我想问一句无双,这个还是横版act游戏吧!
现在的人对剧情没多少讲究的了!
只要是act、游戏,手感,打击感,动作技巧占有了大部分!
现在的好的游戏有几个有好的剧情?风行的火炬之光?植物大战僵尸?愤怒的小鸟等等很多!
所以我觉得目前的重点是游戏的风格确定下来!是个人爽快连招为主还是团队智慧为主?
玩的人多了,给出的游戏剧情意见更多,到时候把剧情补上!
免得按照剧情出游戏的话,麻烦!要合剧情,要限制角色发展,要合理,要补剧情BUG等等
这些时间足以完善很多游戏系统了
总之我主张先完成游戏系统,在弄剧情!