《阿拉德英雄传》调查第一期:游戏日后剧情发展模式你是希望游戏日后采用类似《仙剑奇侠传》还是《暗黑破坏神》的剧情模式?《仙剑奇侠传》的剧情模式是需要跟随剧情进度来把游戏进行下去的模式。也就是说,你想玩新内容就得随剧情而走。在体验剧情中享受游戏的乐趣。《暗黑破坏神》的剧情模式是游戏进程可以不受剧情控制,剧情不过是为了获得奖励与增添游戏乐趣而设。在挑战强大的怪物与获得极品的装备里享受游戏的乐趣。相关问题:问:游戏采用类似《仙剑奇侠传》的剧情模式那体验玩剧情后岂非无法回味?〔体验旧地图〕答:每一个章节的剧情完成后都会出现类似于《刺客信条》的基因系统〔回忆模式〕,可以选择回忆到剧情中某个时刻。所以无需担心。问:DNF的乐趣是格斗,选择类似《暗黑破坏神》的剧情模式是毋庸置疑的,为何有类似《仙剑奇侠传》的剧情模式的创造想法呢?答:单机游戏的魅力所在是可以独立体验一段脍炙人口的故事,而网络游戏则要考虑许多因素。所以说单机游戏的优势应该多加挥发。个人认为,类似《暗黑破坏神》的剧情模式相比来说更适合于网络游戏。注:本期调查已截止,结果如下:仙剑:暗黑=13:10,《仙剑奇侠传》剧情模式获胜!
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