品30个,有的话执行4201,没有就执行4205
!8 lG"l|,l 506是回收30个圣诞帽743000
c@wSv2o$ 125是GM公告,就是大家经常看到的【GM】提示公告
#k&"Rv;, ------------------------------------------------------------------